お知らせ: GPT Image 2.6 Flare と Sunburst が新登場、期間限定で20%オフ、今すぐ体験
HiAPI
gpt-image-2.6 模型详情页 Hero 图:21:9 宽幅,左侧明亮留白,右侧漂浮的半透明玻璃图像浮卡与虹彩棱镜光带,柔和多色渐变,发光立体字呈现模型名。

OpenAI

GPT Image 2.6

gpt-image-2.6-sunburst/image-to-image

OpenAIの2段階グレード画像生成・編集モデル。Flareは速度重視、Sunburstは精度重視で、GIFアニメーションやSVGベクター画像を直接出力でき、部分的な画像修正にも対応

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GPT Image 2.6 登場記念 期間限定 20%オフ 20% OFF · 2026-11-13 終了 キャンペーンを見る

gpt-image-2.6-sunburst/image-to-image per image

仕様 low medium high xhigh max
1K $0.023 $0.0184 $0.041 $0.0328 $0.049 $0.0392 $0.087 $0.0696 $0.195 $0.156
2K $0.042 $0.0336 $0.075 $0.060 $0.090 $0.072 $0.160 $0.128 $0.360 $0.288
4K $0.075 $0.060 $0.133 $0.1064 $0.160 $0.128 $0.283 $0.2264 $0.636 $0.5088

位置づけの概要

gpt-image-2.6-sunburst/image-to-image は画像から画像への編集向けモデルで、1枚または複数の元画像と編集内容の記述を入力し、修正後の画像を出力します。重点は複数回の編集でディテールの一貫性を保つことにあり、同じキャラクター、製品、レイアウトを繰り返し調整する際に画面のディテールがより安定するため、継続的な反復が必要なビジュアルアセット制作に適しています。開発者は HiAPI.ai の統一インターフェース経由で呼び出せ、枚数単位で課金されます。

主な特長

  • 複数回の編集でディテールの一貫性を維持——medium または high の品質ティアでは、編集ラウンドをまたいでキャラクター、製品、レイアウトのディテールの一貫性を保ち、繰り返しの微調整に適しています。
  • 注釈による局所編集——囲みや注記を付けた透明オーバーレイを修正ヒントとして送信でき、注記自体は出力に残りません。
  • 複数元画像の合成とワイド出力——一度に最大16枚の元画像を渡すことができ、3:1 から 1:3 までのアスペクト比と 1K〜4K の解像度ティアを提供します。

機能説明

元画像に基づく画像編集:1〜16枚の jpeg、png、webp 元画像を入力とし、最大32000文字の編集記述に従って画面を再描画または修正します。出力形式は元画像に依存せず、必要な納品形式に直接変換できます。

マスクと注釈の2つの位置指定方式:mask_url では最初の元画像と同じサイズの RGBA PNG を渡し、透明ピクセルで編集領域をマークします。markup_url では透明オーバーレイを囲みヒントとして使用し、両者は排他的に使用します。

品質と計画の階層的制御:quality はレンダリングティア(low〜max)を制御し、complexity は計画の深さを個別に制御します。密なテキストや複雑なレイアウトでは、レンダリングコストを同時に引き上げることなく計画レベルを高められます。

出力形式と背景処理:png、jpeg、webp の出力を選択でき、jpeg と webp は 0〜100 の圧縮レベルに対応します。透明背景は png または webp のみに限られ、ページやデザイン稿に直接重ねる素材に適しています。

解像度とアスペクト比を選択可能:出力解像度は 1K、2K、4K から選択でき、アスペクト比は元画像への自動追従、または 1:1 から 21:9 など16種類のプリセットから指定できるため、一度の生成で目標の配置枠に合わせられます。

適用シーン

  • デザインチーム:キャラクターと製品シリーズ画像の反復——既存のイメージ画像と修正記述で繰り返し編集し、ディテールの安定したシリーズビジュアルアセットを制作して、ブランド素材や製品画像の統一に活用します。
  • マーケティングチーム:キャンペーン素材の一括改版——既存のキービジュアルを元画像として、異なるアスペクト比と解像度で複数の配置枠向け素材を出力し、配信やソーシャルメディア投稿に直接使用します。
  • 開発者:注釈駆動の局所修正——囲みを付けたオーバーレイをアップロードして変更領域を指定し、局所修正後の画像を生成して、コンテンツ制作パイプラインに組み込み手作業のやり直しを削減します。
  • フロントエンドとページ構築:透明テクスチャの生成——参考画像を元画像として透明背景の png または webp を出力し、ページ要素やコンポーネント素材に直接使用します。

制限と選定のアドバイス

制限は主に品質ティアと入力形式にあります。ラウンドをまたぐディテールの一貫性という利点は medium または high 品質でのみ成立し、低品質ティアでは保証されません。マスクと注釈は同時に使用できず、またマスクは編集領域をマークするだけで、画像全体が再描画される可能性があります。透明背景は出力が png または webp であることを要求し、圧縮パラメータも jpeg、webp にのみ有効です。タスクがテキストからの直接生成を主とし、元画像による制約が不要な場合は、同系列のテキスト・トゥ・イメージのラインに切り替えるべきです。

  • 料金はどのように計算されますか?リクエストが拒否された場合、課金されますか?

    枚数課金で、単価は品質ティアと解像度で決まります。本ページの料金表をご参照ください。Flare と Sunburst は同価格です。画像から画像への生成では、参照画像1枚につき $0.012 が追加されます。GIF は品質ティアごとに個別に課金され、解像度には依存しません。パラメータが不正な場合や GIF のサイズが上限を超える場合など、こうしたリクエストは送信段階で拒否され、事前に確保された料金は全額返金され、課金は発生しません。

  • 画像の一部だけを修正できますか?

    はい、image-to-image のルートで、2つの方法のうちどちらか一方を使います。1つ目は mask_url です。最初のソース画像と同じサイズの RGBA PNG を渡すと、完全に透明なピクセルが修正対象の領域になります。2つ目は markup_url です。透明な PNG の注釈画像を渡し、丸囲みなどのマークで変更したい位置を示します。注釈自体は結果に表示されません。両方を同時に渡すことはできません。マスクを使っても、モデルが画像全体をわずかに再描画する可能性があります。

  • Flare と Sunburst の違いは何ですか、どちらを選ぶべきですか?

    両者はパラメータ・使い方・価格が完全に同じで、違いは重視する点にあります。OpenAI の説明によると、Flare は画像生成がより速く、素早い反復やバッチ生成に適しており、推奨されるデフォルトの選択肢です。Sunburst はよりディテールを重視し、medium 以上の品質档位で複数回の編集を行う際に、キャラクター・製品・レイアウトのディテールをより一貫して保ちます。通常はまず Flare を使い、同じ画像を何度も修正する必要があり、ディテールの安定性が求められる場合は Sunburst に切り替えて quality を medium 以上に設定してください。

  • GIF アニメーションや SVG ベクター画像を直接生成できますか?

    できます。テキスト・トゥ・イメージの経路では output_format を gif または svg に設定するだけです。イメージ・トゥ・イメージの経路では png、jpeg、webp のみ対応しています。GIF は 3 つのパラメータで制御します。frame_size はフレームごとのピクセルサイズ(デフォルト 512x512、幅と高さで GIF のアスペクト比も決まります)、frame_count はフレーム数(2~16、デフォルト 9)、frame_duration_ms はフレームごとの長さ(デフォルト 200 ミリ秒)です。GIF を生成する際は aspect_ratio を指定しないか auto を指定してください。

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