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MiniMax H3 シーン絵コンテ:テキストから画面への変換例

「テキスト → コンセプト画像 → 動的クリップ」という2段階の変換で、MiniMax H3 のマルチモーダル参照能力を実演します。まず1枚のコンセプト絵コンテ画像で構図・色彩・キャラクターを確立し、その画像を参照素材として H3 に送り込み、2K 横画面のショートフィルムを生成することで、参照画像が画面スタイルと主体の一貫性をどの程度制約できるかを検証します。 スキーマ上はあえて「マルチモーダル参照による動画生成」の分岐をたどります。image_urls がコンセプト画像を担い、prompt がカメラワークとリズムを記述し、first_frame_image/last_frame_image による開始・終了フレーム制御は使用せず、参照メディア用フィールドとの衝突を避けています。duration は6秒、aspect_ratio は16:9に固定、resolution は現在唯一選択可能な2Kを使用し、watermark はオフのままです。 想定される用途:ショート動画や広告の絵コンテ試作、イラストの動画化、キャラクターやスタイルの一貫性が求められるバッチ撮影のプリビズ、そして ComfyUI などのローカルワークフローでオープンウェイトの動画生成パイプラインを再利用するケースです。開発者は本項目を「コンセプト画像 → 参照動画」という入力の組み合わせの最小実行サンプルと見なすことができ、image_urls 内の参照画像を差し替えるだけで同種の構図を再現できます。

スタイル シーン絵コンテ · 参照から動画へ · シネマティック

モデル MiniMax H3

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プロンプト

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参照コンセプト画像を基にした6秒のシネマティックなシーン:早朝の光が雨に濡れた都市の屋根を斜めに照らし、孤独な配達員が手すりのそばで足を止め、コートが風に揺れる。カメラは広角の全景からゆっくりと寄っていく形で始まり、その後、人物がスカイラインへと向き直るのに合わせて、滑らかに軽やかな横移動ショットへと移行する。浅い被写界深度により、柔らかくぼやけた高層ビルと流れる雲を背景に、人物のシルエットはくっきりと保たれる。参照画像の柔らかなシアングリーンとアンバーの色調、軽やかなボリューメトリックフォグ、繊細なフィルムグレインと一致させる。自然な24fpsの動き、わずかな手持ちの揺れ、カットなし、テキストオーバーレイなし。

完全なプロンプトをコピーして、自分の生成用にアレンジしてください。

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