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gpt-image-2.6 模型详情页 Hero 图:21:9 宽幅,左侧明亮留白,右侧漂浮的半透明玻璃图像浮卡与虹彩棱镜光带,柔和多色渐变,发光立体字呈现模型名。

OpenAI

GPT Image 2.6

gpt-image-2.6-flare/image-to-image

Modèles de génération et d’édition d’images à deux niveaux d’OpenAI : Flare privilégie la vitesse, Sunburst vise la précision ; ils produisent directement des GIF animés et des SVG vectoriels et prennent en charge la retouche locale d’image

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GPT Image 2.6 : nouveauté à -20 % pour une durée limitée 20% OFF · Se termine le 2026-11-13 Voir l'offre

gpt-image-2.6-flare/image-to-image per image

Spécifications low medium high xhigh max
1K $0.023 $0.0184 $0.041 $0.0328 $0.049 $0.0392 $0.087 $0.0696 $0.195 $0.156
2K $0.042 $0.0336 $0.075 $0.060 $0.090 $0.072 $0.160 $0.128 $0.360 $0.288
4K $0.075 $0.060 $0.133 $0.1064 $0.160 $0.128 $0.283 $0.2264 $0.636 $0.5088

Présentation

Le modèle image vers image gpt-image-2.6-flare s'adresse aux développeurs qui doivent modifier, étendre et réinterpréter des ressources existantes. Il prend une image source en entrée et un prompt comme instruction d'édition, accepte jusqu'à 16 images de référence par appel et prend en charge le repaint local par masque, les indications annotées ainsi qu'une sortie en résolution 1K à 4K. Il est adapté à l'intégration de capacités d'édition d'image dans des flux automatisés tels que la production de contenu, les ressources e-commerce et la génération d'images marketing.

Points clés

  • Jusqu'à 16 images source par appel — plusieurs images de référence peuvent servir simultanément de base à l'édition, ce qui évite les appels par lots et l'assemblage des résultats.
  • Deux modes de contrôle local : masque et annotation — le masque définit les zones à repeindre ; l'image annotée sert à désigner les zones par un encerclement et n'est pas conservée dans la sortie ; les deux ne peuvent pas être utilisés en même temps.
  • Qualité et complexité réglables séparément — la qualité de rendu et la complexité de planification disposent chacune de leurs niveaux, à ajuster selon la difficulté de la tâche, sans devoir augmenter ou réduire l'ensemble des ressources.
  • Résolution et format d'image spécifiables selon la cible de sortie — prise en charge du 1K, 2K et 4K ainsi que de plusieurs ratios d'image ; il est aussi possible de suivre l'image source ou de laisser le modèle décider automatiquement.

Description des capacités

Édition par instruction basée sur une image source : décrire l'intention de modification dans un prompt, avec 1 à 16 images source jpeg, png ou webp, pour retoucher de manière ciblée une image existante plutôt que de générer à partir de zéro.

Repaint local par masque : fournir un masque PNG RGBA de même taille que la première image source, les pixels transparents marquant les zones d'édition ; des variations légères peuvent également apparaître hors du masque.

Indication par annotation pour localiser les modifications : utiliser un PNG transparent avec des annotations telles que des cercles comme indice auxiliaire afin d'attirer l'attention du modèle sur les zones visées ; les annotations n'apparaissent pas dans la sortie.

Contrôle du format de sortie et de l'arrière-plan : sortie possible en png, jpeg ou webp ; jpeg et webp prennent en charge un niveau de compression de 0 à 100 ; pour un arrière-plan transparent, le format de sortie doit être png ou webp.

Qualité, complexité et modération du contenu par niveaux : la qualité de rendu comporte cinq niveaux et la complexité de planification trois niveaux, adaptables respectivement à la retouche fine et aux tâches comportant du texte dense ou une mise en page complexe ; la modération du contenu peut être automatique ou basse.

Scénarios d'utilisation

  • Itérations multiples d'une équipe de design sur des ressources existantes — saisir une maquette visuelle existante et des consignes de modification, puis ajuster la composition et les détails au fil des itérations pour produire des ressources visuelles directement prêtes pour la revue.
  • Réinterprétation de ressources par les équipes e-commerce et marque — utiliser une photo produit ou un visuel principal comme image source, remplacer l'arrière-plan, étendre la scène ou corriger des zones afin d'obtenir des images de produits et de campagnes prêtes à être publiées.
  • Flux de composition et de retouche locale fine — localiser les zones à modifier à l'aide d'un masque ou d'annotations, n'ajuster que la partie désignée et produire des visuels destinés à la composition d'affiches, de pages de détail et autres mises en page.
  • Besoins de livraison en haute résolution — spécifier directement une résolution 2K ou 4K et le ratio d'image cible, ce qui réduit les étapes d'agrandissement et de recadrage en post-traitement.

Limites et recommandations de choix

Il s'agit d'un modèle d'édition image vers image, sans capacité de génération d'image à partir de texte ; pour générer une image à partir de zéro, il faut se tourner vers la ligne text-to-image de la même série. Le contrôle local repose sur un masque ou des annotations, et des variations légères peuvent apparaître hors du masque. La sortie avec arrière-plan transparent est soumise à des contraintes de format et doit être associée à png ou webp ; le niveau de compression ne s'applique qu'à jpeg et webp. Pour conserver la cohérence des détails sur plusieurs tours d'édition, la ligne Sunburst de la même série peut être utilisée.

Questions fréquentes

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  • Comment se fait la facturation ? Les requêtes refusées sont-elles facturées ?

    La facturation se fait à l'image, le prix unitaire étant déterminé par le niveau de qualité et la résolution, voir la grille tarifaire de cette page ; Flare et Sunburst sont au même prix. Pour l'image à image, chaque image de référence ajoute $0.012. Les GIF sont facturés séparément selon le niveau de qualité, indépendamment de la résolution. Les requêtes dont les paramètres sont invalides ou dont la taille du GIF dépasse la limite sont rejetées dès la soumission, et le montant prélevé est intégralement remboursé, sans frais.

  • Est-il possible de modifier seulement une partie de l'image ?

    Oui, en utilisant la voie image-vers-image, avec l'une des deux méthodes suivantes au choix. Premièrement, mask_url : transmettez une image PNG RGBA de mêmes dimensions que la première image source ; les pixels entièrement transparents correspondent à la zone à modifier. Deuxièmement, markup_url : transmettez une image PNG transparente annotée, en indiquant par un cercle ou un autre marquage l'emplacement à modifier ; l'annotation elle-même n'apparaîtra pas dans le résultat. Les deux ne peuvent pas être transmises en même temps. Même avec un masque, le modèle peut encore effectuer une légère retouche sur l'ensemble de l'image.

  • Quelle est la différence entre Flare et Sunburst, et lequel choisir ?

    Les deux modèles ont exactement les mêmes paramètres, le même mode d'utilisation et le même prix ; la différence réside dans leur orientation. Selon la présentation d'OpenAI, Flare génère les images plus rapidement, ce qui le rend adapté aux itérations rapides et à la génération d'images en lot : c'est le choix par défaut recommandé. Sunburst accorde davantage d'importance aux détails : lors d'éditions en plusieurs passes avec un niveau de qualité medium ou supérieur, les détails des personnages, des produits ou de la mise en page sont préservés de manière plus cohérente. En général, commencez par Flare ; si une même image doit être modifiée à plusieurs reprises et que la stabilité des détails est nécessaire, passez à Sunburst et réglez quality sur medium ou plus.

  • Peut-on générer directement des GIF animés ou des images vectorielles SVG ?

    Oui, il suffit de définir output_format sur gif ou svg sur la ligne text-to-image ; la ligne image-to-image ne prend en charge que png, jpeg et webp. Le GIF est contrôlé par trois paramètres : frame_size définit la taille en pixels de chaque image (512x512 par défaut, la largeur et la hauteur déterminent aussi les proportions du GIF), frame_count définit le nombre d'images (2–16, 9 par défaut), frame_duration_ms définit la durée de chaque image (200 millisecondes par défaut). Lors de la génération d'un GIF, ne pas transmettre aspect_ratio ou transmettre auto.

Modèles associés

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