お知らせ: GPT Image 2.6 Flare と Sunburst が新登場、期間限定で20%オフ、今すぐ体験
HiAPI
gpt-image-2.6 模型详情页 Hero 图:21:9 宽幅,左侧明亮留白,右侧漂浮的半透明玻璃图像浮卡与虹彩棱镜光带,柔和多色渐变,发光立体字呈现模型名。

OpenAI

GPT Image 2.6

gpt-image-2.6-flare/text-to-image

OpenAIの2段階グレード画像生成・編集モデル。Flareは速度重視、Sunburstは精度重視で、GIFアニメーションやSVGベクター画像を直接出力でき、部分的な画像修正にも対応

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gpt-image-2.6-flare/text-to-image per image

仕様 low medium high xhigh max
1K $0.023 $0.0184 $0.041 $0.0328 $0.049 $0.0392 $0.087 $0.0696 $0.195 $0.156
2K $0.042 $0.0336 $0.075 $0.060 $0.090 $0.072 $0.160 $0.128 $0.360 $0.288
4K $0.075 $0.060 $0.133 $0.1064 $0.160 $0.128 $0.283 $0.2264 $0.636 $0.5088
svg · 1K $0.053 $0.0424 $0.071 $0.0568 $0.079 $0.0632 $0.117 $0.0936 $0.225 $0.180
svg · 2K $0.072 $0.0576 $0.105 $0.084 $0.120 $0.096 $0.190 $0.152 $0.390 $0.312
svg · 4K $0.105 $0.084 $0.163 $0.1304 $0.190 $0.152 $0.313 $0.2504 $0.666 $0.5328
gif · 1K · 2K · 4K $0.070 $0.056 $0.124 $0.0992 $0.150 $0.120 $0.266 $0.2128 $0.598 $0.4784

位置づけの概要

gpt-image-2.6-flare/text-to-image は、OpenAI gpt-image-2.6 画像シリーズの中で速度を重視した純粋なテキストto画像のラインで、HiAPI.ai の統一インターフェース経由で呼び出します。テキストプロンプトをそのまま完成画像に変換し、1K から 4K までの解像度、複数段階の品質と複雑度プランニング、一般的なアスペクト比に対応し、PNG、JPEG、WebP、SVG および GIF アニメーションを出力できます。1枚あたりの低コストで素早く画像を生成したい、大量に量産したい、あるいは画像生成を自動化パイプラインに組み込みたい開発者に適しています。

主な特長

  • 1枚あたりのコストが低く、大量生成に適する——画像1枚単位の課金で、価格体系がシンプルなため、バッチ処理でのコスト見積もりや1枚あたりのコスト平準化が容易です。
  • 1回の呼び出しでベクターとアニメーションを生成——output_format は svg と gif に対応し、ベクター素材やフレームアニメーションのために別のツールチェーンを用意する必要がありません。
  • 品質と複雑度を個別に調整可能——quality はレンダリング段階を、complexity はプランニング階層を個別に制御し、密な文字や複雑なレイアウトは必要に応じて引き上げられます。
  • 画幅と解像度の段階が幅広い——1:1 から 21:9、3:1 など16種類の比率を用意し、1K、2K、4K の3段階の出力解像度を選択できます。

機能の説明

テキストから直接画像を生成:prompt が唯一の必須入力で、最大32000文字に対応し、長い構造化された説明をそのまま画像化でき、追加のパラメータ結合は不要です。

SVG と GIF を含むマルチフォーマット出力:output_format は png、jpeg、webp、gif、svg に対応し、gif を選べばアニメーションを、svg を選べばベクターファイルを直接取得でき、納品可能なアセットの種類が広がります。

GIF のフレーム単位パラメータを制御可能:frame_size、frame_count(2〜16フレーム)、frame_duration_ms を設定でき、ピクセルサイズとフレーム間隔でアニメーションのテンポと画幅を正確に制御できます。

透明背景と圧縮出力:background を transparent に設定し、png または webp と組み合わせて透明背景素材を出力できます。jpeg と webp では output_compression で容量と画質のバランスを取れます。

品質・複雑度・解像度の階層化:quality は low から max までの5段階のレンダリング階層を提供し、complexity はプランニングの深さを独立して制御し、resolution は 1K、2K、4K を選択でき、用途に応じて速度と細部のバランスを取れます。

適した用途

  • マーケティングやSNS運用での大量画像生成——キャンペーンのテーマやコピーの説明を入力し、16:9、1:1 などの画幅で画像を一括生成し、ソーシャルプラットフォームや広告素材の配信にそのまま使用できます。
  • デザインチームによるベクター素材の生成——アイコンやイラスト系の説明を入力として SVG ファイルを出力し、デザインツールに渡して編集を続けたり、フロントエンドページに直接使用できます。
  • 開発者による軽量アニメーション素材の生成——frame_count、frame_duration_ms、frame_size で GIF を生成し、製品デモ、ローディングアニメーション、キャンペーンページの装飾に利用できます。
  • 自動化パイプラインでのプログラム的な画像生成——コンテンツシステムやビルドスクリプトから API を呼び出し、テンプレートに沿って prompt と解像度・フォーマットのパラメータを組み立て、記事や商品の画像を一括で補完できます。

制限と選定のアドバイス

このラインはテキストto画像のみを扱います。既存画像に基づく部分修正や参考画像からの生成が必要な場合は、同シリーズの image-to-image ラインに切り替えてください。GIF 出力にはフレーム画像の総数に上限があり、フレームサイズが大きすぎる場合やフレーム数が多すぎる場合は送信側で拒否されます。また GIF では画幅は frame_size で決まり、aspect_ratio は auto のみ保持できます。透明背景は png または webp に同時に限定する必要があり、output_compression を伴う場合は output_format を明示的に指定する必要があります。多ターンの編集における細部の一貫性を重視する場合は、Sunburst 形態を優先的に評価することをおすすめします。

  • 料金はどのように計算されますか?リクエストが拒否された場合、課金されますか?

    枚数課金で、単価は品質ティアと解像度で決まります。本ページの料金表をご参照ください。Flare と Sunburst は同価格です。画像から画像への生成では、参照画像1枚につき $0.012 が追加されます。GIF は品質ティアごとに個別に課金され、解像度には依存しません。パラメータが不正な場合や GIF のサイズが上限を超える場合など、こうしたリクエストは送信段階で拒否され、事前に確保された料金は全額返金され、課金は発生しません。

  • 画像の一部だけを修正できますか?

    はい、image-to-image のルートで、2つの方法のうちどちらか一方を使います。1つ目は mask_url です。最初のソース画像と同じサイズの RGBA PNG を渡すと、完全に透明なピクセルが修正対象の領域になります。2つ目は markup_url です。透明な PNG の注釈画像を渡し、丸囲みなどのマークで変更したい位置を示します。注釈自体は結果に表示されません。両方を同時に渡すことはできません。マスクを使っても、モデルが画像全体をわずかに再描画する可能性があります。

  • Flare と Sunburst の違いは何ですか、どちらを選ぶべきですか?

    両者はパラメータ・使い方・価格が完全に同じで、違いは重視する点にあります。OpenAI の説明によると、Flare は画像生成がより速く、素早い反復やバッチ生成に適しており、推奨されるデフォルトの選択肢です。Sunburst はよりディテールを重視し、medium 以上の品質档位で複数回の編集を行う際に、キャラクター・製品・レイアウトのディテールをより一貫して保ちます。通常はまず Flare を使い、同じ画像を何度も修正する必要があり、ディテールの安定性が求められる場合は Sunburst に切り替えて quality を medium 以上に設定してください。

  • GIF アニメーションや SVG ベクター画像を直接生成できますか?

    できます。テキスト・トゥ・イメージの経路では output_format を gif または svg に設定するだけです。イメージ・トゥ・イメージの経路では png、jpeg、webp のみ対応しています。GIF は 3 つのパラメータで制御します。frame_size はフレームごとのピクセルサイズ(デフォルト 512x512、幅と高さで GIF のアスペクト比も決まります)、frame_count はフレーム数(2~16、デフォルト 9)、frame_duration_ms はフレームごとの長さ(デフォルト 200 ミリ秒)です。GIF を生成する際は aspect_ratio を指定しないか auto を指定してください。

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