Tutorial
Casos de Recraft Creative Upscale: escalado de paisajes y acuarela
Observa los cambios de textura en la cabaña, el lago y el pueblo en acuarela, distingue entre resultado completo y vista previa, y revisa los detalles redibujados.
Al escalar una imagen de paisaje, las nuevas texturas pueden enriquecer la escena o reescribir parte de su estructura original. A continuación analizamos los cambios de Recraft Creative Upscale con una cabaña de madera, un lago y un pueblo en acuarela, centrándonos en qué detalles se vuelven a dibujar.
TL;DR
$0.3575 por imagen; consulta precios y presupuesto. Solo se necesita image_url; no hay prompt ni parámetros de factor de escala. Las miniaturas de vista previa y las dimensiones de los resultados completos se indican por separado, y no se toman los píxeles de la miniatura como salida final.
Caso 1: composición y muro de piedra de la cabaña

Sube una imagen y pruébalo →; no se necesita prompt.

Sube una imagen y pruébalo →; no se necesita prompt.
La cabaña, las montañas lejanas, los pinos y el atardecer siguen en posiciones similares, y la luz cálida de las ventanas se mantiene. La imagen de origen es de 1254 × 1254; la imagen superior es una miniatura de vista previa de 1280 × 1280; descarga y consulta el resultado completo de 4096 × 4096.

Sube una imagen y pruébalo →; no se necesita prompt.

Sube una imagen y pruébalo →; no se necesita prompt.
Ambas imágenes de detalle usan el mismo tamaño de visualización. El muro de piedra de la salida se vuelve más regular, cambian el tamaño y la disposición de las piedras, los bordes de la barandilla y los marcos de las ventanas quedan más nítidos, y también cambian el arbolito y los escalones cerca del porche. Este tipo de procesamiento es adecuado para escenas atmosféricas en las que se acepta un redibujado; si es necesario conservar el detalle arquitectónico, estos cambios deben incluirse en la revisión.
Para reproducirlo hay que partir del PNG de origen de la cabaña y rellenar solo image_url. Aquí la vista previa general, el detalle del porche y el resultado completo tienen usos distintos: la vista previa general sirve para comparar la composición, el detalle sirve para localizar los cambios en el muro de piedra y la barandilla, y el archivo completo sirve para ver los píxeles reales entregados. No uses el recorte de detalle como entrada de toda la cabaña ni vuelvas a escalar la miniatura de vista previa para tomarla como el resultado completo de este caso.
Si esta imagen se usa para una escena ficticia o un fondo atmosférico, la reorganización del muro de piedra puede no impedir su uso; si se usa para mostrar la construcción real de un edificio, habrá que comprobar uno por uno las piedras, los escalones y el arbolito que han cambiado. Al elegir candidatos, primero determina si el detalle arquitectónico es información que debe conservarse y luego juzga la nitidez. Una estructura que parece más regular en una sola imagen no demuestra que sea más precisa que la original.
Caso 2: el barco y los árboles del lago con niebla matinal

Sube una imagen y pruébalo →; no se necesita prompt.

Sube una imagen y pruébalo →; no se necesita prompt.
La barca sigue junto a la orilla, y se mantiene la relación de capas entre la niebla matinal y el bosque. En el resultado se distinguen mejor el costado y las tablas de la barca y las piedras de la orilla, y también cambian la distribución de los troncos, las briznas de hierba y la textura del agua. Lo que se muestra aquí es una vista previa con el lado largo a 1280, útil para ver los cambios generales; el tamaño de salida del archivo completo debe consultarse aparte, y no se puede deducir un factor de escala a partir del tamaño de la vista previa.
Para reproducirlo, introduce la dirección del PNG de origen del lago de 768 × 768. A diferencia de la entrada de la cabaña, no se puede reutilizar el tamaño del resultado completo de la cabaña como tamaño de salida del lago. La vista previa basta para señalar que hay cambios en la barca, las piedras de la orilla y el bosque, pero no sustituye la comprobación de píxeles del archivo completo ni permite calcular un factor de escala fijo aplicable a otras fotos.
Al elegir la imagen, fíjate primero en si las capas de niebla matinal, bosque y agua siguen funcionando para la maquetación, y luego en si la estructura de la barca y los objetos de la orilla tienen redibujados que no puedas aceptar. Si solo necesitas un fondo de escena natural, las texturas añadidas pueden aceptarse o descartarse según el criterio visual; si la barca o alguna forma del terreno es el sujeto que debe registrarse con fidelidad, prioriza la coherencia de posición, forma y detalle. Las tablas de la barca y las ramas redibujadas no equivalen a haber recuperado detalles originales verificables a partir de una imagen de baja resolución.
Caso 3: tejas y pinceladas del pueblo en acuarela

Sube una imagen y pruébalo →; no se necesita prompt.

Sube una imagen y pruébalo →; no se necesita prompt.
Los árboles, las paredes blancas, los tejados rojos y el caminito en pendiente mantienen la disposición original; las tejas pasan a una disposición curva más continua y se añaden detalles en las briznas de hierba y las copas de los árboles. Algunos bordes de acuarela que antes eran sueltos se vuelven más definidos. Si quieres conservar el ritmo de pinceladas de la pintura original, la revisión debe considerar estos cambios junto con la nitidez.
La entrada de reproducción de este grupo es la imagen de origen en acuarela de 1024 × 768. Conserva esta imagen original y no la sustituyas primero por la vista previa del resultado; cambiar de imagen altera el punto de partida de las pinceladas y las texturas. Creative no tiene controles de estilo o intensidad: no hay un parámetro para indicar que solo se añadan píxeles y se congelen todos los bordes de acuarela, ni un prompt para modificar solo las tejas y evitar las hojas.
La aceptación puede partir de la relación de soltura y definición de la pintura original: si el cielo y las montañas lejanas siguen pareciendo ligeros, si las casas y las copas de los árboles se han vuelto demasiado concretas, si el detalle de las briznas de hierba acapara el protagonismo. Las imágenes disponibles permiten observar que la disposición de las tejas es más continua y que algunos bordes son más definidos; que estos cambios gusten o no debe decidirse según tu maquetación de ilustración. Si la entrega exige conservar estrictamente las pinceladas del autor, no conviene aprobar el resultado solo porque sea más nítido.
Qué materiales conviene seguir procesando
Elige primero paisajes, ilustraciones o imágenes de fondo que permitan cambios de textura y de pequeñas estructuras. Al terminar, revisa el archivo a tamaño original y comprueba si el tema se ha desviado, si ha cambiado la estructura local y si las pinceladas siguen cumpliendo las necesidades de la maquetación. Para materiales con requisitos estrictos de texto, logotipos o estructura de producto, puedes informarte primero sobre Recraft Crisp Upscale; los casos de distintas imágenes de origen solo muestran su propio comportamiento y no permiten juzgar cuál gana con la misma imagen.
La entrada solo requiere una imagen; no hay que escribir prompt. La entrada del modelo sirve para subir materiales; la página de acceso a la API ofrece un ejemplo de solicitud con un solo campo.
Primero determina qué detalles pueden cambiar
La cabaña, el lago y la acuarela permiten observar, respectivamente, pequeñas estructuras arquitectónicas, texturas naturales y cambios de pinceladas. No son intercambiables: que el resultado de la cabaña funcione para cierta maquetación no significa que un póster de producto con texto admita el mismo procesamiento. Al elegir tus propios materiales, marca primero las partes que deben conservarse y luego las zonas que pueden redibujarse; la revisión debe girar en torno a esos requisitos concretos.
Para una misma imagen, primero compara el conjunto con el mismo tamaño de visualización y luego abre el archivo completo para ver el detalle. Un tamaño de visualización uniforme ayuda a evitar confundir una imagen mostrada más grande con un contenido mejor; pero esta forma de ver tampoco constituye una comparación de calidad a píxeles equivalentes. El resultado completo de la cabaña se puede descargar y revisar; para el lago y la acuarela todavía hay que obtener por separado los archivos completos de la tarea antes de planificar entregas que requieran tamaños de salida precisos.
Si la composición de la imagen de origen ya está decidida y solo quieres ver otra versión del detalle, puedes enviar de nuevo la misma imagen de origen si el presupuesto lo permite. Si el problema es que el recorte del material original no es adecuado, primero hay que cambiar el archivo de origen. Volver a introducir la salida es otra condición de procesamiento y puede seguir reescribiendo detalles; no se debe presentar este reprocesamiento como un paso que garantice mejorar la imagen.
Entradas de reproducción y versión que se guarda
Todos los casos usan recraft/creative-upscale y un único image_url, sin campos de prompt, factor de escala ni estilo. La página de acceso ofrece la solicitud completa. Las direcciones permanentes que proporciona la página te permiten elegir la misma imagen de origen; las mismas condiciones de entrada no garantizan una reproducción píxel a píxel del resultado. El resultado completo y la comparación de detalles de la cabaña también deben guardarse según su uso respectivo, y no se debe etiquetar por error un recorte de detalle como salida completa.
Al adoptar una versión, registra a la vez el archivo original, el archivo devuelto, el ancho y alto reales y el motivo de la adopción. Para contenidos que deban mostrarse a gran tamaño, revisa el archivo completo antes de generar la vista previa de la página. Así los usuarios saben si lo que reciben es una miniatura o un archivo de entrega, y pueden volver a comparar con la imagen original cuando necesiten conservar detalles. Las texturas añadidas por el modelo son una nueva expresión visual y no deben tomarse como prueba de detalles que existían realmente en la imagen de origen.
Preguntas frecuentes
¿Se puede usar un prompt para indicar que se conserve cierta zona?
No. Actualmente solo se acepta image_url; no hay campos de prompt ni de control de zonas.
¿El 1280 de aquí es el tamaño del resultado final?
No. Es el lado largo de la miniatura de vista previa de la página; para la cabaña se ofrece un enlace al resultado completo de 4096 × 4096.
¿Que las texturas se vean más claras significa que los detalles se conservan por completo?
No. El muro de piedra de la cabaña, los árboles del lago y las tejas de la acuarela presentan un redibujado visible, y hay que comprobar si es adecuado para el uso previsto.
¿Se puede indicar un factor de escala de salida?
No. No hay parámetro de factor de escala; tras obtener el resultado, consulta el ancho y alto reales.
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Precios y presupuesto · Acceso a la API · Casos y selección de imágenes · Recraft Creative Upscale
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