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Ray 3.2 API はいくら?5 秒 540p が 1 本 $0.2145

5 秒と 10 秒、3 段階の解像度ごとの 1 本あたり価格、月間本数から算出した予算表、そして Runway Gen-4.5 との価格差。

Oct 21, 2026
Ray 3.2 API はいくら?5 秒 540p が 1 本 $0.2145

Ray 3.2 は本数課金で、テキストから動画も画像から動画も同価格:5 秒 540p $0.2145、720p $0.429、1080p $1.7145。10 秒はテキストから動画のみで、540p $0.643、720p $1.286、1080p $5.143。$10 で約 46 本の 5 秒 540p を回せて、1 カット分の動きを試すには十分です。

Ray 3.2 は HiAPI で提供中です。テキストから動画のモデルページを開く とそのまま生成でき、新規ユーザー登録で 200 クレジットが付与されます。

Ray 3.2 は 1 本いくら?

長さ 540p 720p 1080p
5 秒 $0.2145(429 クレジット) $0.429(858 クレジット) $1.7145(3429 クレジット)
10 秒 $0.643(1286 クレジット) $1.286(2572 クレジット) $5.143(10286 クレジット)

画像から動画は 5 秒固定で、価格はテキストから動画の 5 秒枠と同じです。成功した生成分のみ課金され、失敗時は自動返金されます。始点フレーム・終点フレームを渡しても追加料金なし、9:16、21:9、16:9 も同価格で、アスペクト比は請求に影響しません。

クレジットとドルは 2000 クレジット = $1 で換算され、モデルページはクレジット表示、請求はドルで差し引かれます:5 秒 540p が 1 本 429 クレジット、5 秒 720p が 858 クレジット、10 秒 1080p が 10286 クレジットです。

初回テストのコスト:$10 で約 46 本の 5 秒 540p、720p なら約 23 本、1080p なら約 5 本。10 秒 720p は約 7 本、10 秒 1080p は約 1 本です。モデルページで最初の 1 本を回す →

Slow cinematic dolly-in toward a lone lighthouse keeper standing on a weathered iron balcony, salt spray drifting across the frame. Overcast dawn light, cool blue-grey tones, soft diffused shadows. The camera glides forward at a steady, patient pace, compressing the distance as gulls cross the background. Anamorphic lens look, shallow depth of field, gentle film grain. Negative: no text, no logos, no warping hands, no abrupt cuts.

このプロンプトで生成 →。アスペクト比は 21:9 を選び、この 1 本が $0.2145 です。

月間予算はどう計算する?

本数 × 単価が請求額です。下表はよく使う枠で算出しています:

月間本数 5s 540p 5s 720p 5s 1080p 10s 720p
100 本 $21.45 $42.9 $171.45 $128.6
1,000 本 $214.5 $429 $1,714.5 $1,286
10,000 本 $2,145 $4,290 $17,145 $12,860

月産 1,000 本の縦型ショート動画をすべて 5 秒 540p で回すと請求は $214.5、同じ本数を 720p にすると $429 です。10 秒 1080p はバッチ向きではありません:1,000 本で $5,143 かかるので、まず小さい枠で動きを固めてから出力しましょう。

1 本の完成品を選ぶのに平均 2 回生成が必要なら、2 回で予算を計算します:1,000 本の使える完成品は 2,000 回の生成となり、5 秒 540p で $429 です。まず合格率を測ってから解像度を上げるか判断するほうが、最初から 1080p を出すより制御しやすくなります。

どの枠を選ぶのが一番安い?

  • 5 秒 540p で動きを試す。 1 本 $0.2145 で、$10 なら約 46 本。カメラの向き、被写体の動き、光の雰囲気はこの枠で固めます。
  • 確定してから 720p に上げる。 1 本 $0.429 で、$10 なら約 23 本。720p の出力は 1280×720 で、横画面の公開には十分です。
  • 1080p は最終稿に取っておく。 1 本 $1.7145 で、$10 なら約 5 本。10 秒 1080p は 1 本 $5.143 なので、5 秒版を確認してから上げましょう。
  • アスペクト比と解像度は別々に決める。 9:16 は価格に影響せず、540p から 720p で初めて倍になります。まずアスペクト比を決めてから、解像度を決めましょう。
  • 画像から動画は始点フレームを先に固定する。 アスペクト比は始点フレームに自動で合わせられ、5 秒固定で、3 段階の価格はテキストから動画の 5 秒枠と同じです。終点フレームを追加しても追加料金はかかりません。
  • 1 タスクにつき送信は 1 回だけ。 POST のたびに新規タスクが作成され、個別に課金されます。taskId を先に保存し、リトライ前に重複を排除しましょう。
  • バッチタスクは先に並列送信する。 各 taskId を保存してからまとめてポーリングすれば、バッチ全体の完了時間は一番遅い 1 本に近づき、1 本ずつ待つ必要はありません。

Runway Gen-4.5 よりどれだけ安い?

Runway Gen-4.5 は両方の経路とも秒課金で、$0.1715/秒、5 秒 $0.8575、8 秒 $1.372、10 秒 $1.715、解像度は 720p 固定です。同じ尺での比較は以下のとおり:

尺 Ray 3.2 540p Ray 3.2 720p Ray 3.2 1080p Runway Gen-4.5
5 秒 $0.2145 $0.429 $1.7145 $0.8575
10 秒 $0.643 $1.286 $5.143 $1.715
  • 5 秒 540p: Ray 3.2 は Runway の 25%、75% 節約。$10 で約 46 本、Runway は約 11 本です。
  • 5 秒 720p: Ray 3.2 はちょうど Runway の半分です。
  • 1080p: Ray 3.2 の 5 秒 1080p は Runway の 2 倍、10 秒 1080p は 3 倍。Runway には 1080p がありません。21:9 は Ray 3.2 のテキストから動画のみ提供で、1:1、4:3、3:4 は Runway の画像から動画で回す必要があります。割増分は解像度とアスペクト比に対して支払うものです。

1 本あたりのコストを抑えて縦型素材をバッチ出力したいなら、Ray 3.2 の 540p か 720p。720p 固定で 5/8/10 秒を選びたいなら Runway Gen-4.5 を検討しましょう。両者の同一プロンプトでの比較は Ray 3.2 vs Runway Gen-4.5 をご覧ください。

よくある質問

新規ユーザーは無料で 1 本回せますか? 登録で 200 クレジットが付与されます。5 秒 540p の 1 本は 429 クレジットを消費するため、チャージ後に生成できます。

画像から動画はテキストから動画より高いですか? 高くありません。画像から動画は 5 秒固定で、テキストから動画の 5 秒枠と同価格です:540p $0.2145、720p $0.429、1080p $1.7145。

10 秒はなぜ 3 倍高い? 同じ解像度では、10 秒は 5 秒の約 3 倍です:5 秒 540p $0.2145、10 秒 540p $0.643。5 秒 720p $0.429、10 秒 720p $1.286。

終点フレームを追加すると料金がかかりますか? かかりません。end_image_url は価格に影響せず、選択した解像度で 1 本ごとに課金されます。

生成に失敗すると料金が引かれますか? 引かれません。失敗タスクで事前に差し引かれた金額は自動で全額返金されます。

今すぐ最初の 1 本を生成

まず $0.2145 で 5 秒 540p を 1 本回し、動きと構図に満足したら、確定稿だけを 720p か 1080p に上げましょう。モデルページを開く。灯台のプロンプトは入力済み →

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