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HiAPI
gpt-image-2.6 模型详情页 Hero 图:21:9 宽幅,左侧明亮留白,右侧漂浮的半透明玻璃图像浮卡与虹彩棱镜光带,柔和多色渐变,发光立体字呈现模型名。

OpenAI

GPT Image 2.6

gpt-image-2.6-flare/text-to-image

Modelos de geração e edição de imagens da OpenAI em duas categorias: o Flare foca em velocidade, o Sunburst busca precisão, com saída direta de GIFs animados e vetores SVG, além de suportar edição local de imagens

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gpt-image-2.6-flare/text-to-image per image

Especificações low medium high xhigh max
1K $0.023 $0.0184 $0.041 $0.0328 $0.049 $0.0392 $0.087 $0.0696 $0.195 $0.156
2K $0.042 $0.0336 $0.075 $0.060 $0.090 $0.072 $0.160 $0.128 $0.360 $0.288
4K $0.075 $0.060 $0.133 $0.1064 $0.160 $0.128 $0.283 $0.2264 $0.636 $0.5088
svg · 1K $0.053 $0.0424 $0.071 $0.0568 $0.079 $0.0632 $0.117 $0.0936 $0.225 $0.180
svg · 2K $0.072 $0.0576 $0.105 $0.084 $0.120 $0.096 $0.190 $0.152 $0.390 $0.312
svg · 4K $0.105 $0.084 $0.163 $0.1304 $0.190 $0.152 $0.313 $0.2504 $0.666 $0.5328
gif · 1K · 2K · 4K $0.070 $0.056 $0.124 $0.0992 $0.150 $0.120 $0.266 $0.2128 $0.598 $0.4784

Visão geral do posicionamento

gpt-image-2.6-flare/text-to-image é a rota de geração puramente textual, com foco em velocidade, da série de imagens OpenAI gpt-image-2.6, chamada por meio da interface unificada do HiAPI.ai. Ele converte um prompt de texto diretamente em uma imagem finalizada, com suporte a resoluções de 1K a 4K, múltiplos níveis de qualidade e planejamento de complexidade, proporções de tela comuns e capacidade de saída em PNG, JPEG, WebP, SVG e GIF animado. É indicado para desenvolvedores que precisam gerar imagens rapidamente com custo baixo por imagem, produzir em volume ou integrar a geração de imagens em pipelines automatizados.

Destaques principais

  • Custo baixo por imagem, ideal para geração em volume — a cobrança é por imagem, com critério de preço simples, o que facilita a estimativa e a diluição do custo unitário em tarefas em lote.
  • Uma única chamada pode gerar vetores e animações — output_format suporta svg e gif, dispensando outras cadeias de ferramentas para materiais vetoriais e animações quadro a quadro.
  • Qualidade e complexidade ajustáveis de forma independente — quality controla o nível de renderização, enquanto complexity controla separadamente o nível de planejamento; textos densos e layouts complexos podem ser elevados conforme a necessidade.
  • Ampla cobertura de proporções e resoluções — oferece 16 proporções, de 1:1 a 21:9 e 3:1, além de três níveis de resolução de saída: 1K, 2K e 4K.

Descrição das capacidades

Geração direta de imagens a partir de texto: prompt é a única entrada obrigatória, com até 32000 caracteres, adequado para converter descrições estruturadas longas diretamente em imagens finais, sem necessidade de concatenação adicional de parâmetros.

Saída em múltiplos formatos, incluindo SVG e GIF: output_format suporta png, jpeg, webp, gif e svg; ao escolher gif, gera-se uma animação; ao escolher svg, obtém-se diretamente um arquivo vetorial, ampliando os tipos de ativos entregáveis.

Parâmetros quadro a quadro de GIF controláveis: é possível definir frame_size, frame_count (2 a 16 quadros) e frame_duration_ms, controlando com precisão o ritmo da animação e a proporção por dimensões em pixels e intervalo entre quadros.

Fundo transparente e saída comprimida: background pode ser definido como transparent e combinado com saída png ou webp para materiais com fundo transparente; em jpeg e webp, output_compression permite escolher entre tamanho e qualidade de imagem.

Camadas de qualidade, complexidade e resolução: quality oferece cinco níveis de renderização, de low a max; complexity controla independentemente a profundidade de planejamento; resolution pode ser 1K, 2K ou 4K, equilibrando velocidade e detalhe conforme o cenário.

Cenários de aplicação

  • Geração em volume para marketing e redes sociais — insira o tema da campanha ou a descrição do texto e gere imagens em lote nas proporções 16:9, 1:1 etc., prontas para uso em plataformas sociais e veiculação de materiais publicitários.
  • Geração de materiais vetoriais por equipes de design — use descrições de ícones e ilustrações como entrada para gerar arquivos SVG, entregues em ferramentas de design para edição posterior ou usados diretamente em páginas front-end.
  • Geração de materiais animados leves por desenvolvedores — gere GIFs com frame_count, frame_duration_ms e frame_size para demonstrações de produtos, animações de carregamento ou decoração de páginas de campanha.
  • Imagens programáticas em pipelines automatizados — chame a interface em sistemas de conteúdo ou scripts de build, montando prompt e parâmetros de resolução e formato a partir de modelos para complementar em lote as imagens de artigos ou produtos.

Limitações e recomendações de escolha

Esta rota trata apenas de geração de imagem a partir de texto; quando for necessário fazer modificações locais em imagens existentes ou gerar a partir de imagens de referência, deve-se usar a rota image-to-image da mesma série. A saída GIF tem limite total de quadros; dimensões de quadro muito grandes ou número excessivo de quadros são rejeitados pelo lado de submissão, e, em GIF, a proporção é determinada por frame_size, com aspect_ratio podendo ser apenas auto. O fundo transparente exige simultaneamente png ou webp, e, com output_compression, output_format deve ser especificado explicitamente. Se a consistência de detalhes em edições de múltiplas rodadas for mais importante, recomenda-se avaliar prioritariamente a variante Sunburst.

Perguntas frequentes

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  • Como funciona a cobrança? Há cobrança se a solicitação for rejeitada?

    Cobrança por imagem, com o preço unitário definido pelo nível de qualidade e pela resolução, conforme a tabela de preços desta página; Flare e Sunburst têm o mesmo preço. Na geração imagem-para-imagem, cada imagem de referência acrescenta $0.012. Os GIFs são cobrados separadamente por nível de qualidade, independentemente da resolução. Solicitações como parâmetros inválidos ou tamanho de GIF acima do limite são rejeitadas já na fase de envio, e o valor pré-cobrado é reembolsado integralmente, sem cobrança.

  • É possível modificar apenas uma parte da imagem?

    Sim, usando a rota de imagem para imagem, com uma das duas opções. A primeira é mask_url: envie um PNG RGBA com as mesmas dimensões da primeira imagem de origem; os pixels totalmente transparentes são a área a ser modificada. A segunda é markup_url: envie uma imagem PNG transparente com anotações, usando marcações como círculos para indicar as posições a alterar; as anotações em si não aparecem no resultado. As duas opções não podem ser enviadas ao mesmo tempo. Mesmo usando a máscara, o modelo ainda pode fazer uma leve repintura na imagem inteira.

  • Qual é a diferença entre Flare e Sunburst e qual devo escolher?

    Ambos têm parâmetros, uso e preço exatamente iguais; a diferença está no foco. Segundo a descrição da OpenAI, o Flare gera imagens mais rápido, sendo adequado para iteração rápida e geração em lote, e é a opção padrão recomendada; o Sunburst dá mais ênfase aos detalhes e, ao fazer várias rodadas de edição nos níveis de qualidade medium ou superior, mantém com mais consistência os detalhes de personagens, produtos ou layouts. Em geral, use o Flare primeiro; quando a mesma imagem precisar ser modificada repetidamente e for necessário manter a estabilidade dos detalhes, troque para o Sunburst e defina quality como medium ou superior.

  • É possível gerar diretamente GIFs animados ou imagens vetoriais SVG?

    Sim, na rota de geração de imagem a partir de texto basta definir output_format como gif ou svg; a rota de imagem para imagem suporta apenas png, jpeg e webp. O GIF é controlado por três parâmetros: frame_size define o tamanho em pixels de cada quadro (padrão 512x512; largura e altura também determinam a proporção do GIF), frame_count define o número de quadros (2–16, padrão 9) e frame_duration_ms define a duração de cada quadro (padrão 200 milissegundos). Ao gerar um GIF, não envie aspect_ratio ou envie auto.

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