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Mirelo SFX 2.0 vs ElevenLabs Sound Effects v2:音效该用哪个

一条雨夜描述各跑 5 秒,对比交付格式、采样率、时长粒度和价格,再看按场景该选哪个。

2026年10月28日 3
Mirelo SFX 2.0 vs ElevenLabs Sound Effects v2:音效该用哪个

要一条无压缩 WAV 直接进剪辑时间线或游戏引擎,选 Mirelo SFX 2.0;要极短 UI 音效、按秒单价更低,选 ElevenLabs Sound Effects v2。

两款都已在 HiAPI 上线。打开 Mirelo SFX 2.0 模型页,写一段描述拿一条 1–30 秒的 WAV;打开 ElevenLabs Sound Effects v2 模型页,填描述和时长拿一条 MP3。新用户注册送 200 积分。

一眼看懂差别

Mirelo SFX 2.0 ElevenLabs Sound Effects v2
输入字段 prompt + duration prompt + duration_seconds
时长怎么给 1–30 的整数秒,默认 5 按请求秒数填 duration_seconds
输出格式 WAV MP3
采样率与声道 48 kHz / 单声道 44.1 kHz / 128 kbps / 立体声
每秒单价 $0.0215 $0.0029
5 秒价格 $0.1075 $0.0145
5 秒实际交付 5.00 秒 5.04 秒(请求 5 秒)

差别不只在价格。Mirelo SFX 2.0 交付的是整秒对齐的 WAV 单声道,控制全压在描述里;ElevenLabs Sound Effects v2 交付 MP3 立体声,同一个时长字段换成秒数直接填。

同一条描述,两边各跑一次

描述用的是雨夜金属屋顶,两边各提交一次,都要 5 秒:

Heavy rain at night on a corrugated metal roof, dense overlapping droplets, distant rolling thunder, water running into a gutter, close-to-mid perspective, steady ambience with no music and no voices.
Mirelo SFX 2.0 ElevenLabs Sound Effects v2
试听 WAV 试听 MP3
交付 5.00 秒 交付 5.04 秒(请求 5 秒)
WAV,PCM 16-bit / 48 kHz / 单声道 MP3,44.1 kHz / 128 kbps / 立体声
$0.1075 $0.0145

同一条描述,各生成一次。

用这个提示词生成 → 链接只预填描述,打开后把 duration 设为 5 秒;ElevenLabs Sound Effects v2 那边同样把时长设 5 秒。

听感上的差异很具体:Mirelo 这条是无压缩 WAV 单声道,ElevenLabs 这条是有损 MP3 立体声;同一段描述在两边的雨声密度和雷声落点不一样,戴耳机各听一遍最直接。选哪个看下游要什么格式。

听两个真实案例

同一条雨夜描述,两个模型各跑一次:先把 Mirelo 的无压缩 WAV 和 ElevenLabs 的 MP3 并排听一遍,再决定下游要哪种格式。

试听:Mirelo SFX 2.0 雨夜金属屋顶,5 秒 WAV

Mirelo SFX 2.0 交付 5.00 秒 · WAV,PCM 16-bit / 48 kHz / 单声道 · $0.1075

试听:ElevenLabs Sound Effects v2 同一条雨夜描述,5 秒 MP3

ElevenLabs Sound Effects v2 交付 5.04 秒(请求 5 秒)· MP3,44.1 kHz / 128 kbps / 立体声 · $0.0145

按场景怎么选

  • 影视拟音、要进混音工程 → Mirelo SFX 2.0,交付就是 48 kHz WAV,少一次有损环节。
  • 游戏引擎里的撞击、脚步、机关 → Mirelo SFX 2.0,整秒时长和引擎的事件时长对得上。
  • 按钮、拾取这类短促 UI 音效 → ElevenLabs Sound Effects v2,每秒 $0.0029,一次跑很多条也不心疼。
  • 要一整段 10–30 秒的环境铺底 → Mirelo SFX 2.0,描述里写 steady ambience,一次拿到整段。
  • 一条声音规范写得很长,要逐字审 → Mirelo SFX 2.0,2,000 字符够写完整。
  • 只要一条 MP3 直接进时间线 → ElevenLabs Sound Effects v2,省掉转码。

从一个换到另一个麻烦吗

不麻烦。两个模型都走 POST https://api.hiapi.ai/v1/tasks,同一个 API Key,都在 GET https://api.hiapi.ai/v1/tasks/{taskId} 取结果,切换只改两处:

  • model:mirelo-sfx-2.0 或 elevenlabs/sound-effects-v2。
  • input:时长字段名不同,Mirelo SFX 2.0 是 duration(1–30 的整数秒),ElevenLabs Sound Effects v2 是 duration_seconds。

本来在传 duration_seconds 的流水线,改成 duration 时记得取整到整数秒;反过来按秒数直接填即可。

常见问题

Mirelo SFX 2.0 能出 1 秒以内的音效吗? 不能,最短 1 秒。要更短的点缀音,用 ElevenLabs Sound Effects v2。

ElevenLabs Sound Effects v2 能出 WAV 吗? 输出是固定 MP3,44.1 kHz / 128 kbps / 立体声。要无损 WAV,用 Mirelo SFX 2.0。

两边的描述能直接互抄吗? 能。Mirelo SFX 2.0 给了 2,000 字符的额度,换到 ElevenLabs Sound Effects v2 时要按那边的描述上限压缩,砍到核心的声源、材质、动作。

5 秒一条,两边各多少钱? Mirelo SFX 2.0 是 $0.1075,ElevenLabs Sound Effects v2 是 $0.0145。

现在就跑一条

拿上面那条雨夜描述,先在 Mirelo SFX 2.0 模型页 跑 5 秒,$0.1075;同一条再去 ElevenLabs Sound Effects v2 跑 5 秒,$0.0145,两段并排听,按你的下游格式定。

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