Объявление: Ограниченное время: скидка 20% на новинки GPT Image 2.6 Flare и Sunburst, попробуйте сейчас
HiAPI
gpt-image-2.6 模型详情页 Hero 图:21:9 宽幅,左侧明亮留白,右侧漂浮的半透明玻璃图像浮卡与虹彩棱镜光带,柔和多色渐变,发光立体字呈现模型名。

OpenAI

GPT Image 2.6

gpt-image-2.6-sunburst/image-to-image

Двухуровневые модели генерации и редактирования изображений OpenAI: Flare делает упор на скорость, Sunburst — на точность; вывод сразу в GIF-анимацию и SVG-вектор, поддерживается локальное редактирование изображений

Попробовать gpt-image-2.6-sunburst/image-to-image

Ввод

Вывод

image
Заполните параметры и сгенерируйте — результаты появятся здесь.

Цены

GPT Image 2.6: ограниченная по времени скидка 20% 20% OFF · До 2026-11-13 Открыть акцию

gpt-image-2.6-sunburst/image-to-image per image

Характеристики low medium high xhigh max
1K $0.023 $0.0184 $0.041 $0.0328 $0.049 $0.0392 $0.087 $0.0696 $0.195 $0.156
2K $0.042 $0.0336 $0.075 $0.060 $0.090 $0.072 $0.160 $0.128 $0.360 $0.288
4K $0.075 $0.060 $0.133 $0.1064 $0.160 $0.128 $0.283 $0.2264 $0.636 $0.5088

Общее описание

gpt-image-2.6-sunburst/image-to-image — это модель для редактирования изображений по исходному изображению: на входе одно или несколько исходных изображений и описание правок, на выходе — изменённое изображение. Её главная особенность — сохранение согласованности деталей при многократном редактировании: при повторной корректировке одного и того же персонажа, продукта или макета детали изображения остаются более стабильными, что подходит для производства визуальных ассетов с последовательными итерациями. Разработчики могут вызывать модель через единый интерфейс HiAPI.ai с оплатой за изображение.

Ключевые особенности

  • Согласованность деталей при многократном редактировании — в режимах качества medium или high персонаж, продукт и детали макета сохраняют согласованность между итерациями редактирования, что удобно для повторной тонкой настройки.
  • Локальное редактирование с помощью разметки — можно передать прозрачный слой с обводкой или пометками в качестве подсказки для правок; сама разметка в выходном изображении не сохраняется.
  • Композиция из нескольких источников и широкоформатный вывод — поддерживает передачу до 16 исходных изображений за раз, а также соотношения сторон от 3:1 до 1:3 и разрешения от 1K до 4K.

Возможности

Редактирование на основе исходных изображений: на входе от 1 до 16 исходных изображений в форматах jpeg, png, webp; изображение перерисовывается или изменяется согласно описанию правок длиной до 32000 символов; тип выходного файла не зависит от исходного и может быть сразу приведён к нужному формату поставки.

Два способа позиционирования: маска и разметка: mask_url принимает RGBA PNG того же размера, что и первое исходное изображение, и прозрачные пиксели обозначают область редактирования; markup_url использует прозрачный слой как подсказку-обводку; эти параметры взаимоисключающие.

Раздельное управление качеством и планированием: quality управляет уровнем рендеринга (от low до max), complexity отдельно управляет глубиной планирования; при плотном тексте и сложных макетах можно повысить уровень планирования, не увеличивая при этом стоимость рендеринга.

Выходной формат и обработка фона: можно выбрать вывод в png, jpeg или webp; для jpeg и webp поддерживается уровень сжатия от 0 до 100; прозрачный фон доступен только для png или webp, что подходит для материалов, которые нужно сразу накладывать на страницу или дизайн-макет.

Выбор разрешения и соотношения сторон: выходное разрешение — 1K, 2K или 4K; соотношение сторон может автоматически следовать за исходным изображением или задаваться одним из 16 предустановленных значений от 1:1 до 21:9, что позволяет сразу генерировать изображение под нужный формат размещения.

Сценарии применения

  • Дизайнерские команды: итерации серий изображений персонажей и продуктов — многократное редактирование существующего изображения с описанием правок для получения серии визуальных ассетов со стабильными деталями, что используется для унификации брендовых материалов и изображений продуктов.
  • Маркетинговые команды: массовая адаптация материалов кампаний — на основе существующего ключевого визуала выводятся материалы в разных соотношениях сторон и разрешениях для разных форматов размещения, которые сразу используются в рекламе и публикациях в соцсетях.
  • Разработчики: локальные правки по разметке — загружается слой с обводкой, задающий область изменений, и получается изображение с локальными исправлениями; это встраивается в конвейер производства контента и сокращает ручную доработку.
  • Фронтенд и построение страниц: генерация прозрачных изображений — на основе референсного изображения выводится png или webp с прозрачным фоном, который сразу используется для элементов страниц и компонентов.

Ограничения и рекомендации по выбору

Ограничения касаются главным образом уровня качества и формы входных данных: преимущество согласованности деталей между итерациями достигается только при качестве medium или high и не гарантируется при низких уровнях качества; маску и разметку нельзя использовать одновременно, к тому же маска лишь обозначает область редактирования — всё изображение всё равно может быть перерисовано; прозрачный фон требует вывода в png или webp, а параметры сжатия действуют только для jpeg и webp. Если задача в основном состоит в генерации непосредственно по тексту и не требует ограничений по исходному изображению, следует использовать линии генерации изображений из текста того же семейства.

Частые вопросы

Все частые вопросы →
  • Как рассчитывается стоимость? Взимается ли плата за отклонённый запрос?

    Оплата производится за каждое изображение; цена зависит от уровня качества и разрешения — см. таблицу цен на этой странице; Flare и Sunburst стоят одинаково. За каждое референсное изображение при генерации изображения по изображению дополнительно взимается $0.012. GIF тарифицируется отдельно по уровню качества и не зависит от разрешения. Запросы с недопустимыми параметрами или с размером GIF, превышающим лимит, отклоняются на этапе отправки, а предварительно удержанная сумма возвращается полностью — плата не взимается.

  • Можно ли изменить только часть изображения?

    Да, можно использовать ветку «изображение в изображение», выбрав один из двух способов. Первый — mask_url: передайте RGBA PNG того же размера, что и первое исходное изображение; полностью прозрачные пиксели и будут областью, которую нужно изменить. Второй — markup_url: передайте PNG-аннотацию с прозрачностью, указав на ней с помощью обводки или других меток места, которые нужно изменить; сама аннотация не появится в результате. Передавать оба параметра одновременно нельзя. Даже при использовании маски модель всё равно может слегка перерисовать всё изображение.

  • В чём разница между Flare и Sunburst и что выбрать?

    Оба варианта имеют полностью одинаковые параметры, способ использования и цену — разница лишь в расстановке акцентов. Согласно описанию OpenAI, Flare генерирует изображения быстрее, подходит для быстрой итерации и пакетной генерации и является рекомендуемым выбором по умолчанию; Sunburst уделяет больше внимания деталям и при многократном редактировании в качестве medium и выше обеспечивает более стабильное сохранение деталей персонажей, продуктов или макета. Обычно сначала используют Flare; когда одну и ту же картинку нужно многократно дорабатывать и требуется стабильность деталей, переключаются на Sunburst и устанавливают quality на medium или выше.

  • Можно ли напрямую генерировать GIF-анимацию или SVG-вектор?

    Да, на линии «текст-в-изображение» достаточно установить output_format в gif или svg; линия «изображение-в-изображение» поддерживает только png, jpeg, webp. GIF управляется тремя параметрами: frame_size задаёт размер каждого кадра в пикселях (по умолчанию 512x512, ширина и высота также определяют пропорции GIF), frame_count задаёт количество кадров (2–16, по умолчанию 9), frame_duration_ms задаёт длительность каждого кадра (по умолчанию 200 миллисекунд). При генерации GIF параметр aspect_ratio не передаётся или передаётся как auto.

Похожие модели

Все модели →

Тот же тип