Tutorial
Recraft Creative Upscale Praxisbeispiele: Landschaften und Aquarell hochskalieren
Betrachten Sie die Texturveränderungen bei Holzhütte, See und Aquarellstadt, unterscheiden Sie vollständige Ergebnisse von Vorschauen und prüfen Sie neu gezeichnete Details.
Beim Hochskalieren einer Landschaftsaufnahme können neue Texturen das Bild bereichern, aber auch die ursprüngliche lokale Struktur verändern. Im Folgenden betrachten wir anhand einer Holzhütte, eines Sees und einer Aquarellstadt, wie sich Recraft Creative Upscale verhält – mit Fokus darauf, welche Details neu gezeichnet wurden.
TL;DR
$0.3575 pro Bild; Preise und Budget ansehen. Es wird nur image_url benötigt, kein Prompt und kein Skalierungsfaktor. Die abgebildeten Vorschaubilder und die Abmessungen der vollständigen Ergebnisse sind jeweils separat angegeben; Vorschaupixel werden nicht als endgültige Ausgabe betrachtet.
Fall 1: Bildkomposition und Steinmauer der Holzhütte

Bild hochladen und ausprobieren →; kein Prompt erforderlich.

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Holzhütte, ferne Berge, Kiefern und Sonnenuntergang befinden sich noch an ähnlichen Positionen, auch das warme Licht der Fenster bleibt erhalten. Das Quellbild ist 1254 × 1254 groß, das obige Bild ist ein Vorschaubild mit 1280 × 1280; vollständiges Ergebnis mit 4096 × 4096 herunterladen und ansehen.

Bild hochladen und ausprobieren →; kein Prompt erforderlich.

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Die beiden lokalen Ausschnitte haben dieselbe Anzeigegröße. Die ausgegebene Steinmauer ist regelmäßiger geworden, Größe und Anordnung der Steine haben sich verändert, Geländer und Fensterrahmen sind klarer konturiert, auch der kleine Baum und die Stufen in der Nähe der Veranda zeigen Veränderungen. Diese Verarbeitung eignet sich für Stimmungsszenen, bei denen ein Neuzeichnen akzeptabel ist; wenn architektonische Details erhalten bleiben müssen, sollten diese Veränderungen in die Prüfung einbezogen werden.
Für die Reproduktion sollte man mit dem PNG-Quellbild der Holzhütte beginnen und nur image_url ausfüllen. Die Gesamtvorschau, der lokale Veranda-Ausschnitt und das vollständige Ergebnis haben hier jeweils einen eigenen Zweck: Die Gesamtvorschau dient dem Vergleich der Komposition, der lokale Ausschnitt der Lokalisierung der Veränderungen an Steinmauer und Geländer, die vollständige Datei der Betrachtung der tatsächlich gelieferten Pixel. Man sollte weder den lokalen Ausschnitt als Eingabe für die gesamte Holzhütte verwenden noch das Vorschaubild erneut hochskalieren und als vollständiges Ergebnis betrachten.
Wenn dieses Bild für eine fiktive Szene oder einen atmosphärischen Hintergrund verwendet wird, könnte die neu angeordnete Steinmauer unproblematisch sein; wenn es die tatsächliche Konstruktion eines Gebäudes veranschaulichen soll, müssen die veränderten Steine, Stufen und der kleine Baum Punkt für Punkt geprüft werden. Bei der Auswahl eines Kandidaten sollte man zuerst klären, ob architektonische Details zwingend erhalten bleiben müssen, und dann die Klarheit beurteilen. Eine regulärer wirkende Struktur in einem einzelnen Bild beweist nicht, dass sie genauer ist als das Original.
Fall 2: Boot und Bäume am Morgennebel-See

Bild hochladen und ausprobieren →; kein Prompt erforderlich.

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Das kleine Boot liegt noch nahe am Ufer, die Schichtung von Morgennebel und Wald bleibt erhalten. Im Ergebnis sind Bootsrand, Planken und Ufersteine deutlicher, auch die Verteilung der Baumstämme, Grashalme und Wassertexturen haben sich verändert. Hier wird eine Vorschau mit 1280 an der langen Kante gezeigt, die sich für die Betrachtung der Gesamtveränderung eignet; die Ausgabegröße der vollständigen Datei sollte separat ausgelesen werden, aus der Vorschaugröße lässt sich kein Skalierungsfaktor ableiten.
Für die Reproduktion gibt man die Adresse des 768 × 768 großen PNG-Quellbildes des Sees an. Da es sich vom Eingabebild der Holzhütte unterscheidet, darf die Größe des vollständigen Holzhütten-Ergebnisses nicht als Ausgabegröße für den See übernommen werden. Die Vorschau hier reicht aus, um Veränderungen an Boot, Ufersteinen und Wald aufzuzeigen, ersetzt aber nicht die Pixelprüfung der vollständigen Datei und erlaubt keine Berechnung eines festen Skalierungsfaktors, der auf andere Fotos übertragbar wäre.
Bei der Bildauswahl kann man zunächst prüfen, ob die Schichtung von Morgennebel, Wald und Wasser noch zum Layout passt, und dann, ob Bootsstruktur und Uferobjekte unannehmbare Neuziechnungen aufweisen. Wenn nur ein natürlicher Szenenhintergrund benötigt wird, können zusätzliche Texturen nach visuellem Bedarf abgewogen werden; wenn das Boot oder ein bestimmtes Geländestück ein originalgetreu zu dokumentierendes Motiv ist, sollten Lage, Form und Detailtreue an erster Stelle stehen. Neu ergänzte Bootsplanken und Zweige bedeuten nicht, dass verifizierbare Originaldetails aus einem niedrig aufgelösten Quellbild wiederhergestellt wurden.
Fall 3: Dachziegel und Pinselstriche der Aquarellstadt

Bild hochladen und ausprobieren →; kein Prompt erforderlich.

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Bäume, weiße Wände, rote Dächer und der geschwungene Weg behalten ihre ursprüngliche Anordnung, die Dachziegel gehen in eine gleichmäßigere bogenförmige Reihe über, Grashalme und Baumkronen erhalten mehr Details. Einige ursprünglich lockere Aquarellränder sind klarer geworden. Wenn der Pinselstrich-Rhythmus des Originalgemäldes erhalten bleiben soll, sollten solche Veränderungen bei der Prüfung zusammen mit der Klarheit abgewogen werden.
Die Eingabe für diese Reproduktion ist das 1024 × 768 große Aquarell-Quellbild. Man sollte dieses Originalbild beibehalten und nicht zuerst durch eine Ergebnisvorschau ersetzen; ein Bildwechsel würde den Ausgangspunkt für Pinselstrich und Textur verändern. Creative bietet keine Steuerung von Stil oder Intensität; es gibt keinen Parameter, der ausschließlich Pixel hinzufügt und dabei alle Aquarellränder einfriert, und es lässt sich per Prompt nicht nur die Dachziegel ändern und dabei das Laub aussparen.
Die Abnahme kann beim Spannungsverhältnis des Originalgemäldes ansetzen: ob Himmel und ferne Berge noch leicht wirken, ob Häuser und Baumkronen zu konkret geworden sind, ob die Verfeinerung der Grashalme dem Motiv die Aufmerksamkeit entzieht. Vorhandene Bilder stützen die Beobachtung, dass die Dachziegel gleichmäßiger angeordnet sind und einige Ränder klarer wurden; ob diese Veränderungen gefallen, hängt vom eigenen Illustrationslayout ab. Wenn die Lieferung den Pinselstrich des Urhebers streng bewahren soll, sollte man das Ergebnis nicht allein wegen größerer Klarheit freigeben.
Welches Material sich für die weitere Verarbeitung eignet
Wählen Sie zunächst Landschafts-, Illustrations- oder Hintergrundbilder, bei denen Textur- und kleine Strukturveränderungen zulässig sind. Prüfen Sie nach Abschluss die Datei in Originalgröße und kontrollieren Sie, ob das Motiv abgewichen ist, ob lokale Strukturen verändert wurden und ob der Pinselstrich noch den Layoutanforderungen entspricht. Für Materialien mit strengen Anforderungen an Text, Logos oder Produktstruktur kann man sich zunächst über Recraft Crisp Upscale informieren; Beispiele unterschiedlicher Quellbilder zeigen nur deren jeweiliges Verhalten und erlauben keine Aussage darüber, welches Modell beim selben Bild gewinnt.
Als Eingabe wird nur ein Bild benötigt, ein Prompt muss nicht geschrieben werden. Der Modelleinstieg dient dem Hochladen von Material; die API-Integrationsseite bietet ein Anfragebeispiel mit einem einzigen Feld.
Zuerst festlegen, welche Details sich ändern dürfen
Holzhütte, See und Aquarell eignen sich jeweils zur Beobachtung kleiner architektonischer Strukturen, natürlicher Texturen und von Pinselstrichveränderungen. Sie sind nicht austauschbar: Dass das Holzhütten-Ergebnis für ein bestimmtes Layout passt, bedeutet nicht, dass ein Produktplakat mit Text dieselbe Verarbeitung verträgt. Bei der Auswahl eigener Materialien sollte man zuerst die unbedingt zu erhaltenden Teile markieren, dann die Bereiche, die neu gezeichnet werden dürfen, und die Prüfung an diesen konkreten Anforderungen ausrichten.
Dasselbe Bild lässt sich zunächst in gleicher Anzeigegröße als Ganzes vergleichen, dann in der vollständigen Datei lokal betrachten. Eine einheitliche Anzeigegröße hilft zu vermeiden, dass eine größere Darstellung fälschlich als bessere Inhalte gewertet wird; diese Betrachtungsweise kann jedoch keinen pixelgenauen Qualitätsvergleich ersetzen. Das vollständige Holzhütten-Ergebnis kann heruntergeladen und geprüft werden; für See und Aquarell sollten zunächst die vollständigen Aufgabendateien jeweils separat beschafft werden, bevor Lieferungen mit exakten Ausgabegrößen geplant werden.
Wenn die Komposition des Quellbildes bereits feststeht und man nur eine weitere Detailvariante sehen möchte, kann man bei ausreichendem Budget dasselbe Quellbild erneut einreichen. Wenn das Problem ein ungeeigneter Bildausschnitt des Ausgangsmaterials ist, sollte man zuerst die Quelldatei wechseln. Die Ausgabe erneut als Eingabe zu verwenden, ist eine andere Verarbeitungsbedingung und kann Details weiter verändern; dieser wiederholte Vorgang darf nicht als sicher bildverbessernder Arbeitsschritt beschrieben werden.
Eingaben reproduzieren und verwendete Version speichern
Alle Beispiele verwenden recraft/creative-upscale und ein einzelnes image_url, ohne Prompt-, Skalierungs- oder Stilfeld. Die Integrationsseite bietet die vollständige Anfrage. Die dauerhaften Adressen auf der Seite ermöglichen die Auswahl desselben Quellbildes; gleiche Eingabebedingungen garantieren jedoch keine pixelgenaue Reproduktion des Ergebnisses. Das vollständige Holzhütten-Ergebnis und die lokalen Vergleiche sollten ebenfalls nach ihrem jeweiligen Zweck gespeichert werden; ein lokaler Ausschnitt darf nicht fälschlich als vollständige Ausgabe gekennzeichnet werden.
Bei der Übernahme einer Version sollten gleichzeitig die Originaldatei, die zurückgegebene Datei, die tatsächliche Breite und Höhe sowie der Grund für die Übernahme dokumentiert werden. Bei Inhalten, die groß dargestellt werden sollen, prüft man zuerst die vollständige Datei und erzeugt dann die Seitenvorschau. So wissen Nutzer, ob sie eine Vorschau oder eine Lieferdatei erhalten, und können bei Bedarf Details erneut mit dem Original vergleichen. Vom Modell hinzugefügte Texturen sind eine neue Bildaussage und kein Beleg für tatsächlich im Quellbild vorhandene Details.
Häufige Fragen
Lässt sich per Prompt festlegen, dass ein bestimmter Bereich erhalten bleibt?
Nein. Derzeit wird nur image_url akzeptiert, es gibt kein Prompt- oder Bereichssteuerungsfeld.
Ist die 1280 hier die endgültige Ergebnisgröße?
Nein. Es ist die lange Kante des auf der Seite angezeigten Vorschaubildes; für die Holzhütte gibt es einen Link zum vollständigen Ergebnis mit 4096 × 4096.
Bedeutet klarere Textur, dass Details vollständig erhalten bleiben?
Nein. Bei der Steinmauer der Holzhütte, den Bäumen am See und den Dachziegeln der Aquarellstadt sind sichtbare Neuziechnungen vorhanden; es ist zu prüfen, ob sie für den Verwendungszweck geeignet sind.
Lässt sich ein Ausgabeskalierungsfaktor angeben?
Nein. Es gibt keinen Skalierungsfaktor-Parameter; nach Erhalt des Ergebnisses liest man die tatsächliche Breite und Höhe aus.
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Preise und Budget · API-Integration · Beispiele und Bildauswahl · Recraft Creative Upscale
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