世界観コンセプトアート:砂海のドーム都市の黄昏
Seedream 4.5 のテキスト・トゥ・イメージ機能を使って、世界観と雰囲気の視覚的探求を行う:『塩性の砂海に建つドーム状集落』を中核設定とし、階層化したプロンプトで建築構造、環境の質感、大気の層、光の方向を記述することで、モデルがコンセプト提案や絵コンテ参考にそのまま使える 2K 画像を一度に生成できるようにする。 テーマは映像コンセプトとゲームアートの前工程に焦点を当てる——本格的なモデリングや作画の前に、情報密度の高いテキストで空間関係、スケール感、時間と気候を固定する。プロンプトは「主体—環境—光学—レンズ」の四段構成で、複雑な空間関係と光影シミュレーションにおけるモデルの表現に対応し、特に映画的なボリュームフォグとリアルな皮膚/石材の質感が求められるシーンに適している。 用途:映像プリプロのコンセプトボード、ゲームシーンの雰囲気画、世界観提案の表紙、脚本絵コンテの情緒参考。本作品は seedream-4.5/text-to-image の作者ルートで実際に生成され、入力スナップショットには aspect_ratio、resolution と完全なプロンプトの実値が表示される。
スタイル コンセプトアート · シネマティック · 世界観構築
モデル Seedream 4.5
プロンプト
映画的なワイドパノラマショット:黄昏時、青白いアルカリ性の砂漠塩灘の上にそびえる巨大なドーム状集落。塩殻に覆われた砂岩と再生金属のリブフレームで構築されている。階層化された建築構造:風化した外層ドーム、基座部に刻まれた段丘状の居住リング、狭い階段とロープブリッジ、細長い窓の隙間から漏れる小さな琥珀色のランタンの灯り。前景:ひび割れた塩類多角形の地面に風で巻き上げられた細かな塵が舞い、防塵マントをまとった孤独な人物が大門へ歩いていく——スケール感を表すため。中景:干上がった灌漑用水路と骨のような風の塔。背景:低く霞んだ山並みのシルエットが大気のもやの中に消えていく。ドーム縁の下から差し込むボリューム感のある神々しい光の筋、柔らかく長い影、空気中に浮遊する塵の粒、リアルな石材と金属の質感、繊細なフィルムグレイン、アナモルフィックレンズの被写界深度、35mm フィルムルックのカラーグレーディング、シアン系の影と暖色のハイライト、フォトリアルなコンセプトアート、究極のディテール、16:9 構図、地平線の位置はとても低く抑えられている。
完全なプロンプトをコピーして、自分の生成用にアレンジしてください。
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