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音效提示词结构拆解:声源·材质·动作·距离·环境

音效提示词结构拆解:声源·材质·动作·距离·环境

以 mirelo-sfx-2.0 的 prompt 字段结构为线索,做一条可听的「提示词工程」示例:把提示词拆为声源、材质、动作、距离、环境五个要素,并让模型按这一结构合成一段短音效。作品本身是一段 5 秒音频,配合作者 input 快照,开发者可直接看到「结构化描述 → 音效」的对应关系。适合用于音效素材生产流程中的提示词模板参考、视频/游戏内容的短音效快速迭代,以及向团队讲解如何撰写可复现的音效描述。注意:该模型在现有结构化数据中仅确认输出形态为 audio,其余能力边界以实际调用为准。

风格 音效设计 · Prompt Engineering · 后期制作

模型 Mirelo SFX 2.0

提示词

试用该模型
音效设计,单一短事件:在一个小而安静的房间内,一只厚重的陶瓷马克杯被放到木质书桌上。清脆的陶瓷接触瞬态声、短暂低沉木质桌面共鸣、轻微杯柄晃动的细响,无音乐,除自然的小房间混响衰减外无额外混响尾音,干声、近距离拾音视角,录音干净,兼容单声道。

复制完整提示词,改成你自己的生成任务。

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