Руководство по использованию
Промпты для генерации изображений по изображению в Grok Image 2.0: 4 готовых рецепта для редактирования — просто скопируйте
Смена сцены, добавление объектов, изменение материала, замена фона — 4 полных промпта с исходными и итоговыми изображениями, $0.065 за изображение.
Что можно изменить в Grok Image 2.0 при генерации по изображению? Загрузите референсное изображение и одной фразой опишите, что нужно изменить: заменить фон, добавить мелкие объекты, изменить материал или цвет — без масок и слоёв. Ниже 4 промпта, к каждому прилагается исходное изображение, полный промпт и результат, возвращённый API, без ретуши.
Grok Image 2.0 уже доступен на HiAPI, генерация по изображению стоит $0.065 за штуку, 1K / 2K по одной цене, новым пользователям при регистрации — 200 кредитов. Нажмите «Сгенерировать с этим промптом», и на странице модели генерации по изображению промпт подставится автоматически, референсное изображение загрузите на странице (к каждому промпту ниже приложено исходное изображение).
Сначала о структуре: все 4 промпта построены по двухчастной схеме «сначала напиши, что сохранить, затем — что изменить», чтобы чётко задать границы сохранения и границы изменения.
Рецепт 1: Смена сцены — переносим персонажа в новое окружение
| Референс | Результат |
|---|---|
![]() |
![]() |
Промпт (оригинал):
Keep the elderly luthier exactly as he is: his face, expression, hands, seated pose, and the checked flannel shirt he's wearing, completely unchanged. Replace only the background environment: move him from the wood-shaving workshop into a sunlit outdoor market stall with hanging string instruments and warm afternoon light, matching the new environment's light direction so it falls naturally across his face and hands.
Сгенерировать с этим промптом → (сначала загрузите референс слева на странице модели, выберите разрешение 2K)
Настройки: 2K, одно референсное изображение, $0.065.
Почему работает: сначала фиксируется то, что легче всего потерять при полной смене сцены — лицо и поза персонажа; затем описывается новое окружение. Модель заново выставляет освещение под новую среду, а не переносит свет из мастерской как есть — именно здесь композитные изображения чаще всего выдают себя.
Внимание: после смены сцены взаимное расположение рук и инструментов немного смещается. Если положение рук критично, заложите один раунд доработки.
Рецепт 2: Добавление мелкого объекта — добавляем только одно, остальное не трогаем
| Референс | Результат |
|---|---|
![]() |
![]() |
Промпт (оригинал):
Keep the luthier, his workbench, and the wood shavings exactly as they are. Add a small rectangular wooden price tag hanging from a piece of natural twine on the closest instrument on the bench, with the handwritten text "Spruce Top — Not For Sale" clearly legible on the tag, matching the same warm workshop lighting.
Сгенерировать с этим промптом → (сначала загрузите референс слева на странице модели, выберите разрешение 2K)
Настройки: 2K, одно референсное изображение, $0.065.
Ключевой приём: отдельно указан добавляемый деревянный ярлык, сохраняются персонаж, верстак и древесная стружка. В этом примере рукописный текст на ярлыке читается чётко.
Внимание: если текст на ярлыке длиннее нескольких слов, внимательно проверьте его перед публикацией — чем длиннее текст, тем менее стабилен результат.
Рецепт 3: Локальная смена цвета и материала
| Референс | Результат |
|---|---|
![]() |
![]() |
Промпт (оригинал):
Keep the glass bottle's exact shape, the volcanic rock surface, the dramatic rim lighting, and the camera angle completely unchanged. Change only the liquid color inside the bottle from clear amber to a deep emerald green, and change the cap material from clear glass to brushed gold metal.
Сгенерировать с этим промптом → (сначала загрузите референс слева на странице модели, выберите разрешение 2K)
Настройки: 2K, одно референсное изображение, $0.065.
Почему работает: изменение двух мест сразу (цвет жидкости и материал крышки) проходит успешно, потому что оба находятся на небольших непересекающихся участках корпуса флакона.
Внимание: контровой свет на новой металлической крышке немного мягче, чем на прежней стеклянной. Для брендового изображения с точными бликами продолжайте дорабатывать блики до финального варианта.
Рецепт 4: Полная смена сцены — продукт не меняется, фон меняется полностью
| Референс | Результат |
|---|---|
![]() |
![]() |
Промпт (оригинал):
Keep the glass bottle's exact shape and proportions unchanged. Replace the dark volcanic rock and rim lighting with a bright daylight scene: the same bottle standing on wet white marble next to a small sprig of fresh eucalyptus, soft diffused window light coming from the left, shallow depth of field.
Сгенерировать с этим промптом → (сначала загрузите референс слева на странице модели, выберите разрешение 2K)
Настройки: 2K, одно референсное изображение, $0.065.
Ключевой приём: этот промпт одновременно меняет свет, поверхность и реквизит: свет с тёмного контрового меняется на яркий мягкий, а также меняются поверхность и реквизит — при этом пропорции флакона сохранены.
Внимание: положение веточки эвкалипта довольно произвольное. При создании товарных изображений указывайте положение прямо, например "leaning against the base, pointing left".
Почему сначала пишут, что сохранить, а потом — что изменить?
Самая частая проблема генерации по изображению: хочется изменить одно место, а в итоге вся картинка становится «немного другой». Разделение инструкции на две части делает границы изменения чётче:
- Сначала часть о сохранении: перечислите то, что должно остаться неизменным, — лицо и поза персонажа, композиция, ракурс, материалы, направление света.
- Затем часть об изменении: чётко укажите, какой участок, цвет или материал нужно изменить.
Без части о сохранении модели приходится угадывать, насколько свободно она может действовать, и типичный результат — слегка изменившийся кадр, переосвещённый фон, небольшая подвижка позы.
Тот же вызов через API
Сначала задайте HIAPI_API_KEY (export HIAPI_API_KEY="sk-YOUR_KEY"), в примере ниже используется полный промпт из рецепта 1; замените image на URL своего изображения в публичной сети. Полученный при создании ответа data.taskId подставьте вместо YOUR_TASK_ID в команде запроса; повторяйте запрос, пока data.status не станет success или fail:
# 1. Отправить задачу
curl --fail-with-body -sS -X POST https://api.hiapi.ai/v1/tasks \
-H "Authorization: Bearer $HIAPI_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d @- <<'JSON'
{
"model": "grok-imagine-image-2.0/image-to-image",
"input": {
"prompt": "Keep the elderly luthier exactly as he is: his face, expression, hands, seated pose, and the checked flannel shirt he's wearing, completely unchanged. Replace only the background environment: move him from the wood-shaving workshop into a sunlit outdoor market stall with hanging string instruments and warm afternoon light, matching the new environment's light direction so it falls naturally across his face and hands.",
"image": "https://your-public-image-url.jpg",
"resolution": "2k"
}
}
JSON
# 2. Запросить задачу; прекратить опрос, когда data.status станет success или fail
curl --fail-with-body -sS https://api.hiapi.ai/v1/tasks/YOUR_TASK_ID \
-H "Authorization: Bearer $HIAPI_API_KEY"
Когда data.status станет "success", готовое изображение находится в data.output[0].url; ссылка истекает, скачайте вовремя; fail означает ошибку — прекратите опрос и проверьте ошибку задачи. Не подставляйте напрямую тело запроса, написанное для других моделей, — обратите внимание на три момента:
image— это одна строка URL, а не массив.- Имена полей и значения должны быть в пределах параметров модели. Доступные поля:
prompt,image,resolution,quality,aspect_ratio. resolutionпринимает только"1k"или"2k".aspect_ratioможно передать, но он не действует — формат вывода следует за референсным изображением.
Полная инструкция по подключению — в руководстве по API генерации по изображению.
Частые вопросы
Можно передать несколько референсных изображений?
Нет. image принимает только один URL. Для объединения нескольких изображений используйте модель, поддерживающую несколько референсов.
Сколько стоит одно изображение? $0.065 за изображение, 1K и 2K одинаково; за $10 примерно 153 изображения. Оплата за успешную генерацию, при ошибке — автоматический возврат.
2K дороже 1K?
Нет, цена фиксирована за изображение и не зависит от resolution.
Что будет, если написать только то, что нужно изменить, без части о сохранении? Обычно изменение всё равно идёт в нужную сторону, но остальное изображение «плывёт»: кадр, освещение фона, поза могут немного измениться. Только когда явно перечислено, что сохранить, остальное изображение остаётся стабильным.
Можно ли использовать промпты с форумов напрямую? Считайте их отправной точкой. Формулировки, отлаженные под чужие референсы, при подстановке вашего изображения обычно не воспроизводятся один в один.
Измените первое изображение прямо сейчас
Выберите своё изображение и скопируйте промпт из рецепта 3: откройте страницу модели генерации по изображению, загрузите референс, выберите разрешение 2K и нажмите «Запустить». О подключении API читайте в руководстве по API генерации по изображению; если нужна генерация только по тексту, смотрите шаблоны промптов для генерации по тексту.
Похожие статьи
Все статьи →-
Руководство по использованию
Руководство по началу работы с seedream-5.0-pro/image-to-image: возможности, цены и ключевые моменты интеграции
Границы возможностей модели редактирования изображений ByteDance, принципы тарификации и практика инженерной интеграции
-
Руководство по использованию
Руководство по использованию seedream-5.0-pro text-to-image: границы возможностей, интеграция API и контроль затрат
Практический взгляд для разработчиков: от ключевых параметров до оценки стоимости $0.05 за изображение
-
Руководство по использованию
Руководство по началу работы с Hailuo 2.3 Fast для генерации видео из изображений: границы возможностей, цены и практика интеграции
Ключевые моменты выбора и интеграции модели MiniMax для генерации видео из изображений для разработчиков




