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Recraft Creative Upscale API Preis: $0.3575 pro Bild

Hochskalierungsbudget pro Bild berechnen, Eingabegrenzen, Anzeigevorschau und vollständiges Ergebnis unterscheiden und die Neuerstellung von Details verstehen.

Oct 28, 2026
Recraft Creative Upscale API Preis: $0.3575 pro Bild

Eine alte Illustration soll in ein größeres Layout passen – zuerst muss entschieden werden, ob eine Neuerstellung der Details akzeptabel ist. Recraft Creative Upscale generiert Texturen beim Hochskalieren neu und eignet sich für Landschaften, Illustrationen und Szenenmaterial, bei denen lokale Änderungen zulässig sind.

TL;DR

$0.3575 pro Bild, jeweils ein Eingabebild pro Verarbeitung; Budgetberechnung ansehen. Als Eingabe ist nur image_url erforderlich; es gibt keinen Prompt, keinen Skalierungsfaktor und keine Stilstufe. Das vollständige Ergebnis des Blockhütten-Beispiels ist 4096 × 4096; die Ausgabegrößen anderer Bilder müssen im jeweiligen Ergebnis geprüft werden.

Stückpreis und Budget

Geplante Anzahl Bilder Berechnung Budget
1 1 × $0.3575 $0.3575
10 10 × $0.3575 $3.575
100 100 × $0.3575 $35.75
1,000 1,000 × $0.3575 $357.50

Wer beispielsweise 20 Landschaftsmotive zum Hochskalieren auswählt, hat ein Budget von $7.15. Wenn davon 5 ein weiterer Kandidat durchlaufen soll, werden insgesamt 25 Bilder verarbeitet, Budget $8.9375. Erst Bildkomposition und Inhalt festlegen, dann die finalen Kandidaten hochskalieren – so lassen sich unnötige Verarbeitungen reduzieren.

Was der Preis an Verarbeitung umfasst

Bild hochladen und ausprobieren →; kein Prompt erforderlich.

Das Quellbild der Blockhütte ist 1254 × 1254; das obige Bild ist eine Anzeigevorschau mit 1280 × 1280, das vollständige Ergebnis ist 4096 × 4096. Dach, Fenster und Berggipfel befinden sich noch an ähnlichen Positionen; die Blockflächen der Steinmauer und die Details des Geländers haben sich verändert. Bei der Beurteilung des Ergebnisses sollte neben der Pixelgröße auch geprüft werden, ob die neu gezeichneten Bereiche für den Verwendungszweck geeignet sind.

Bildauswahl und Budget zusammen betrachten

Bei Landschaften, Illustrationen und atmosphärischen Szenen kann man zunächst einige repräsentative Bilder auswählen, Textur und lokale Struktur prüfen und dann das übrige Material verarbeiten. Bei Bildern mit exaktem Text, Logos oder Produktdetails müssen diese Bereiche besonders streng geprüft werden. Wenn das Ziel darin besteht, vorhandene Details zu erhalten, lohnt ein Blick auf die Anwendung von Recraft Crisp Upscale; Anzeigeergebnisse unterschiedlicher Quellbilder dürfen nicht als Qualitätsrangliste desselben Bildes gewertet werden.

Creative bietet keinen wählbaren Skalierungsfaktor und keine Qualitäts- oder Preisstufe. Die Eingabe muss die Grenzen von 20 MB, 256–4096 Pixel pro Seite und insgesamt höchstens 16 MP einhalten; verwenden Sie das PNG-Original. Ausgabegröße und Eingabegrenzen sind zwei verschiedene Dinge; aus der Anzeigevorschau darf nicht auf die Größe des vollständigen Ergebnisses geschlossen werden.

Das Hochskalieren nach der Bildauswahl einplanen

Erst Thema, Komposition und Verwendungsort des Bildes festlegen, dann entscheiden, welche Dateien hochskaliert werden sollen. Wenn das Bild selbst nicht mehr taugt, kann das Ergänzen weiterer Textur die Bildauswahl nicht ersetzen. Teilen Sie brauchbare Quellbilder in lieferbereit und noch zu vergleichende Kandidaten ein; verarbeiten Sie vorrangig das Material, dessen Richtung bereits feststeht, und vermeiden Sie es, den gesamten noch nicht ausgewählten Bildbestand hochzuskalieren.

Der obige Plan mit 20 Bildern eignet sich für bereits ausgewähltes Material. Die zusätzlichen 5 Verarbeitungen sind ein willkürlich angesetztes Kandidatenkontingent und bedeuten nicht, dass zwangsläufig 5 dieser Bilder überarbeitet werden müssen. Sie können aus den lieferbereiten Bildern zunächst Stichproben auswählen, die den Hauptinhalt repräsentieren: Szenen mit Architekturdetails zur Prüfung der Struktur, bilder mit vielen Bäumen und Felsen zur Prüfung der Textur, Aquarellillustrationen zur Prüfung der Pinselstriche. Nach Sichtung dieser Ergebnisse lässt sich entscheiden, ob sich die weitere Verarbeitung des übrigen ähnlichen Materials lohnt.

Bevor Sie für dasselbe Quellbild weitere Kandidaten anfordern, sollte klar formuliert sein, welches Problem gelöst werden soll. Wenn beim ersten Ergebnis nur die lokale Neuerstellung nicht den Anforderungen entspricht, kann ein weiterer Kandidat erwogen werden; wenn jedoch Steine, Fensterrahmen oder Text Zeichen für Zeichen unverändert bleiben müssen, sollte überdacht werden, ob diese Verarbeitungsart geeignet ist. Das fortlaufende Hinzufügen von Kandidaten bietet keine nachgewiesene Treuegarantie und erlaubt keine Rückschlüsse von einem Fall auf die Übernahmerate einer ganzen Charge.

Was der Stückpreis abdeckt und was sich nicht ableiten lässt

Eine Anfrage übermittelt eine image_url, $0.3575 pro Bild. Derzeit gibt es keine Preisstufen für Skalierung, Qualität oder Stil; durch Hinzufügen eines scale-Parameters lassen sich keine anderen Ausgaben kaufen. Die Grenzen der Eingabedatei dienen dazu, zu beurteilen, ob ein Bild an das Modell übergeben werden kann; sie sind keine zusätzliche Preistabelle nach Dateigröße oder Pixelanzahl.

Die Bildanzahl im Budget umfasst auch die von Ihnen bewusst eingeplanten erneuten Verarbeitungen. Der Betrag normaler Anfragen lässt sich mit dem Stückpreis multiplizieren, doch öffentlich zugängliche Informationen legen die Abrechnung fehlgeschlagener Aufgaben, Zeitüberschreitungen beim Einreichen und Rückerstattungsbedingungen nicht vollständig dar; es darf nicht angenommen werden, dass Fehlschläge kostenlos sind. Wenn bereits eine Aufgaben-ID vorliegt, genügt die Abfrage der ursprünglichen Aufgabe; wenn der Client keine Antwort auf die Einreichung erhalten hat, sollte zuerst der Aufgabenstatus geprüft werden, um aus einem Netzwerkproblem nicht direkt eine neue Generierungsanfrage zu machen.

Auch Ausgabepixel lassen sich nicht direkt in nutzbaren Wert umrechnen. Für die Blockhütte gibt es eine vollständige Datei mit 4096 × 4096 zur Prüfung; bei den Beispielen See und Aquarell zeigt die Seite Vorschauen. Diese belegen nicht, dass alle Eingaben dieselbe Ausgabegröße haben. Ob ein Ergebnis für Banner oder Druck geeignet ist, hängt von der tatsächlichen Breite und Höhe nach dem Download, der endgültigen Layoutgröße und der Akzeptanz der neu gezeichneten Details ab.

Anhand der Abnahmeergebnisse über weitere Investitionen entscheiden

Bei der Bildauswahl sollte zunächst unterschieden werden, welche Änderungen akzeptabel sind. Neu organisierte Blätter und Felsen in einem atmosphärischen Hintergrund können den kompositorischen Anforderungen möglicherweise noch genügen; bei Bildern, die ein reales Gebäude dokumentieren, können Veränderungen an Geländern, Steinmauern und Stufen jedoch problematisch sein. Bei Aquarellmaterial ist selbst bei größerer Klarheit zu prüfen, ob die Ränder der Pinselstriche zu deutlich geworden sind und den ursprünglich lockeren Malcharakter zerstören.

Bei der Abnahme sollten Original und Ergebnis in derselben Anzeigegröße als Ganzes betrachtet und anschließend das vollständige Ergebnis für Details geöffnet werden. Ersteres hilft, Motiv und Farbgebung zu beurteilen; Letzteres hilft, Veränderungen von Textur und kleinen Strukturen zu erkennen. Wer nur anhand von Miniaturansichten auswählt, übersieht leicht Probleme, die erst im großen Layout auffallen; wer nur auf lokale Schärfe achtet, übersieht möglicherweise, dass sich der Stil des gesamten Bildes verändert hat.

Bei Dateien, in denen Text, Logos oder Produktstrukturen erhalten bleiben müssen, sollte zuerst die Eignung von Recraft Crisp Upscale bewertet und das eigene Bild einer Abnahme unterzogen werden. Bei unterschiedlichen Verarbeitungszielen sagt der Stückpreis allein nicht aus, welche Lösung besser geeignet ist. Planen Sie manuellen Vergleich, Download-Archivierung und nötige Nachbearbeitung in die Projektzeit ein; das API-Verarbeitungsbudget deckt nur den Bildverarbeitungsteil davon ab.

Häufige Fragen

Wie viele Bilder werden pro Verarbeitung bearbeitet?

Pro Einreichung wird eine image_url übergeben, also ein Bild verarbeitet. Mehrere Motive werden einzeln eingereicht.

Kann eine günstigere Skalierungsstufe gewählt werden?

Creative bietet keine Skalierungs- oder Qualitätsstufe; es gilt $0.3575 pro Bild.

Ist die Ausgabe immer 4096 × 4096?

Das vollständige Ergebnis des Blockhütten-Beispiels hat diese Größe. Das Modell hat keine feste Skalierungseinstellung; bei anderen Eingaben muss die Größe des zurückgegebenen Ergebnisses geprüft werden.

Muss ein Prompt geschrieben werden?

Nein. Als Eingabe ist nur die Bild-URL erforderlich; über einen Prompt lässt sich nicht angeben, welche Textur ergänzt werden soll.

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API-Integration · Beispiele und Bildauswahl · Recraft Creative Upscale

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