絵コンテ概念:テキストから画面へのリファレンス動画生成
reference-to-video の方式で「テキストから画面へ」の絵コンテ概念の実装をデモンストレーションします。まず同一シーンの2枚のコンセプト画像を参照素材として使用し(1枚は遠景で雰囲気を決定、1枚は中景で主体を決定)、さらにプロンプトでカメラワーク、リズム、光影の流れを明確に指定することで、モデルが同一の8秒・16:9の出力内で静的な絵コンテから動的なショットへの変換を完了できるようにします。 構成上、base には素材以外の入力パラメータのみを含みます:プロンプト、再生時間、解像度、アスペクト比、ネイティブ音声スイッチ、スマート絵コンテスイッチ。メディアの入口はすべて assets によって生成され、image_urls 配列と elements の element_input_urls にバインドされるため、外部からの偽造 URL を一切排除します。 適用シーン:映画・アニメーションのプリプロダクションにおける絵コンテプレビズ、広告クリエイティブ提案におけるショットコンセプトの検証、そして既存のコンセプト画像を再生可能なショット草案へ素早く拡張する用途。参照画像はスタイルと主体の一貫性を担保するアンカーとして、プロンプトはカメラ言語とリズム制御として機能し、両者の責務を分離することで項目ごとの反復改善が容易になります。
スタイル 絵コンテ · コンセプトアート · 参照から動画へ
モデル Kling 3.0
参照入力

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プロンプト
参照画像からの動画生成による絵コンテテスト:参照コンセプトフレーム内の主体、カラーパレット、構図を保持しつつ、それを動くショットへと変換します。広角の全景から中景の構図へとゆっくりと寄っていき、前景レイヤーには微妙な視差があり、柔らかなボリュームライトがシーン内をゆっくりと流れ、大気には淡いもやがかかっています。カメラは水平を保ち、素早いパンは行わず、動きは抑制されて物理法則に沿ったものとし、静止フレームから動的画面への移行が連続的で自然に見えるようにします。シネマティックなカラーグレーディング、自然な被写界深度、ショット全体を通じてキャラクターと小道具のディテールを一貫させます。
完全なプロンプトをコピーして、自分の生成用にアレンジしてください。
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