HiAPI
Blog

Guía de uso

Recetas de prompts de Creatify-Boreal: prompts de UGC y vídeos de producto listos para usar

Patrones de prompts prácticos y reutilizables para ganchos, encuadre de persona y tomas de producto

Oct 31, 2026
Abstract architectural cover art: warm gray concrete planes meeting at raking angles, a slate-blue block and a thin sage seam line.

Por qué las recetas de prompts superan a los prompts desechables

Todo equipo que genera UGC o vídeos de producto con creatify-boreal acaba chocando con el mismo muro: el prompt que la semana pasada produjo un clip magnífico deja de funcionar en cuanto cambias una palabra, cambias de producto o se lo pasas a un compañero. Los prompts desechables parecen rápidos hasta que tienes veinte clips en la mano y no sabes qué instrucción generó el bueno.

Las recetas de prompts resuelven esto tratando el prompt como código. En lugar de escribir un párrafo largo y enrevesado, mantienes una plantilla parametrizada con ranuras con nombre: una para el objetivo, una para el sujeto, una para el encuadre, una para el estilo y una para las restricciones. Rellenas las ranuras según el producto y la campaña, y la estructura permanece igual.

Los beneficios se acumulan rápidamente:

  • Reproducibilidad. Dos personas que rellenan la misma plantilla obtienen resultados similares, porque el andamiaje es compartido y solo cambian las variables.
  • Versionado. Las recetas pueden vivir en tu repositorio, revisarse en pull requests y etiquetarse junto con los clips que producen.
  • Testabilidad. Cuando haces pruebas A/B de un gancho, cambias una sola ranura a la vez en lugar de reescribir el prompt entero y perder la señal.

Este es el cambio de la experimentación improvisada a un flujo de trabajo repetible: la receta es la unidad creativa y creatify-boreal es el motor de renderizado que hay detrás. El resto de esta guía recorre recetas concretas para los tres módulos que impulsan la mayoría de los vídeos de UGC y de producto —ganchos, encuadre de persona y tomas de producto— y después muestra cómo encadenarlas y validarlas.

Anatomía de una receta de prompts de Creatify-Boreal

Antes de escribir una receta, ponte de acuerdo sobre sus componentes. Una receta bien formada de creatify-boreal tiene cinco bloques combinables, cada uno con variables explícitas. La redacción concreta es cosa tuya; la estructura es lo que la hace reutilizable.

1. Bloque de objetivo

Una frase que indica qué debe lograr el clip y para quién. Esto fija el ancla para todas las decisiones posteriores.

Objetivo: un clip de {format} de {duration} segundos que logre {objective} para {audience}.

2. Bloque de sujeto

Quién o qué aparece en pantalla. Para los clips protagonizados por personas, es la persona que aparece; para las tomas de producto, es el objeto.

Sujeto: {presenter_or_product}, {key_trait}.

3. Bloque de encuadre

Distancia de cámara, ángulo y composición. Sepáralo del estilo para poder reutilizar el mismo encuadre con distintos aspectos visuales.

Encuadre: {shot_size}, {camera_angle}, sujeto situado en {placement}.

4. Bloque de estilo

Registro visual y tonal: iluminación, ritmo, nivel de energía y referencias estéticas descritos en lenguaje llano.

Estilo: {lighting}, {pacing}, {tone}.

5. Bloque de restricciones

Reglas estrictas que la salida debe respetar: relación de aspecto, política de texto en pantalla, contenido que hay que evitar y límites de seguridad de marca.

Restricciones: {aspect_ratio}; {text_policy}; evitar {avoid_list}.

Una receta completa es simplemente estos bloques apilados, con las ranuras de variables claramente marcadas para rellenarlas. Dos reglas prácticas mantienen sana una receta. Primera: no dejes nunca que un bloque se filtre en otro; si el encuadre empieza a describir el tono, pierdes la capacidad de sustituir el tono de forma independiente. Segunda: mantén estables los nombres de las variables en toda tu biblioteca de recetas, para que los scripts puedan rellenarlas de forma coherente cuando escales.

Receta: un guion de gancho que detiene el desplazamiento del usuario

El gancho es el primer golpe de cualquier clip de UGC y la causa más frecuente de que un clip rinda mal. Aislarlo en su propia receta te permite probar la apertura sin tener que volver a especificar el vídeo entero.

Plantilla lista para usar:

Objetivo: una apertura de {hook_seconds} segundos que haga que {audience} deje de desplazarse y quiera oír la siguiente frase.
Sujeto: una persona {presenter_persona} hablando directamente a cámara, energía {energy_level}.
Encuadre: {shot_size} estilo selfi, a la altura de los ojos, sujeto centrado.
Estilo: {lighting}, ritmo rápido, tono conversacional.
Restricciones: {aspect_ratio}; la frase de gancho se dice en el primer segundo;
texto en pantalla: {text_hook}; evitar {avoid_list}.

Frase de gancho: "{hook_script}"
Tipo de gancho: {hook_type}  # p. ej. problem-callout, curiosity, result-first, contrarian

Sustituye estas variables según el producto: presenter_persona, hook_type, hook_script y text_hook. El resto es un envoltorio reutilizable.

Este patrón aporta varias ventajas:

  • Una variable, una prueba. Cambiando solo hook_type entre ejecuciones descubres qué arquetipo de apertura funciona con una audiencia concreta, en lugar de adivinar.
  • Guion y dirección separados. La frase hablada vive en su propia ranura, y el equipo de copy puede reescribirla sin tocar el encuadre ni el estilo.
  • Gancho textual explícito. El texto de subtítulo es un punto habitual de fallo silencioso, así que la receta te obliga a declararlo y a definir cómo debe aparecer.

Mantén una pequeña biblioteca de valores de hook_type y rota entre ellos según el producto. Después de unas cuantas tandas, sabrás qué arquetipo encaja con cada categoría, y esa biblioteca se convertirá en un activo real.

Receta: encuadre e interpretación de la persona

El avatar de persona es donde la consistencia vale de verdad: el espectador debería reconocer a la misma persona que aparece a lo largo de una serie de contenidos, lo que exige que el encuadre y la interpretación sean repetibles en lugar de reinventarse cada vez.

Plantilla lista para usar:

Objetivo: un clip de {duration} segundos con la persona que aparece, con una interpretación frente a cámara consistente.
Sujeto: {presenter_persona}, {wardrobe}, {expression}.
Encuadre: {shot_size} en {camera_angle}, sujeto situado en {placement}, espacio sobre la cabeza {headroom}.
Estilo: {lighting}, interpretación {pacing}, {tone}.
Restricciones: {aspect_ratio}; mirada dirigida a {gaze_target}; manos {hand_behavior};
evigar {avoid_list}.

Notas de interpretación: hablar a un ritmo de {speech_pace}; enfatizar {emphasis_phrases}.

Los controles que la gobiernan

  • shot_size y camera_angle definen la firma visual de la serie. Fíjalos durante una campaña y cámbialos solo cuando quieras una transición de formato deliberada.
  • placement y headroom mantienen la cabeza dentro del plano y la composición estable, algo crucial cuando el clip se recorta para un feed vertical.
  • gaze_target decide si la persona mira a cámara o fuera de ella; una mirada inconsistente es una señal sutil pero potente de que la serie está empalmada.
  • speech_pace y emphasis_phrases moldean la interpretación sin tocar el guion, de modo que una misma persona puede sostener varias variantes de guion.

Trata presenter_persona, wardrobe y expression como variables que cambian según la campaña, y el resto como un envoltorio fijo. Cuando necesites una segunda persona, copia la receta y cambia solo esas tres ranuras: el lenguaje de encuadre se mantiene intacto.

Receta: indicaciones para tomas de producto

La toma de producto sostiene la afirmación que promete el gancho. Esta receta se centra en el propio objeto y lo describe con la precisión suficiente para que el aspecto visual se mantenga fiel a la marca a lo largo de varias generaciones.

Plantilla lista para usar:

Objetivo: una toma de producto de {duration} segundos que destaque {feature_to_showcase}.
Sujeto: {product_name}, {product_state}, {distinctive_detail}.
Encuadre: {shot_size} del producto, {camera_angle}, producto situado en {placement} dentro del plano.
Estilo: {lighting}, {surface_context}, {motion}.
Restricciones: {aspect_ratio}; etiqueta legible: {label_rule}; fidelidad de color {color_rule};
evigar {avoid_list}.

Indicación: {cue_type}  # p. ej. rotation, reveal, close-up detail, in-hand demo

Indicaciones que mantienen la descripción fiel a la marca

Las indicaciones son las pequeñas instrucciones que hacen que una toma de producto parezca intencionada. Tres indicaciones muy versátiles:

  • cue_type elige la metáfora de movimiento: una rotación lenta se lee como toma heroica y un primer plano de detalle se lee como prueba de una función. Mantén el vocabulario pequeño y consistente.
  • distinctive_detail nombra el único rasgo que debe verse. Forzar un solo detalle por toma evita que la cámara se disperse.
  • label_rule y color_rule son restricciones explícitas de seguridad de marca. Declarar por adelantado que la etiqueta se mantiene legible y que el color se mantiene fiel te ahorra regeneraciones posteriores.

Como product_state y surface_context son variables, la misma receta sirve tanto si el objeto se sostiene en la mano, está sobre una estantería o se muestra en plena demostración. Sustituye esas variables, mantén el encuadre y el vocabulario de indicaciones, y tu biblioteca de productos conservará la coherencia visual.

Combinar recetas en un flujo de trabajo de vídeo completo

Las recetas que sirven por separado se convierten en un pipeline cuando se ordenan. Un clip típico de estilo UGC tiene tres tiempos: gancho, cuerpo de la persona que aparece y prueba de producto. Cada tiempo corresponde a una receta, y las tres comparten la misma fuente de variables.

La cadena

  1. Resolver las variables una sola vez. Mantén una configuración por producto —persona, audiencia, tipo de gancho, función que hay que mostrar, relación de aspecto— y aliméntala a cada receta. Esto es lo que hace combinable la cadena: el gancho y la toma de producto coinciden en el mismo producto y la misma audiencia porque leen los mismos valores.
  2. Generar el gancho con la receta de gancho para fijar la dirección de la apertura.
  3. Generar el clip de la persona con la receta de avatar de persona, reutilizando el mismo envoltorio de persona y encuadre.
  4. Generar la toma de producto con la receta de producto, apuntando cue_type a la función que promete el gancho.
  5. Montar y revisar los tiempos como una secuencia, comprobando si la promesa del gancho se cumple realmente en la toma de producto.
config = { persona, audience, hook_type, hook_script, feature, aspect_ratio, ... }
beat_1 = hook_recipe(config)
beat_2 = avatar_recipe(config)
beat_3 = product_recipe(config)
video  = assemble([beat_1, beat_2, beat_3])

Reglas prácticas para el encadenado

  • Comparte el envoltorio de encuadre. Deriva las tres recetas del mismo vocabulario de encuadre, para que al cortar los tiempos juntos no haya saltos bruscos de tamaño de plano o de ángulo.
  • Una sola promesa. La afirmación del gancho debe ser exactamente la función que muestra la toma de producto; una falta de coincidencia se interpreta como bait-and-switch.
  • Mantén cada tiempo regenerable de forma independiente. Si solo falla la toma de producto, regenera ese tiempo, no el clip entero.

Cuando la cadena es estable, la generación se convierte en una función de la configuración: cambias la configuración, vuelves a ejecutar y obtienes un nuevo clip coherente.

Iterar y validar prompts a escala

Una receta solo alcanza la madurez de producción tras varias rondas de ciclos controlados. El objetivo es obtener confianza a bajo coste antes de invertir a gran escala.

Un ciclo de versionado que funciona

  • Guarda las recetas en el repositorio, junto al código que las invoca, con nombres de archivo estables y una línea de registro de cambios por cada revisión.
  • Haz commit de la configuración, no solo del prompt. La receta junto con las variables con las que se ejecutó es la verdadera unidad de registro; sin la configuración, los resultados pasados no son reproducibles.
  • Etiqueta las salidas con la versión de la receta. Cuando se apruebe un clip, anota qué versión lo produjo. Esa es tu forma de rastrear regresiones de calidad más adelante.

Validación en lotes pequeños

Antes de cualquier ejecución por lotes, genera un lote pequeño —unos pocos clips por variante de receta— y puntúalos con criterios claros: ¿el gancho aterriza en el primer segundo?, ¿el encuadre es consistente?, ¿se ve la función prometida?, ¿se respetan las restricciones? Compara solo variantes que difieran exactamente en una ranura, para que la señal sea atribuible.

Promociona una receta a la generación por lotes solo cuando se cumplan estas condiciones:

  • varias ejecuciones sobre el lote pequeño se sostienen, no solo un clip afortunado;
  • la variación entre ejecuciones es aceptable para tu marca;
  • la configuración que la produjo está confirmada y etiquetada.

Cuándo dejar de iterar

El rendimiento decreciente llega rápido. Si tres rondas de modificaciones de una sola ranura apenas afectan a la calidad, el límite suele estar en el brief y no en el prompt: revisa el bloque de objetivo o la configuración en lugar de pulir la redacción. Congela la receta, etiquétala y sube la experimentación un nivel.

Ejecuta este ciclo y tu biblioteca de creatify-boreal dejará de ser una carpeta de prompts afortunados para convertirse en un sistema mantenible, revisable y ampliable con confianza.

Artículos relacionados

Ver todos los artículos →

Empieza a crear con artefactos de IA persistentes

Consigue tu API key y llama a modelos de imagen, vídeo y audio a través de una única API basada en tasks.

Leer la documentación de la API