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HiAPI
  • アップロード不要
  • 無料
  • 元の解像度

無料の動画フレーム抽出ツール

動画の最初、最後、または任意のフレームを、次の動画に使えるフル解像度のPNGまたはJPEGとして無料で抽出できます。

ここに動画をドロップするか、
解像度
—
長さ
—
ファイルサイズ
—
コンテナー / MIMEタイプ
—

動画は一度に1本 · MP4 / WebM / 対応MOV

IN

最初のフレーム

例
グレーのスタジオ背景の前に立つ、クリーム色のセーターと茶色のズボンを着た女性

00:00.00

カバー画像や比較用の「変更前」画像として使えます。

SCRUB

再生位置

例 1
00:00.00
例 2
00:01.20
例 3
00:02.40
例 4
00:03.60
例 5
00:04.80
例 6
00:05.95

Kling 3.0で生成した6秒動画の例

00:00.00
OUT

最後のフレーム

例
グレーのスタジオ背景の前で、片手を上げて微笑むクリーム色のセーターの女性

00:06.00

このフレームを画像から動画を生成するモデルに入力して、シーンを続けられます。

手順1:フレームを保存します。手順2:Kling 3.0のプレイグラウンドにアップロードします。ダウンロードがブロックされた場合は、モデルを開く前に上のダウンロードボタンを使ってください。

① 動画をドロップ → ② 再生位置を移動 → ③ PNG / JPEGをダウンロード

動画からフレームを抽出する方法
  1. 01 / 動画を選ぶ — 動画を開くと、解像度と再生時間が読み取れ、最初と最後のフレームを抽出できます。
  2. 02 / フレームを選ぶ — 最初と最後のフレームを確認するか、タイムラインと秒数入力で別の瞬間をプレビューします。
  3. 03 / 保存して続ける — フル解像度の PNG か JPEG をダウンロードします。AI クリップを延長するには、最後のフレームを次のシーンの開始画像としてアップロードします。

ブラウザーから取得できる場合はデコード済みフレームの時刻を表示し、それ以外はシーク位置を表示します。標準のシーク機能では、エンコードされた最後のフレームを正確に選べるとは限りません。

最後のフレームを抽出する理由

AI 動画の終わりを次の開始画像に使います。次のクリップは、構図、キャラクターの配置、照明の参照を得られます。プロンプトとカメラワークを合わせれば移行がスムーズになりますが、静止画ひとつで動きの連続性が保証されるわけではありません。

✗ ふたつのクリップを直接つなぐ

Woman in a cream sweater and brown trousers smiling with a raised palm in a gray studio
Clip 1 · Last frame
Woman in a black crop top, cargo trousers and white sneakers posing on a neon-lit city rooftop at dusk
Clip 2 · First frame

キャラクターと照明が一致しない

✓ 最後のフレームから続ける

Woman in a cream sweater and brown trousers smiling with a raised palm in a gray studio
Clip 1 · Last frame
Woman in a black crop top, cargo trousers and white sneakers posing on a neon-lit city rooftop at dusk
Clip 2 · First frame

ひとつのクリップの終わりが次のクリップの始まりになる

Kling 3.0 を試す →

同じ被写体の Kling 3.0 デモクリップ 2 本でワークフローを示しています。揃ったペアはワークフローの図解であり、検証済みの続きではありません。衣装と設定は異なります。

互換性

対応形式と上限

コンテナ / コーデック ChromeSafariFirefox
MP4 / H.264 ✓ ✓ △
WebM / VP8・VP9 ✓ △ ✓
MOV / H.264 △ △ ✗
MOV / HEVC △ △ ✗
AVI ✗ ✗ ✗
MKV △ ✗ ✗

✓ 概ね対応 · △ システム次第 · ✗ 確実ではない

現在のブラウザ向けの目安です。コーデック、OS、ブラウザのバージョンがデコードに影響します。非対応ファイルは MP4 (H.264) に変換してください。

MP4 (H.264) と WebM は、ブラウザがコーデックに対応していれば動作します。MOV (H.264) は OS 次第で Safari や Chrome で動く場合があります。HEVC の MOV、AVI、MKV は確実には対応していません。デコードに失敗したら MP4 (H.264) に変換してください。ファイルサイズの固定上限はありませんが、利用可能なメモリとブラウザの canvas 上限が適用されます。非常に大きいファイルや高解像度ファイルは失敗する場合があります。同時に処理できるのは 1 ファイルのみです。

よくある質問

終了時に抽出したフレームが、動画の厳密な最終フレームと違うのはなぜですか?

動画の終了時刻ちょうどに移動すると、黒いフレームや古いフレームが返ることがあります。このツールは終了0.05秒前から開始し、黒または同一のフレームが見つかった場合は、0.05秒刻みで最大3か所前に戻って確認します。表示される時刻は、取得したフレームの時刻またはシーク位置です。静止した場面や意図的なフェードでは、暗い画面や同じ画面が続くこともあります。

動画のファイルサイズに上限はありますか?

固定のファイルサイズ上限はありません。利用できる範囲は端末のメモリ、デコーダー、キャンバスの制限によって決まります。大きなファイルで失敗する場合は、短いクリップか低い解像度をお試しください。

動画はどこかにアップロードされますか?

いいえ。フレーム抽出と画像のエンコードはブラウザー内で行います。保存したフレームを後からモデルのページで自分でアップロードした場合にのみ、端末から送信されます。

複数の動画から同時にフレームを抽出できますか?

このバージョンでは一度に1本の動画を処理します。次のファイルを選ぶ前に必要なフレームをダウンロードしてください。ファイルを変更するとプレビューは消去されます。

PNGとJPEGは元の解像度で書き出されますか?

はい。どちらもデコードされた動画のサイズを使い、リサイズや透かしの追加はしません。PNGは可逆、JPEGの画質設定は0.92です。ブラウザーのデコードや色管理は、プロ向け動画編集ソフトと異なる場合があります。

MOVファイルが開けないのはなぜですか?

MOVはコーデックではなくコンテナ形式です。H.264のMOVは対応する環境のSafariやChromeで開ける場合がありますが、HEVCのMOVは開けない場合があります。非対応の動画はH.264のMP4に変換してください。再生時間を読み取れないWebMでは、先頭フレームまたは指定時刻のフレームしか抽出できない場合があります。

最後のフレームを保存しましたか? 次のクリップを生成

フレームを保存し、イメージトゥービデオのモデルを開いてアップロードし、次に起きることを説明します。これらのモデルページでは、独自のワークフロー向けの API アクセスも提供しています。