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Mirelo SFX 2.0 vs ElevenLabs Sound Effects v2:効果音はどちらを使うべきか

同じ雨の夜の説明文をそれぞれ 5 秒で実行し、配信フォーマット、サンプルレート、長さの粒度、価格を比較したうえで、シーン別にどちらを選ぶべきかを見ます。

Oct 28, 2026
Mirelo SFX 2.0 vs ElevenLabs Sound Effects v2:効果音はどちらを使うべきか

非圧縮 WAV をそのまま編集タイムラインやゲームエンジンに取り込むなら Mirelo SFX 2.0、極短い UI 効果音をより安い秒単価で得るなら ElevenLabs Sound Effects v2 を選びます。

どちらも HiAPI で利用可能です。Mirelo SFX 2.0 のモデルページを開くと、説明文を書いて 1〜30 秒の WAV を 1 本生成できます。ElevenLabs Sound Effects v2 のモデルページを開くと、説明文と長さを入力して MP3 を 1 本生成できます。新規ユーザー登録で 200 クレジット進呈。

ひと目でわかる違い

Mirelo SFX 2.0 ElevenLabs Sound Effects v2
入力フィールド prompt + duration prompt + duration_seconds
長さの指定方法 1〜30 の整数秒、デフォルトは 5 リクエスト秒数を duration_seconds に記入
出力フォーマット WAV MP3
サンプルレートとチャンネル 48 kHz / モノラル 44.1 kHz / 128 kbps / ステレオ
秒単価 $0.0215 $0.0029
5 秒の価格 $0.1075 $0.0145
5 秒の実配信 5.00 秒 5.04 秒(5 秒をリクエスト)

違いは価格だけではありません。Mirelo SFX 2.0 は秒単位で揃った WAV モノラルを配信し、制御はすべて説明文に集約されます。ElevenLabs Sound Effects v2 は MP3 ステレオを配信し、同じ長さフィールドに秒数をそのまま記入します。

同じ説明文を両方で 1 回ずつ実行

説明文は雨の夜の金属屋根を使い、両方に 1 回ずつ、いずれも 5 秒でリクエストします:

Heavy rain at night on a corrugated metal roof, dense overlapping droplets, distant rolling thunder, water running into a gutter, close-to-mid perspective, steady ambience with no music and no voices.
Mirelo SFX 2.0 ElevenLabs Sound Effects v2
WAV を試聴 MP3 を試聴
5.00 秒を配信 5.04 秒を配信(5 秒をリクエスト)
WAV、PCM 16-bit / 48 kHz / モノラル MP3、44.1 kHz / 128 kbps / ステレオ
$0.1075 $0.0145

同じ説明文を 1 回ずつ生成。

このプロンプトで生成 → リンクは説明文をプリフィルするだけなので、開いたら duration を 5 秒に設定してください。ElevenLabs Sound Effects v2 側も同様に長さを 5 秒に設定します。

聴感上の違いは具体的です:Mirelo の方は非圧縮 WAV モノラル、ElevenLabs の方は非可逆 MP3 ステレオ。同じ説明文でも雨音の密度や雷の鳴る位置が両者で異なるため、ヘッドホンでそれぞれ聴き比べるのが一番わかりやすいです。どちらを選ぶかは下流で必要なフォーマット次第です。

2 つの実例を聴く

同じ雨の夜の説明文を、2 つのモデルでそれぞれ 1 回ずつ実行:まず Mirelo の非圧縮 WAV と ElevenLabs の MP3 を並べて聴き比べ、そのうえで下流に必要なフォーマットを決めます。

試聴:Mirelo SFX 2.0 雨の夜の金属屋根、5 秒 WAV

Mirelo SFX 2.0 5.00 秒を配信 · WAV、PCM 16-bit / 48 kHz / モノラル · $0.1075

試聴:ElevenLabs Sound Effects v2 同じ雨の夜の説明文、5 秒 MP3

ElevenLabs Sound Effects v2 5.04 秒を配信(5 秒をリクエスト)· MP3、44.1 kHz / 128 kbps / ステレオ · $0.0145

シーン別の選び方

  • 映像のフォーリー、ミックス工程に取り込む → Mirelo SFX 2.0。配信がそのまま 48 kHz WAV なので、非可逆工程が 1 回減ります。
  • ゲームエンジン内の衝突音、足音、仕掛け → Mirelo SFX 2.0。秒単位の長さがエンジンのイベント長と一致します。
  • ボタン、アイテム取得などの短い UI 効果音 → ElevenLabs Sound Effects v2。秒単価 $0.0029 なので、一度に多数生成しても負担になりません。
  • 10〜30 秒の環境音ベッドをまるごと 1 本 → Mirelo SFX 2.0。説明文に steady ambience と書けば、1 回で全体が得られます。
  • サウンド仕様が長く、一字一句確認したい → Mirelo SFX 2.0。2,000 文字で十分書き切れます。
  • MP3 を 1 本そのままタイムラインに入れたいだけ → ElevenLabs Sound Effects v2。トランスコードを省けます。

片方からもう片方への切り替えは面倒か

面倒ではありません。両モデルとも POST https://api.hiapi.ai/v1/tasks を使い、同じ API Key で、GET https://api.hiapi.ai/v1/tasks/{taskId} から結果を取得します。切り替えで変えるのは 2 点だけです:

  • model:mirelo-sfx-2.0 または elevenlabs/sound-effects-v2。
  • input:長さフィールド名が異なり、Mirelo SFX 2.0 は duration(1〜30 の整数秒)、ElevenLabs Sound Effects v2 は duration_seconds です。

もともと duration_seconds を渡していたパイプラインは、duration に変える際に整数秒へ丸めるのを忘れずに。逆方向は秒数をそのまま記入するだけで済みます。

よくある質問

Mirelo SFX 2.0 は 1 秒未満の効果音を出せますか? いいえ、最短 1 秒です。より短いアクセント音が必要なら ElevenLabs Sound Effects v2 を使ってください。

ElevenLabs Sound Effects v2 は WAV を出せますか? 出力は固定で MP3、44.1 kHz / 128 kbps / ステレオです。ロスレス WAV が必要なら Mirelo SFX 2.0 を使ってください。

両者の説明文はそのまま流用できますか? できます。Mirelo SFX 2.0 は 2,000 文字の枠があるので、ElevenLabs Sound Effects v2 に移す際はそちらの説明文上限に合わせて圧縮し、核となる音源・素材・動作に絞ってください。

5 秒 1 本で両者はそれぞれいくらですか? Mirelo SFX 2.0 は $0.1075、ElevenLabs Sound Effects v2 は $0.0145 です。

今すぐ 1 本実行

上の雨の夜の説明文を使って、まず Mirelo SFX 2.0 のモデルページ で 5 秒を実行、$0.1075。同じ説明文を ElevenLabs Sound Effects v2 でも 5 秒実行、$0.0145。2 本を並べて聴き、下流のフォーマットで決めてください。

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