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Guía de uso

Precio de la API de Recraft Creative Upscale: $0.3575 por imagen

Calcula el presupuesto de ampliación por imagen, distingue entre límites de entrada, miniaturas de presentación y resultados completos, y conoce el redibujado de detalles.

Oct 28, 2026
Precio de la API de Recraft Creative Upscale: $0.3575 por imagen

Para colocar una ilustración antigua en un diseño más grande, primero hay que decidir si se acepta que se redibujen los detalles. Recraft Creative Upscale regenera las texturas al ampliar, lo que encaja con paisajes, ilustraciones y materiales de escena que admiten cambios locales.

TL;DR

Cada imagen cuesta $0.3575 y cada procesamiento toma una imagen de entrada; consulta el cálculo del presupuesto. La entrada solo necesita image_url; no se ofrece prompt, factor de escala ni nivel de estilo. El resultado completo del ejemplo de la cabaña es de 4096 × 4096; para otras imágenes, consulta las dimensiones de salida en cada resultado.

Precio unitario y presupuesto

Imágenes previstas Cálculo Presupuesto
1 1 × $0.3575 $0.3575
10 10 × $0.3575 $3.575
100 100 × $0.3575 $35.75
1,000 1,000 × $0.3575 $357.50

Por ejemplo, si eliges 20 imágenes de paisajes para ampliarlas, el presupuesto es de $7.15. Si además generas una segunda candidata para 5 de ellas, procesarás 25 imágenes en total y el presupuesto será de $8.9375. Decidir primero la composición y el contenido, y ampliar después las candidatas finales, permite reducir el número de procesamientos innecesarios.

Qué procesamiento corresponde a este precio

Sube una imagen y pruébalo →; no se necesita prompt.

La imagen original de la cabaña mide 1254 × 1254; la imagen anterior es una miniatura de presentación de 1280 × 1280 y el resultado completo es de 4096 × 4096. El tejado, las ventanas y las cumbres siguen en posiciones similares, mientras que los bloques del muro de piedra y los detalles de la barandilla han cambiado. Al evaluar el resultado, además del tamaño en píxeles, comprueba si las partes redibujadas sirven para el uso previsto.

Combinar la selección de imágenes con el presupuesto

Para paisajes, ilustraciones y escenas atmosféricas, puedes empezar eligiendo unas pocas imágenes representativas, revisar la textura y la estructura local, y después procesar el resto del material. Las imágenes con texto preciso, logotipos o detalles de producto requieren una verificación más estricta de esas zonas. Si el objetivo es conservar los detalles existentes, consulta también el uso de Recraft Crisp Upscale; los resultados mostrados a partir de imágenes de origen distintas no deben tomarse como una clasificación de calidad sobre una misma imagen.

Creative no ofrece factores de escala ni niveles de precio por calidad. La entrada debe cumplir límites de 20 MB, entre 256 y 4096 píxeles por lado y un total de píxeles no superior a 16 MP, usando la imagen original en PNG. El tamaño de salida y los límites de entrada son cuestiones distintas; no conviene inferir las dimensiones del resultado completo a partir de la miniatura de presentación.

Programar la ampliación después de seleccionar las imágenes

Primero confirma el tema, la composición y el lugar de uso de cada imagen, y luego decide qué archivos necesitan ampliación. Si la imagen en sí ya no sirve, añadir más textura no sustituye la labor de selección. Clasifica las imágenes de origen utilizables entre las listas para entregar y las candidatas que aún deben compararse; procesa primero el material cuya dirección ya está decidida y evita ampliar todo el conjunto de imágenes aún sin seleccionar.

El plan de 20 imágenes anterior es adecuado cuando el material ya está elegido. Los 5 procesamientos adicionales son un margen de candidatas decidido de antemano y no implican que necesariamente haya 5 de esas imágenes que deban rehacerse. Puedes empezar eligiendo entre las imágenes listas para entregar una muestra representativa del contenido principal: escenas con detalles arquitectónicos para revisar la estructura, imágenes con muchos árboles y rocas para revisar la textura, e ilustraciones en acuarela para revisar las pinceladas. Tras ver estos resultados, decide si merece la pena seguir procesando el resto del material similar.

Antes de añadir candidatas para una misma imagen de origen, conviene definir claramente qué problema se quiere resolver. Si el primer resultado solo presenta un redibujado local que no cumple los requisitos, puedes evaluar otra candidata; si lo que necesitas es que las piedras, los marcos de las ventanas o el texto se mantengan exactamente igual, replantea si este tipo de procesamiento es adecuado. Añadir candidatas de forma continua no ofrece ninguna garantía demostrada de fidelidad, ni permite extrapolar la tasa de adopción de todo un lote a partir de un solo caso.

Qué incluye el precio unitario y qué no se puede inferir

Cada solicitud envía un image_url y cuesta $0.3575 por imagen. Actualmente no existen niveles de precio por factor de escala, calidad o estilo, y no se puede comprar una salida distinta añadiendo un parámetro scale. Los límites del archivo de entrada sirven para determinar si la imagen puede enviarse al modelo, no constituyen otra tabla de precios basada en el tamaño del archivo o el número de píxeles.

El número de imágenes del presupuesto incluye los reprocesamientos que organices voluntariamente. El importe de una solicitud normal puede calcularse multiplicando el precio unitario, pero la información pública no detalla por completo la liquidación de tareas fallidas, los tiempos de espera de envío ni las condiciones de reembolso, así que no se debe asumir que los fallos son gratuitos. Si ya tienes el ID de la tarea, basta con consultar la tarea original; si el cliente no recibió la respuesta del envío, conviene comprobar primero el estado de la tarea para evitar que un problema de red se convierta directamente en una nueva solicitud de generación.

Los píxeles de salida tampoco se traducen directamente en valor utilizable. El ejemplo de la cabaña dispone de un archivo completo de 4096 × 4096 para revisarlo, mientras que los casos del lago y la acuarela se muestran como vista previa en la página. No demuestran que todas las entradas vayan a tener las mismas dimensiones de salida. Si sirve para una pancarta o para impresión depende también de la anchura y altura reales tras la descarga, del tamaño final del diseño y de si se aceptan los detalles redibujados.

Decidir si seguir invirtiendo según los resultados de la validación

Al seleccionar imágenes, distingue primero qué cambios son aceptables. La reorganización de hojas y rocas en un fondo atmosférico puede seguir cumpliendo las necesidades de composición; en una imagen destinada a ilustrar un edificio real, los cambios en barandillas, muros de piedra y escalones pueden ser problemáticos. En material de acuarela, aunque se vea más nítido, hay que comprobar si los bordes de las pinceladas son demasiado definidos y si rompen la sensación suelta original.

Durante la validación, compara el original y el resultado al mismo tamaño de visualización para ver el conjunto, y luego abre el resultado completo para revisar los detalles. Lo primero ayuda a juzgar el sujeto y la paleta; lo segundo, a detectar cambios en texturas y estructuras pequeñas. Elegir solo a partir de miniaturas puede dejar pasar problemas que solo se aprecian en un diseño grande; fijarse solo en la nitidez local también puede hacer ignorar que el estilo de toda la imagen ha cambiado.

Para archivos en los que deban conservarse texto, logotipos o estructuras de producto, evalúa primero la idoneidad de Recraft Crisp Upscale y valida con tus propias imágenes. Según el objetivo de procesamiento, el precio por imagen no indica directamente qué opción es más adecuada. Incluye en el calendario del proyecto la comparación manual, la descarga y el archivo, y los ajustes necesarios; el presupuesto de procesamiento de la API solo cubre la parte de tratamiento de imágenes.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas imágenes se procesan a la vez?

Cada envío incluye un image_url y procesa una imagen. Las distintas imágenes se envían por separado.

¿Se puede elegir un nivel de factor de escala más barato?

Creative no ofrece niveles de escala ni de calidad; se calcula a $0.3575 por imagen.

¿La salida es siempre de 4096 × 4096?

El resultado completo del ejemplo de la cabaña tiene ese tamaño. El modelo no tiene un ajuste fijo de factor de escala; para otras entradas, consulta las dimensiones del resultado devuelto.

¿Hay que escribir un prompt?

No. La entrada solo necesita la URL de la imagen y no se puede indicar mediante prompt qué textura añadir.

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Integración con la API · Casos y selección de imágenes · Recraft Creative Upscale

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