Mapa conceitual de cena de mundo ficcional: quadros atmosféricos cinematográficos com personagens consistentes
Use um esboço de cena de baixa precisão como entrada de referência e deixe o fluxo de edição de imagem do Seedream 4.5 redesenha-lo como um mapa conceitual com iluminação cinematográfica e perspectiva atmosférica. O núcleo da abordagem é delegar a "composição e relações espaciais" à imagem de referência e entregar "materiais, iluminação e atmosfera" às instruções de texto: o esboço fornece a escala arquitetônica, a linha do horizonte e o posicionamento dos personagens, enquanto o prompt é responsável por unificar a névoa volumétrica, o reflexo do chão molhado, o ambiente de tons frios após a chuva e a silhueta do personagem na paleta de cores do mesmo mundo ficcional. Cenários de aplicação: exploração conceitual inicial de cinema e games, quadros atmosféricos de storyboard, amostras de cena para coleções de ambientação de mundo ficcional. Como a entrada depende apenas de uma imagem de referência, você pode alterar repetidamente o prompt para o mesmo esboço (hora, clima, direção da fonte de luz, materiais) e comparar rapidamente a impressão visual do mesmo espaço sob diferentes condições narrativas; a saída oferece opções de 2K e 4K, facilitando a progressão da visualização rápida até a resolução de nível de entrega. O esboço de referência desta obra foi gerado pela linha de produção e submetido; a imagem final foi realmente gerada pelo fluxo do autor, e o snapshot de entrada é um exemplo de chamada reutilizável.
Estilo Iluminação de nível cinematográfico · Construção de mundo · Arte conceitual
Modelo Seedream 4.5
Entradas de referência

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Prompt
Transforme o esboço de cena aproximado em uma imagem de arte conceitual de nível cinematográfico. Preserve rigorosamente a composição, o posicionamento da câmera e o layout espacial da imagem de referência; não adicione nem remova estruturas principais. Reconstrua todas as superfícies com materiais verossímeis: concreto desgastado, asfalto molhado com reflexos especulares suaves, pilares metálicos enferrujados, tecidos encharcados de névoa. Aplique camadas de névoa volumétrica entre o primeiro plano e o fundo para criar profundidade de perspectiva atmosférica, luz ambiente em tons frios de azul-ciano e uma única luz prática de sódio em tom quente como luz de destaque principal, sombras suaves e alongadas, com uma luz de contorno sutil na silhueta do personagem em pé no lado direito da imagem. Renderização fotorrealista, color grading cinematográfico, roll-off de altas luzes suave, granulação fina, proporção widescreen 16:9, sem texto, sem marca d'água.
Copie o prompt completo e adapte-o para a sua própria geração.
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