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Mirelo SFX 2.0 vs ElevenLabs Sound Effects v2: qual efeito sonoro usar

A mesma descrição de noite chuvosa executada por 5 segundos em cada lado; compare formato de entrega, taxa de amostragem, granularidade de duração e preço, e veja qual escolher por cenário.

Oct 28, 2026
Mirelo SFX 2.0 vs ElevenLabs Sound Effects v2: qual efeito sonoro usar

Se você precisa de um WAV sem compressão direto na linha do tempo da edição ou no motor de jogo, escolha Mirelo SFX 2.0; se precisa de efeitos sonoros de UI muito curtos com preço por segundo mais baixo, escolha ElevenLabs Sound Effects v2.

Ambos já estão disponíveis no HiAPI.Abra a página do modelo Mirelo SFX 2.0, escreva uma descrição e obtenha um WAV de 1 a 30 segundos;abra a página do modelo ElevenLabs Sound Effects v2, preencha a descrição e a duração e obtenha um MP3. Novos usuários ganham 200 créditos ao se cadastrar.

Diferenças em um relance

Mirelo SFX 2.0 ElevenLabs Sound Effects v2
Campos de entrada prompt + duration prompt + duration_seconds
Como informar a duração Segundos inteiros de 1 a 30, padrão 5 Preencha duration_seconds com os segundos solicitados
Formato de saída WAV MP3
Taxa de amostragem e canais 48 kHz / mono 44,1 kHz / 128 kbps / estéreo
Preço por segundo $0.0215 $0.0029
Preço por 5 segundos $0.1075 $0.0145
Entrega real em 5 segundos 5,00 segundos 5,04 segundos (solicitados 5 segundos)

A diferença não está só no preço. O Mirelo SFX 2.0 entrega WAV mono alinhado em segundos inteiros, com todo o controle na descrição; o ElevenLabs Sound Effects v2 entrega MP3 estéreo, e o mesmo campo de duração é preenchido diretamente em segundos.

A mesma descrição, executada uma vez em cada lado

A descrição usada é de noite chuvosa sobre um telhado metálico, enviada uma vez em cada lado, ambos pedindo 5 segundos:

Heavy rain at night on a corrugated metal roof, dense overlapping droplets, distant rolling thunder, water running into a gutter, close-to-mid perspective, steady ambience with no music and no voices.
Mirelo SFX 2.0 ElevenLabs Sound Effects v2
Ouvir WAV Ouvir MP3
Entrega 5,00 segundos Entrega 5,04 segundos (solicitados 5 segundos)
WAV, PCM 16-bit / 48 kHz / mono MP3, 44,1 kHz / 128 kbps / estéreo
$0.1075 $0.0145

A mesma descrição, gerada uma vez em cada lado.

Gerar com este prompt → O link apenas pré-preenche a descrição; após abrir, defina duration como 5 segundos; no ElevenLabs Sound Effects v2, defina a duração também como 5 segundos.

A diferença auditiva é bem concreta: esta faixa do Mirelo é WAV mono sem compressão, e esta do ElevenLabs é MP3 estéreo com perdas; a densidade da chuva e os pontos de trovão diferem entre os dois lados para a mesma descrição, e ouvir cada uma com fones é o mais direto. A escolha depende do formato que o fluxo downstream exige.

Ouça dois casos reais

A mesma descrição de noite chuvosa, executada uma vez em cada modelo: primeiro ouça lado a lado o WAV sem compressão do Mirelo e o MP3 do ElevenLabs, depois decida qual formato o downstream precisa.

Ouvir: Mirelo SFX 2.0, chuva noturna em telhado metálico, WAV de 5 segundos

Mirelo SFX 2.0 entrega 5,00 segundos · WAV, PCM 16-bit / 48 kHz / mono · $0.1075

Ouvir: ElevenLabs Sound Effects v2, a mesma descrição de noite chuvosa, MP3 de 5 segundos

ElevenLabs Sound Effects v2 entrega 5,04 segundos (solicitados 5 segundos) · MP3, 44,1 kHz / 128 kbps / estéreo · $0.0145

Como escolher por cenário

  • Foley para cinema/TV, para entrar no projeto de mixagem → Mirelo SFX 2.0, a entrega já é WAV 48 kHz, uma etapa com perdas a menos.
  • Impactos, passos e mecanismos no motor de jogo → Mirelo SFX 2.0, a duração em segundos inteiros corresponde à duração do evento no motor.
  • Efeitos sonoros de UI curtos, como botões e itens coletados → ElevenLabs Sound Effects v2, $0.0029 por segundo, executar muitas faixas de uma vez não pesa no bolso.
  • Uma camada ambiente contínua de 10 a 30 segundos → Mirelo SFX 2.0, escreva steady ambience na descrição e obtenha a faixa inteira de uma vez.
  • Uma especificação sonora muito longa, para revisar palavra por palavra → Mirelo SFX 2.0, 2.000 caracteres são suficientes para escrever tudo.
  • Apenas um MP3 direto na linha do tempo → ElevenLabs Sound Effects v2, sem transcodificação.

Trocar de um para o outro é complicado?

Não. Os dois modelos usam POST https://api.hiapi.ai/v1/tasks, a mesma API Key, e ambos obtêm o resultado em GET https://api.hiapi.ai/v1/tasks/{taskId}; para alternar, mude apenas dois pontos:

  • model: mirelo-sfx-2.0 ou elevenlabs/sound-effects-v2.
  • input: o nome do campo de duração é diferente; no Mirelo SFX 2.0 é duration (segundos inteiros de 1 a 30), no ElevenLabs Sound Effects v2 é duration_seconds.

Um pipeline que já envia duration_seconds deve lembrar de arredondar para segundos inteiros ao mudar para duration; no sentido inverso, basta preencher diretamente em segundos.

Perguntas frequentes

O Mirelo SFX 2.0 consegue gerar efeitos sonoros com menos de 1 segundo? Não, o mínimo é 1 segundo. Para efeitos de complemento mais curtos, use ElevenLabs Sound Effects v2.

O ElevenLabs Sound Effects v2 consegue gerar WAV? A saída é MP3 fixo, 44,1 kHz / 128 kbps / estéreo. Para WAV sem perdas, use Mirelo SFX 2.0.

As descrições dos dois podem ser copiadas diretamente entre eles? Podem. O Mirelo SFX 2.0 oferece 2.000 caracteres; ao passar para o ElevenLabs Sound Effects v2, é preciso compactar conforme o limite de descrição de lá, reduzindo à fonte sonora, material e ação essenciais.

Quanto custa 5 segundos em cada lado? Mirelo SFX 2.0 custa $0.1075, ElevenLabs Sound Effects v2 custa $0.0145.

Execute uma faixa agora

Use a descrição de noite chuvosa acima: primeiro execute 5 segundos na página do modelo Mirelo SFX 2.0, $0.1075; depois execute os mesmos 5 segundos no ElevenLabs Sound Effects v2, $0.0145, ouça as duas faixas lado a lado e decida pelo formato do seu downstream.

Leitura relacionada: Preço do Mirelo SFX 2.0 · 4 prompts reais de efeitos sonoros · Integração com a API em 5 minutos

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