사용 가이드
Seedance 2.5 이미지-투-비디오 프롬프트: 첫/마지막 프레임 레시피와 실제 렌더링 예시
첫/마지막 프레임이 여기서 가장 배울 가치가 있는 기능인 이유
대부분의 이미지-투-비디오 모델은 정적 이미지 한 장과 텍스트 프롬프트만 받은 뒤 다음에 무슨 일이 일어나야 할지 추측합니다. Seedance 2.5의 이미지-투-비디오 인터페이스는 두 번째 제어 수단을 제공합니다: 선택적 last_frame_url입니다. 첫 프레임과 마지막 프레임을 함께 제출하면 모델이 두 프레임 사이를 보간하여 움직임을 생성합니다—더 이상 전체 장면을 글로 설명할 필요 없이 전환을 설명하면 됩니다.
이것은 예측 가능한 전후 비교가 있는 모든 콘텐츠에 중요합니다: 제품이 스스로 조립되는 모습, 식물이 자라는 모습, 하늘이 낮에서 밤으로 바뀌는 모습, 표정이 변하는 모습 등. 아래는 완전한 레시피이며, 실제로 실행했고 실제 이미지, 실제 프롬프트, 실제 요청 JSON, 실제 렌더링 출력을 첨부했습니다.
레시피
1단계—첫 프레임 생성(또는 촬영)
첫 프레임 생성에 사용한 프롬프트(이미지 모델: gpt-image-2/text-to-image, 16:9):
햇빛이 비치는 나무 창턱 위에 놓인 빈 작은 테라코타 화분, 왼쪽에서 들어오는 아침 햇살, 옆에 정원 장갑과 금속 물뿌리개, 부드러운 얕은 심도, 사실적인 사진, 따뜻한 색조

2단계—마지막 프레임 생성
카메라 관련 요소는 모두 그대로 유지하세요—카메라 앵글, 조명, 주변 사물—그리고 영상에서 바뀌길 원하는 것만 변경하세요. 바로 이 일관성이 Seedance 2.5가 점프 컷 없이 깔끔하게 보간할 수 있게 해줍니다:
같은 테라코타 화분이 같은 햇빛이 비치는 나무 창턱 위에 있고, 이제 그 안에 잎이 싱그러운 작은 바질이 무성하게 자라고 있음, 동일한 카메라 앵글과 조명, 옆에는 여전히 같은 정원 장갑과 물뿌리개, 사실적인 사진, 따뜻한 색조

3단계—영상 프롬프트 작성 및 작업 제출
장면 자체는 이미 두 프레임으로 고정되었으므로 영상 프롬프트는 움직임만 설명하면 됩니다:
타임랩스: 테라코타 화분에서 바질 새싹이 돋아나 잎을 펼치는 모습, 매끄럽고 연속적인 움직임, 부드러운 아침 햇살이 일관되게 유지됨, 카메라 고정, 컷 없음
hiapi 작업 API에 대한 실제 요청:
{
"model": "seedance-2.5/image-to-video",
"input": {
"prompt": "타임랩스: 테라코타 화분에서 바질 새싹이 돋아나 잎을 펼치는 모습, 매끄럽고 연속적인 움직임, 부드러운 아침 햇살이 일관되게 유지됨, 카메라 고정, 컷 없음",
"first_frame_url": "https://static.hiapi.ai/blog/seedance-2-5-image-to-video-prompt-recipes/first-frame.jpg",
"last_frame_url": "https://static.hiapi.ai/blog/seedance-2-5-image-to-video-prompt-recipes/last-frame.jpg",
"duration": 4,
"resolution": "720p"
}
}
duration은 4에서 30초 사이의 정수입니다. resolution은 720p(기본값) 또는 1080p이며—720p는 초당 $0.204, 1080p는 $0.516이므로 먼저 720p로 시험해 보세요. 설정할 수 있는 aspect_ratio 필드는 없습니다: 출력 비율은 항상 first_frame_url을 따르므로, 위의 두 프레임을 처음부터 16:9로 생성한 것입니다.
실제 출력
이 영상은 위의 정확한 요청에 대한 실제 결과입니다—플레이스홀더가 아닙니다:
4.06초, 720p로 렌더링됨(1280×720, 16:9 프레임과 일치), 동기화된 네이티브 오디오 트랙이 자동 포함됨—Seedance 2.5에서 오디오를 얻는 데 추가 플래그가 필요 없습니다.
레시피 조정
위의 프레임 쌍은 기법이 잘 보이도록 의도적으로 단순하게 유지했습니다. 동일한 3단계 패턴(첫 프레임—마지막 프레임—움직임 프롬프트)은 다른 전후 비교 소재에도 적용됩니다:
- 상수는 첫 프레임과 마지막 프레임 프롬프트에 그대로 반복하세요(동일한 조명 설명, 동일한 카메라 언어, 동일한 정적 소품)—두 프롬프트의 표현이 더 많이 달라질수록 모델이 바꾸고 싶지 않은 것까지 바꿀 가능성이 커집니다.
- 움직임 프롬프트로는 리듬을 제어하세요, 내용이 아니라: "매끄럽고 연속적인 움직임", "카메라 고정", "컷 없음" 같은 단어는 무엇이 일어나는지는 이미 두 프레임으로 정의되었으므로 어떻게 보간할지를 안내합니다.
- 단일 프레임 모드도 여전히 사용 가능:
first_frame_url만 전달하고last_frame_url을 생략하면—모델이 특정 종료 상태를 향하지 않고 스스로 움직임을 상상하길 원할 때 유용하며, 가격은 동일하게 초당 $0.2040입니다. - 더 긴 영상은 비용이 선형으로 증가: 같은 레시피의 8초 버전은 $1.63(8 × $0.2040), 15초 버전은 $3.06입니다—길이와 해상도 모두 가격에 영향을 주므로 "품질 등급"이 아니라 초 단위로 예산을 책정하세요.
자주 묻는 질문
해상도가 Seedance 2.5 이미지-투-비디오 가격에 영향을 주나요?
네. 720p는 초당 $0.2040, 1080p는 $0.516입니다. 해상도가 높을수록 비용이 더 듭니다.
사용자 지정 종횡비를 설정할 수 있나요? 아니요. 출력 비율은 항상 첫 프레임 이미지를 따릅니다. 9:16 클립이 필요하다면 영상 작업을 제출하기 전에 첫 프레임(과 마지막 프레임)을 9:16으로 생성하세요.
last_frame_url은 필수인가요?
아니요—선택 사항이지만 first_frame_url도 함께 설정해야 합니다. 프레임 이미지가 전혀 없으면 Seedance 2.5는 순수 텍스트-투-비디오 동작으로 폴백합니다.
첫/마지막 프레임 기능을 테스트하는 가장 저렴한 방법은 무엇인가요? 4초 720p 클립: $0.8160; 1080p: $2.0640. 이 정도면 더 긴 렌더링을 진행할지 결정하기 전에 자신의 프레임 쌍에서 보간 품질을 확인하기에 충분합니다.
출력에 오디오가 자동으로 포함되나요? 네—렌더링된 클립에는 동기화된 오디오 트랙이 포함되며 추가 매개변수가 필요 없습니다.
직접 사용해 보기
이 모델의 전체 매개변수 참조와 실시간 가격은 Seedance 2.5 이미지-투-비디오 모델 페이지에서, 플랫폼의 모든 모델에 대한 현재 초당 요금은 가격 페이지에서 확인하세요. 동일한 첫/마지막 프레임 아이디어를 정적 장면 전환 대신 하나의 연속 카메라 무빙에 적용한 사례를 보고 싶다면, 이 Seedance 2.0 원샷 POV 분석에서 해당 변형을 처음부터 끝까지 설명합니다.
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