nano-banana-2 Conceito de Cenário de Worldbuilding
Usando o nano-banana-2 (Google, texto para imagem / imagem para imagem) como pipeline, fazemos uma exploração de concept art de cenários de worldbuilding: primeiro, uma imagem de referência fixa o tom artístico e o vocabulário arquitetônico; em seguida, a imagem de referência é levada à geração principal via image_input, e, com proporção widescreen 16:9 e resolução 2K, produz-se uma concept art atmosférica pronta para apresentação. Na composição, o base carrega apenas parâmetros não midiáticos, como prompt, aspect_ratio, resolution e output_format; a imagem de referência é gerada pelo asset e vinculada a image_input[0]. Assim, o desenvolvedor vê diretamente a forma real do submit input de "imagem de referência + prompt" e o papel do imagem para imagem na manutenção da consistência do cenário. Aplicações: definição de worldbuilding em pré-produção de cinema/games, apresentação de atmosfera de cenários, alinhamento de direção de arte e fluxos de exploração visual que exigem iteração rápida e em lote sobre um mesmo universo.
Estilo Arte conceitual · Construção de mundo · Cinematográfico
Modelo Nano Banana 2
Entradas de referência

image_input
Prompt
Concept art de ambiente em nível cinematográfico: ao crepúsculo, uma enorme cidade-observatório abandonada construída sobre falésias costeiras, tons de verde-azulado e âmbar, estruturas de concreto desgastado e latão oxidado, uma enorme cúpula rachada com lente capturando a luz solar em ângulo baixo, névoa fina fluindo entre os terraços, aves marinhas ao longe, uma pequena figura humana sobre a ponte para dar escala, pintura matte digital pictórica, luz volumétrica suave, alto detalhe, composição widescreen 16:9, com profundidade atmosférica rica, realces contidos e de baixa saturação
Copie o prompt completo e adapte-o para a sua própria geração.
Etiquetas