お知らせ: GPT Image 2.6 Flare と Sunburst が新登場、期間限定で20%オフ、今すぐ体験
HiAPI
gpt-image-2.6 模型详情页 Hero 图:21:9 宽幅,左侧明亮留白,右侧漂浮的半透明玻璃图像浮卡与虹彩棱镜光带,柔和多色渐变,发光立体字呈现模型名。

OpenAI

GPT Image 2.6

gpt-image-2.6-sunburst/text-to-image

OpenAIの2段階グレード画像生成・編集モデル。Flareは速度重視、Sunburstは精度重視で、GIFアニメーションやSVGベクター画像を直接出力でき、部分的な画像修正にも対応

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仕様 low medium high xhigh max
1K $0.023 $0.0184 $0.041 $0.0328 $0.049 $0.0392 $0.087 $0.0696 $0.195 $0.156
2K $0.042 $0.0336 $0.075 $0.060 $0.090 $0.072 $0.160 $0.128 $0.360 $0.288
4K $0.075 $0.060 $0.133 $0.1064 $0.160 $0.128 $0.283 $0.2264 $0.636 $0.5088
svg · 1K $0.053 $0.0424 $0.071 $0.0568 $0.079 $0.0632 $0.117 $0.0936 $0.225 $0.180
svg · 2K $0.072 $0.0576 $0.105 $0.084 $0.120 $0.096 $0.190 $0.152 $0.390 $0.312
svg · 4K $0.105 $0.084 $0.163 $0.1304 $0.190 $0.152 $0.313 $0.2504 $0.666 $0.5328
gif · 1K · 2K · 4K $0.070 $0.056 $0.124 $0.0992 $0.150 $0.120 $0.266 $0.2128 $0.598 $0.4784

位置づけの概要

gpt-image-2.6-sunburst は OpenAI 画像生成モデルファミリーにおけるテキストから画像を生成するラインであり、HiAPI.ai の統一インターフェースを通じて画像をバッチ生成する必要がある開発者向けです。テキストプロンプトから直接画像を生成でき、出力形式は一般的なビットマップに加えて SVG ベクターや GIF アニメーションにも対応し、品質・解像度・アスペクト比などのパラメータで完成品の仕様を制御できます。その中でも Sunburst は medium 以上のレンダリング品質で複数回のイテレーションを行う際に画面の細部の一貫性をよりよく保つことができ、連続的な生成と繰り返しの調整が必要なビジュアルコンテンツのワークフローに適しています。

主な特長

  • イテレーションを跨いだ細部の一貫性がより安定——medium または high のレンダリング品質で複数回の生成や調整を行う際、Sunburst は画面の細部の一貫性をよりよく保つことができます。
  • 出力形式がベクターとアニメーションに拡張——テキストからの画像生成で SVG ベクターファイルと GIF アニメーションを直接出力でき、インターフェース外で形式変換を行う工程を削減できます。
  • 生成品質とプランニング品質を個別に調整可能——quality はレンダリング精度を、complexity はプランニング階層を独立して制御し、密集した文字や複雑なレイアウトに対して個別に引き上げることができます。
  • アスペクト比が一般的な商用レイアウトをカバー——aspect_ratio は 1:1 から 21:9、3:1 など複数の比率を提供し、配信チャネルに応じたサイズを一度に出力できます。

機能説明

テキストからの画像生成:最大 32000 文字のプロンプトを入力するだけで画像を生成でき、出力はデフォルトで png となり、スクリプトによるバッチ生成に適しています。

レンダリング品質とプランニングの階層制御:quality は low から max までの 5 段階のレンダリング精度を提供し、complexity はプランニング階層を独立して制御するため、複雑なレイアウトではレンダリング段階を全体的に引き上げることなくプランニングのみを個別に高めることができます。

解像度とアスペクト比の設定:解像度は 1K、2K、4K の 3 段階から選択でき、複数のアスペクト比と組み合わせることで、目標とするレイアウトに合った完成サイズを直接生成できます。

マルチフォーマット出力と圧縮:png、jpeg、webp、gif、svg を選択可能。jpeg と webp は 0 から 100 の圧縮レベルに対応し、画質とファイルサイズの間で取舍できます。

透明背景と GIF アニメーション:background を transparent に設定した場合、出力は png または webp に限定されます。GIF はフレーム数、フレームサイズ、フレーム間隔を設定でき、フレームレートと画面サイズはパラメータによって直接決まります。

適したシーン

  • デザインチームのクリエイティブスケッチの迅速な出力——短いプロンプトで複数バージョンのスケッチを生成し、品質段階とアスペクト比で選別してから詳細化へ進み、コンセプト段階の案の比較に用います。
  • シリーズのブランドビジュアル資産の連続的な制作——同じテーマで繰り返し生成し、中〜高品質では細部がより安定するため、公式サイトや商品ページなどスタイルの統一が必要な素材にそのまま利用できます。
  • 運用チームのソーシャル・イベント素材——1:1、9:16、16:9 などの比率で画像をバッチ生成し、圧縮してソーシャル配信やイベントのランディングページに使用します。
  • 開発者によるベクター・アニメーション素材の生成——svg または gif 出力を選択し、ベクターグラフィックやフレームアニメーションを直接取得して、アイコン、イラスト、軽量なモーションに利用します。

制限と選定のアドバイス

このラインはテキストからの画像生成のみに対応しており、既存の画像を入力として部分修正を行う必要がある場合は image-to-image ラインに切り替える必要があります。Sunburst のイテレーションを跨いだ一貫性の優位性は medium または high のレンダリング品質を前提としており、低品質の段階では同等の安定性を期待すべきではありません。GIF 出力はアスペクト比パラメータに対応せず、フレームサイズはピクセル単位で指定し、フレーム数の上限を満たす必要があります。透明背景は png と webp のみに対応しています。生成速度に厳しい要件があり、安定した細部を必要としないシーンでは、同ファミリーの Flare ラインを評価できます。

  • 料金はどのように計算されますか?リクエストが拒否された場合、課金されますか?

    枚数課金で、単価は品質ティアと解像度で決まります。本ページの料金表をご参照ください。Flare と Sunburst は同価格です。画像から画像への生成では、参照画像1枚につき $0.012 が追加されます。GIF は品質ティアごとに個別に課金され、解像度には依存しません。パラメータが不正な場合や GIF のサイズが上限を超える場合など、こうしたリクエストは送信段階で拒否され、事前に確保された料金は全額返金され、課金は発生しません。

  • 画像の一部だけを修正できますか?

    はい、image-to-image のルートで、2つの方法のうちどちらか一方を使います。1つ目は mask_url です。最初のソース画像と同じサイズの RGBA PNG を渡すと、完全に透明なピクセルが修正対象の領域になります。2つ目は markup_url です。透明な PNG の注釈画像を渡し、丸囲みなどのマークで変更したい位置を示します。注釈自体は結果に表示されません。両方を同時に渡すことはできません。マスクを使っても、モデルが画像全体をわずかに再描画する可能性があります。

  • Flare と Sunburst の違いは何ですか、どちらを選ぶべきですか?

    両者はパラメータ・使い方・価格が完全に同じで、違いは重視する点にあります。OpenAI の説明によると、Flare は画像生成がより速く、素早い反復やバッチ生成に適しており、推奨されるデフォルトの選択肢です。Sunburst はよりディテールを重視し、medium 以上の品質档位で複数回の編集を行う際に、キャラクター・製品・レイアウトのディテールをより一貫して保ちます。通常はまず Flare を使い、同じ画像を何度も修正する必要があり、ディテールの安定性が求められる場合は Sunburst に切り替えて quality を medium 以上に設定してください。

  • GIF アニメーションや SVG ベクター画像を直接生成できますか?

    できます。テキスト・トゥ・イメージの経路では output_format を gif または svg に設定するだけです。イメージ・トゥ・イメージの経路では png、jpeg、webp のみ対応しています。GIF は 3 つのパラメータで制御します。frame_size はフレームごとのピクセルサイズ(デフォルト 512x512、幅と高さで GIF のアスペクト比も決まります)、frame_count はフレーム数(2~16、デフォルト 9)、frame_duration_ms はフレームごとの長さ(デフォルト 200 ミリ秒)です。GIF を生成する際は aspect_ratio を指定しないか auto を指定してください。

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