HiAPI
ブログ

使用ガイド

Recraft Creative Upscale API 価格:1枚あたり $0.3575

枚数単位で拡大予算を計算し、入力制限、表示用縮小画像、完全な結果を区別して、細部の描き直しを理解する。

Oct 28, 2026
Recraft Creative Upscale API 価格:1枚あたり $0.3575

古いイラストをより大きなレイアウトに配置するには、まず細部の描き直しを受け入れられるかを判断する必要があります。Recraft Creative Upscale は拡大時にテクスチャを再生成するため、局所的な変化が許容される風景、イラスト、シーン素材に適しています。

TL;DR

1枚あたり $0.3575、1回の処理で入力画像1枚を扱います。予算の計算を見る。入力に必要なのは image_url のみで、プロンプト、倍率、スタイルの指定はありません。山小屋の例の完全な結果は 4096 × 4096 で、その他の画像の出力サイズはそれぞれの結果を確認する必要があります。

単価と予算

処理予定枚数 計算 予算
1 1 × $0.3575 $0.3575
10 10 × $0.3575 $3.575
100 100 × $0.3575 $35.75
1,000 1,000 × $0.3575 $357.50

たとえば、風景素材を20枚選んで拡大する場合の予算は $7.15 です。そのうち5枚でさらにもう1案を作る場合、合計25枚の処理で予算は $8.9375 になります。構図と内容を先に確定してから最終候補を拡大すれば、不要な処理回数を減らせます。

価格が対応する処理とは

画像をアップロードして試す →。プロンプトは不要です。

山小屋の元画像は 1254 × 1254 です。上の画像は 1280 × 1280 の表示用縮小画像で、完全な結果は 4096 × 4096 です。屋根、窓、山峰はほぼ同じ位置にありますが、石垣のブロック面や手すりの細部は変化しています。結果を判断する際は、ピクセルサイズだけでなく、描き直された部分が用途に適しているかも確認してください。

画像の選定と予算を一緒に考える

風景、イラスト、雰囲気のあるシーンでは、まず代表的な画像を少数選んでテクスチャや局所構造を確認し、その後に残りの素材を処理するのがよいでしょう。正確な文字、ロゴ、商品の細部を含む画像では、それらの領域をより厳密に確認する必要があります。既存の細部を保つことが目的なら、Recraft Crisp Upscale の使い方も参照してください。異なる元画像での表示結果を、同じ画像の品質ランキングとして扱うことはできません。

Creative には選択可能な倍率や品質別の価格帯はありません。入力は 20 MB、一辺 256~4096 ピクセル、総ピクセル数 16 MP 以下という制限を満たす必要があり、PNG の元画像を使用します。出力サイズと入力制限は別物であり、表示用縮小画像から完全な結果のサイズを推測すべきではありません。

拡大は選定の後に配置する

まず画像のテーマ、構図、使用位置を確認してから、どのファイルを拡大する必要があるかを決めます。画面自体がすでに使えない場合、テクスチャを補っても選定の代わりにはなりません。使用可能な元画像を「納品準備済み」と「まだ比較が必要な候補」に分け、方向性が確定した素材を優先して処理し、まだ選定していない画像一式をすべて拡大するのは避けましょう。

先ほどの20枚の計画は、素材がすでに選定済みの場合に適しています。追加の5回の処理は人為的に設けた候補枠であり、この画像群のうち必ず5枚を作り直す必要があるという意味ではありません。納品準備済みの画像から主要な内容を代表するサンプルを選べます。建築の細部を含むシーンでは構造を、木や岩が多い画像ではテクスチャを、水彩イラストでは筆致を確認します。これらの結果を見てから、残りの同種素材を処理し続ける価値があるかを決めましょう。

同じ元画像に候補を追加する前に、解決すべき問題を明確にしておく必要があります。最初の結果が局所的な描き直しで要件を満たさないだけであれば、別の候補を評価できます。石、窓枠、文字を項目ごとに元のまま保つ必要があるなら、この処理方法が適切かどうか再検討すべきです。候補を増やし続けても忠実性が保証されるわけではなく、1つの事例からバッチ全体の採用率を推測することもできません。

単価に含まれるもの、推測できないもの

1回のリクエストで image_url を1つ送信し、1枚あたり $0.3575 です。現在、倍率、品質、スタイル別の価格帯はなく、scale パラメータを追加して異なる出力を購入することはできません。入力ファイルの制限は画像をモデルに送れるかどうかを判断するためのものであり、ファイルサイズやピクセル数に応じた別の料金表ではありません。

予算に含まれる枚数には、自分で意図的に設定する再処理も含まれます。通常のリクエスト金額は単価を掛けて計算できますが、公開資料には失敗タスクの精算、送信タイムアウト、返金条件が十分に説明されていないため、失敗が無料であると当然視することはできません。タスク番号を取得済みの場合は元のタスクを照会すればよく、クライアントが送信応答を受け取っていない場合は、まずタスクの状況を確認し、ネットワークの問題をそのまま新しい生成リクエストにしないようにしましょう。

出力ピクセル数をそのまま利用可能な価値に換算することもできません。山小屋には 4096 × 4096 の完全なファイルがあり確認できますが、湖と水彩の事例はページ上ではプレビューが表示されています。それらはすべての入力が同じ出力サイズになることを証明するものではありません。バナーや印刷に使えるかどうかは、ダウンロード後の実際の幅と高さ、最終的なレイアウト寸法、描き直された細部が受け入れられるかによって決まります。

検収結果で継続投資を判断する

画像を選ぶ際は、まずどの変化が許容できるかを区別します。雰囲気のある背景で葉や岩が再構成されても、構図の要件を満たせる場合があります。実在の建築を説明する画像では、手すり、石垣、階段の変化が問題になる可能性があります。水彩素材は、より鮮明になっても筆致の輪郭が明確すぎて、元の緩やかな画風を損なっていないかを確認する必要があります。

検収時は、元画像と結果を同じ表示サイズで並べて全体を見てから、完全な結果を開いて局所を見ます。前者は被写体と配色の判断に、後者はテクスチャや小さな構造の変化の発見に役立ちます。サムネイルだけで選択すると、大きなレイアウトで初めて目立つ問題を見落としやすく、局所的な鮮明さだけに注目すると、画像全体のスタイルがすでに変化していることに気づかない場合があります。

文字、ロゴ、商品構造を必ず保持する必要があるファイルでは、まず Recraft Crisp Upscale の適用性を評価し、自分の画像で検収してください。処理目標が異なれば、1枚あたりの価格だけではどの方法がより適しているかを直接示すことはできません。人による比較、ダウンロードと保管、必要な修正をプロジェクトの時間に組み込み、API の処理予算はそのうち画像処理部分のみをカバーするものと捉えましょう。

よくある質問

1回で何枚の画像を処理しますか?

1回の送信で image_url を1つ指定し、1枚の画像を処理します。複数枚の素材は個別に送信します。

より安い倍率のプランを選べますか?

Creative には倍率や品質の段階がなく、1枚あたり $0.3575 で計算されます。

出力は必ず 4096 × 4096 になりますか?

山小屋の例の完全な結果はこのサイズです。モデルに固定倍率の設定はなく、その他の入力では返却結果のサイズを確認する必要があります。

プロンプトを書く必要はありますか?

不要です。入力に必要なのは画像 URL のみで、プロンプトで補うテクスチャを指定することはできません。

続きを読む

API の導入 · 事例と画像選定 · Recraft Creative Upscale

タグAPI

永続的なAIアーティファクトで開発を始める

APIキーを取得して、タスクベースの1つのAPIで画像・動画・音声モデルを呼び出せます。

APIドキュメントを読む