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絵コンテ概念:文字から画面へのショット変換

「文字から画面へ」の変換プロセスを手がかりに、手描きの絵コンテスケッチ1枚を唯一の参照画像として使い、モデルに紙面上の構図を動きと音を伴う完成ショットとして演じさせる作品です。作品は絵コンテ稿のフレーム、矢印、注釈といった記号言語を意図的に残しています。入力側は監督の意図説明であり、出力側は同じ構図の連続したカメラワークと音場です。コンセプト段階でのショット設計の迅速な検証、絵コンテ稿をそのまま議論可能な動的previzに変えること、あるいは広告や短編の提案向けに低コストの動的草稿を生成することに適しています。schemaは単一の入力画像とprompt、再生時間、解像度、アスペクト比、seedなどのテキストパラメータのみを宣言しているため、創作の重心は「動き方と音」に対するプロンプトの記述に置かれます。

スタイル 絵コンテ · コンセプトアート · シネマティック

モデル Gemini Omni

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プロンプト

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手描きのストーリーボードスケッチをアニメーション化し、実写のような質感を表現する:鉛筆で描かれたフレームが夜明けの海岸道路へと展開し、カメラはスケッチに記された矢印に沿ってゆっくりと前進し、塵が低角度の暖色逆光の中を漂い、わずかな手持ちの揺れがあり、光斑が画面をよぎり、同時に車両が左側から進入して構図の三分の一の位置で停車する。スケッチ本来のショット構図と場面設計を厳密に保ち、グラファイトのハッチングをボリューメトリックフォグと粒子感に変換する。環境音:遠くの波音、低く響くエンジンの唸り、アスファルト路面を吹き抜ける風の音。抑制の効いた映画的なテンポで、カット割りなし。

完全なプロンプトをコピーして、自分の生成用にアレンジしてください。

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