HiAPI
Работы
Разбор структуры промпта для звуковых эффектов: источник звука · материал · действие · расстояние · окружение

Разбор структуры промпта для звуковых эффектов: источник звука · материал · действие · расстояние · окружение

Опираясь на структуру поля prompt в mirelo-sfx-2.0, создаётся слышимый пример «промпт-инжиниринга»: промпт разбивается на пять элементов — источник звука, материал, действие, расстояние и окружение, — и модель синтезирует по этой структуре короткий звуковой эффект. Сама работа представляет собой 5-секундную аудиозапись, сопровождаемую снимком input автора, благодаря чему разработчики могут напрямую увидеть соответствие «структурированное описание → звуковой эффект». Подходит как справочный шаблон промпта в процессе производства звуковых материалов, для быстрой итерации коротких звуковых эффектов в видео/игровом контенте, а также для объяснения команде, как писать воспроизводимые описания звуковых эффектов. Примечание: в существующих структурированных данных для этой модели подтверждена только выходная форма audio; остальные границы возможностей определяются фактическим вызовом.

Стиль Дизайн звуковых эффектов · Промпт-инжиниринг · Постпродакшн

Модель Mirelo SFX 2.0

Промпт

Try this model
Дизайн звукового эффекта, единичное короткое событие: в небольшой тихой комнате тяжёлую керамическую кружку ставят на деревянный письменный стол. Чёткий переходный звук контакта керамики, короткий низкий резонанс деревянной столешницы, лёгкий тонкий звук покачивания ручки кружки, без музыки, без дополнительного реверберационного хвоста, кроме естественного затухания реверберации небольшой комнаты, сухой звук, перспектива близкого микрофона, чистая запись, совместимо с моно.

Скопируйте полный промпт и адаптируйте под свою задачу.

Теги