HiAPI
recraft-v4.1 图像模型详情页 Hero 图:21:9 宽幅,左侧柔光留白,右侧漂浮的半透明玻璃设计面板与光带,玻璃刻着发光彩色立体模型名,奶油底配冰蓝、珊瑚与薰衣草渐变。

Recraft

Recraft V4.1

recraft-v4.1-flash/text-to-image

本番環境向けのデザインアセット生成モデル。ネイティブで編集可能なSVGベクター出力をサポートし、短いプロンプトでも安定して画像を生成でき、アイコン、タイポグラフィ、ブランドイラストに適しています

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Colors

作品ギャラリー

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  • スタイルのスペクトル:写実からフラットまで、イラスト実験
  • 終末の温室:Recraft V4.1 シーンコンセプトアート
  • Recraft V4.1 Flash ポートレートスタイルリファレンス:写実と芸術化の二路線
  • EC向け商品撮影:Recraft V4.1 ショートプロンプトで画像生成

出力

image
パラメータを入力して生成すると、結果がここに表示されます。

料金

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単価 $0.010

位置づけの概要

Recraft V4.1 Flash は、Recraft V4.1 シリーズにおいてテキスト生成画像向けの高速ティアです。HiAPI.ai の統一インターフェース経由で呼び出し、テキストプロンプトを入力するだけで画像を生成できます。このシリーズのデザイン指向を受け継ぎ、イラスト、アイコン、ブランドビジュアル系のタスクで完成度が高く、短いプロンプトでも安定した画面結果が得られます。大量の画像生成や、生成工程をコンテンツ自動化フローに組み込む開発者・デザインチームに適しています。

主なハイライト

  • デザイン資産指向の画面表現——汎用画像モデルと比べ、単なる見た目のプレビューではなく、アイコン、イラスト、ブランドビジュアルなど制作に使えるデザイン成果物を重視します。
  • 短いプロンプトで安定した結果——簡潔な記述でも明確な構図と美的方向性が得られ、試行錯誤のプロンプトエンジニアリング負担を軽減します。
  • 任意のカラーパレットと背景色の制御——RGB 値で好みの配色と背景色を指定でき、複数画像間でシリーズ素材のスタイルを統一しやすくなります。
  • 複数アスペクト比のサイズプリセット——正方形、4:3、16:9 の横・縦合わせて 6 種類のサイズプリセットを提供し、ソーシャル画像、縦版ポスター、バナーなど一般的なレイアウトをカバーします。

機能説明

テキストから画像を生成:テキストプロンプトを入力するだけで画像を生成できます。プロンプトは最大 1 万文字で、被写体、スタイル、シーンの詳細を記述でき、自動画像生成フローへの組み込みに適しています。

配色と背景色の制御:RGB オブジェクトで好みのカラーパレットと背景色を指定でき、一括生成した素材を同じビジュアル規範の下で統一できます。

出力サイズプリセット:正方形と横・縦の 2 種類の比率に対応した複数のサイズプリセットを内蔵し、呼び出し時に掲載位置に応じてレイアウトを直接選べ、後からのトリミングが不要です。

適用シーン

  • ブランド・マーケティングチームのシリーズ素材の一括生成——統一した配色とサイズプリセットでキャンペーン用画像や宣伝素材を一括生成し、掲載枠やコンテンツスケジュールに直接活用できます。
  • UI/UX デザインにおけるインターフェースイラストとグラフィック——短い記述からインターフェースイラストや装飾グラフィックを生成し、デザイン案内の素材として製品ページやプロトタイプに組み込めます。
  • コンテンツ自動化パイプラインにおける画像生成工程——画像生成の呼び出しを配信システムに組み込み、記事や商品情報に応じて自動で画像を生成し、手作業での 1 枚ずつの制作を削減します。

制限と選定のアドバイス

デザイン資産とコンセプト探索に寄った位置づけであり、すべての画像生成ニーズをカバーするものではありません。生成結果、特に配色と構図は、正式納品前に人による確認を推奨します。より高い完成度の単発出力が必要な場合は、同シリーズの非 Flash バージョンを検討してください。このティアは高速生成を重視するため、極めて精細なディテールや複雑な写実的シーンでは慎重に評価する必要があります。

  • 新しいモデル 新モデル公開:recraft-v4.1-flash/text-to-image
  • 新しいモデル recraft-v4.1-flash/text-to-image テキスト生成画像ドキュメントを追加
  • Recraft V4.1 と V4.1 Flash の違いは何ですか?

    V4.1 はディテールと完成度を重視し、Flash はより高速でバッチ試作に適しています。

  • どのサイズに対応していますか?

    image_size は square_hd(デフォルト)、square、portrait_4_3、portrait_16_9、landscape_4_3、landscape_16_9 の6種類から選択できます。

  • 配色はどう指定しますか?

    API で colors(RGB オブジェクトの配列)と background_color(単一の RGB オブジェクト)を渡します。各チャンネルの値は 0~255 です。オンライン Playground では現在、これら 2 つのパラメータは提供されていません。

  • 配色パラメータは必ず厳守されますか?

    colors は優先配色であり、画面はできるだけこの色の組み合わせに収まるようにします。プロンプトに明らかに矛盾する色が書かれている場合、結果は両方が混ざる可能性があります。

同タイプ