お知らせ: GPT Image 2.6 Flare と Sunburst が新登場、期間限定で20%オフ、今すぐ体験
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gpt-image-2.6 模型详情页 Hero 图:21:9 宽幅,左侧明亮留白,右侧漂浮的半透明玻璃图像浮卡与虹彩棱镜光带,柔和多色渐变,发光立体字呈现模型名。

OpenAI

GPT Image 2.6

gpt-image-2.6-flare/image-to-image

OpenAIの2段階グレード画像生成・編集モデル。Flareは速度重視、Sunburstは精度重視で、GIFアニメーションやSVGベクター画像を直接出力でき、部分的な画像修正にも対応

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仕様 low medium high xhigh max
1K $0.023 $0.0184 $0.041 $0.0328 $0.049 $0.0392 $0.087 $0.0696 $0.195 $0.156
2K $0.042 $0.0336 $0.075 $0.060 $0.090 $0.072 $0.160 $0.128 $0.360 $0.288
4K $0.075 $0.060 $0.133 $0.1064 $0.160 $0.128 $0.283 $0.2264 $0.636 $0.5088

位置づけと概要

gpt-image-2.6-flare は画像から画像への生成モデルで、既存素材の修正・拡張・再創作を行う開発者向けです。ソース画像を入力、プロンプトを指示として編集を実行し、1回で最大16枚の参照画像を受け付けます。マスクによる部分的な再描画、注釈プロンプト、1K〜4K解像度の出力に対応します。コンテンツ制作、EC素材、マーケティング用画像生成などの自動化フローに画像編集機能を組み込むのに適しています。

主な特長

  • 1回で最大16枚のソース画像を受け付け——複数の参照画像を同時に編集の根拠として使えるため、分割呼び出しや結果の結合が不要になります。
  • マスクと注釈の2種類の部分制御——マスクは再描画領域を指定し、注釈画像は範囲選択のヒントに使い出力には残りません。両者は同時に使用できません。
  • 品質と複雑度を個別に調整——描画品質と計画の複雑度にそれぞれ段階が設けられ、タスクの難易度に応じて個別に取捨選択でき、全体を一律に上げ下げする必要はありません。
  • 解像度とアスペクト比を出力目標に合わせて指定可能——1K、2K、4K と複数のアスペクト比に対応し、ソース画像に合わせるかモデルに自動決定させることもできます。

機能説明

ソース画像に基づく指示編集:プロンプトで修正意図を記述し、1〜16枚の jpeg、png、webp ソース画像と組み合わせて編集します。ゼロから生成するのではなく、元画像をベースに狙いを定めた改変を行うのに適しています。

マスクによる部分再描画:最初のソース画像と同じサイズの RGBA PNG マスクを渡し、透明ピクセルで編集領域を指定します。マスク外の領域もわずかに変化する場合があります。

注釈プロンプトによる修正箇所の指定:範囲選択などの注釈を付けた透明 PNG を補助ヒントとして使い、モデルが対象領域に注目するよう導きます。注釈自体は出力に現れません。

出力形式と背景の制御:png、jpeg、webp を出力形式として選択でき、jpeg と webp は0〜100の圧縮段階に対応します。透明背景が必要な場合、出力形式は png または webp に限定されます。

品質・複雑度・コンテンツ審査の段階設定:描画品質は5段階、計画の複雑度は3段階で、精密なレタッチと密集した文字や複雑なレイアウトを含むタスクにそれぞれ対応できます。コンテンツ審査は自動または低レベルを選択できます。

適用シーン

  • デザインチームによる既存素材の多段階の反復——既存のビジュアル案と修正指示を入力し、構図と細部を段階的に調整して、そのままレビューに回せる画像アセットを生成します。
  • EC・ブランドチームによる素材の再創作——商品画像やメインビジュアルをソース画像として、背景の差し替え、シーンの拡張、部分的な修正を行い、掲載可能な商品画像やキャンペーン画像を得ます。
  • 合成と部分的な精密レタッチのフロー——マスクや注釈で修正対象領域を指定し、指定部分だけを調整して、ポスターや商品詳細ページなどのレイアウト合成用のグラフィックを出力します。
  • 高解像度での納品ニーズ——2K や 4K の解像度と目標のアスペクト比を直接指定し、後工程の拡大やトリミングを削減します。

制限と選定のアドバイス

これは画像から画像への編集モデルであり、テキストから画像を生成する機能はありません。ゼロから画像を生成する場合は同シリーズの text-to-image ラインを使用してください。部分制御はマスクまたは注釈に依存し、マスク外の領域もわずかに変化する場合があります。透明背景の出力は形式の制約を受け、png または webp と組み合わせる必要があります。圧縮段階は jpeg と webp のみに有効です。複数回の編集にわたって細部の一貫性を保つ必要がある場合は、同シリーズの Sunburst ラインを選択できます。

  • 料金はどのように計算されますか?リクエストが拒否された場合、課金されますか?

    枚数課金で、単価は品質ティアと解像度で決まります。本ページの料金表をご参照ください。Flare と Sunburst は同価格です。画像から画像への生成では、参照画像1枚につき $0.012 が追加されます。GIF は品質ティアごとに個別に課金され、解像度には依存しません。パラメータが不正な場合や GIF のサイズが上限を超える場合など、こうしたリクエストは送信段階で拒否され、事前に確保された料金は全額返金され、課金は発生しません。

  • 画像の一部だけを修正できますか?

    はい、image-to-image のルートで、2つの方法のうちどちらか一方を使います。1つ目は mask_url です。最初のソース画像と同じサイズの RGBA PNG を渡すと、完全に透明なピクセルが修正対象の領域になります。2つ目は markup_url です。透明な PNG の注釈画像を渡し、丸囲みなどのマークで変更したい位置を示します。注釈自体は結果に表示されません。両方を同時に渡すことはできません。マスクを使っても、モデルが画像全体をわずかに再描画する可能性があります。

  • Flare と Sunburst の違いは何ですか、どちらを選ぶべきですか?

    両者はパラメータ・使い方・価格が完全に同じで、違いは重視する点にあります。OpenAI の説明によると、Flare は画像生成がより速く、素早い反復やバッチ生成に適しており、推奨されるデフォルトの選択肢です。Sunburst はよりディテールを重視し、medium 以上の品質档位で複数回の編集を行う際に、キャラクター・製品・レイアウトのディテールをより一貫して保ちます。通常はまず Flare を使い、同じ画像を何度も修正する必要があり、ディテールの安定性が求められる場合は Sunburst に切り替えて quality を medium 以上に設定してください。

  • GIF アニメーションや SVG ベクター画像を直接生成できますか?

    できます。テキスト・トゥ・イメージの経路では output_format を gif または svg に設定するだけです。イメージ・トゥ・イメージの経路では png、jpeg、webp のみ対応しています。GIF は 3 つのパラメータで制御します。frame_size はフレームごとのピクセルサイズ(デフォルト 512x512、幅と高さで GIF のアスペクト比も決まります)、frame_count はフレーム数(2~16、デフォルト 9)、frame_duration_ms はフレームごとの長さ(デフォルト 200 ミリ秒)です。GIF を生成する際は aspect_ratio を指定しないか auto を指定してください。

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