Comparatif et évaluation
Quel effet sonore en boucle choisir : ElevenLabs Sound Effects v2 vs Mirelo SFX 2.0
Même fond sonore de salle des machines généré 10 secondes de chaque côté, même tonalité de 1 seconde générée une fois de chaque côté : comparer le commutateur loop, la granularité de durée, la limite par segment et le prix unitaire, puis voir comment choisir les effets en boucle selon le cas d'usage.
Pour un effet sonore en boucle doté d'un commutateur loop et d'une durée précise à la décimale, choisissez ElevenLabs Sound Effects v2 ; pour un WAV entier sans perte de 30 secondes maximum livré en une seule fois, choisissez Mirelo SFX 2.0。
ElevenLabs Sound Effects v2 est déjà disponible sur HiAPI, ouvrez la page du modèle pour écrire une description, renseigner la durée et activer loop afin de générer ; Mirelo SFX 2.0 se trouve sur une autre page de modèle, une description donne un WAV entier. Les nouveaux utilisateurs reçoivent 200 crédits à l'inscription.

Ne regarder que les lignes liées à la boucle
Pour les fonds sonores de scènes de jeu, les arrière-plans de live, les sons d'ambiance d'application et autres effets destinés à être joués en boucle en continu, le choix se joue sur les points suivants :
| ElevenLabs Sound Effects v2 | Mirelo SFX 2.0 | |
|---|---|---|
| Boucle sans couture | Commutateur booléen loop, désactivé par défaut |
Aucun champ correspondant |
| Plage de durée | 0,5–22 secondes | 1–30 secondes |
| Granularité de durée | Décimales prises en charge, par ex. 7,5 secondes | Secondes entières |
| Contrôle de fidélité | prompt_influence 0–1, valeur par défaut 0,3 |
Aucun champ correspondant |
| Longueur maximale de description | 450 caractères | 2 000 caractères |
| Durée maximale par sortie | 22 secondes | 30 secondes |
| Format de sortie | MP3, 44,1 kHz / 128 kbps / stéréo | WAV, PCM 16 bits / 48 kHz / mono |
| Prix pour 10 secondes | 0,029 $ | 0,215 $ |
loop ne traite que la jonction début-fin, il n'allonge pas l'audio : pour 10 secondes, renseignez duration_seconds: 10, puis activez loop, les deux actions sont nécessaires. Mirelo n'a pas ce commutateur : il place tout le contrôle dans une durée entière de 1 à 30 secondes et une description de 2 000 caractères, adapté aux plans où l'on veut un segment entier d'un coup, sans lecture en boucle dans le lecteur.
Pour déployer un fond sonore plus long : ElevenLabs va jusqu'à 22 secondes par segment (0,0638 $), et pour plus longtemps, découpez en deux ou trois segments bout à bout ; Mirelo atteint 30 secondes par segment, généré en une fois, sans assemblage manuel.
Le fond sonore d'une scène se superpose souvent en deux ou trois couches : ventilateurs de salle des machines, flux d'air des gaines, bourdonnement électrique lointain. ElevenLabs Sound Effects v2 renvoie un son par requête, on génère les couches séparément, chacune avec loop activé, puis on ajuste le volume de chaque couche au mixage. Mirelo SFX 2.0 produit également un WAV à la fois, la différence étant que la jonction début-fin des longs segments doit être gérée côté lecteur.
La comparaison complète des formats et des prix unitaires se trouve dans un autre article : Mirelo SFX 2.0 vs ElevenLabs Sound Effects v2. Cet article ne traite que du choix pour les boucles et les longs fonds sonores d'ambiance.
Même fond sonore de salle des machines, généré une fois de chaque côté

Avec la même description, côté ElevenLabs duration_seconds réglé à 10 et loop activé, côté Mirelo duration réglé à 10, une génération de chaque côté :
Steady industrial machine room hum: low rotating fan drone, faint electrical buzz and a distant metallic resonance, even level from start to end, seamless loop, no music, no voices.
| ElevenLabs Sound Effects v2 | Mirelo SFX 2.0 |
|---|---|
| 10,000 secondes | 10,000 secondes |
| MP3, 44,1 kHz / 128 kbps / stéréo | WAV, PCM 16 bits / 48 kHz / mono |
| 0,029 $ | 0,215 $ |
ElevenLabs Sound Effects v2
Écouter : fond sonore de salle des machines 10 secondes, MP3 stéréo
Mirelo SFX 2.0
Écouter : fond sonore de salle des machines 10 secondes, WAV mono
Même description, une génération de chaque côté ; côté ElevenLabs loop=true, prompt_influence 0,4.
Générer avec ce prompt → Le lien ne préremplit que la description ; après ouverture, réglez duration_seconds à 10, puis activez loop manuellement. Côté Mirelo, utilisez la même description avec duration réglé à 10.
Les deux livrent 10,000 secondes, la différence est dans les spécifications : l'un est un MP3 stéréo directement glissable dans la timeline, l'autre un WAV 48 kHz mono. Pour vérifier que la boucle se raccorde, réglez le lecteur en répétition d'un seul titre et écoutez la jonction.
Deuxième série : tonalité de confirmation UI de 1 seconde, une génération de chaque côté
Les effets sonores courts sont la catégorie la plus souvent produite en série par ce type de modèle : retours de bouton, sons de ramassage, notifications de message. Même description d'une seconde, une génération de chaque côté :

Crisp UI confirmation tone: two quick glassy notes rising, clean digital sound, short and dry, no reverb tail, no music, for an app success state.
| ElevenLabs Sound Effects v2 | Mirelo SFX 2.0 |
|---|---|
| 1,000 seconde | 1,000 seconde |
| MP3, 44,1 kHz / 128 kbps / stéréo | WAV, PCM 16 bits / 48 kHz / mono |
| 0,0029 $ | 0,0215 $ |
ElevenLabs Sound Effects v2
Écouter : tonalité de confirmation d'interface 1 seconde, MP3 stéréo
Mirelo SFX 2.0
Écouter : tonalité de confirmation d'interface 1 seconde, WAV mono
Même description, une génération de chaque côté ; côté ElevenLabs prompt_influence 0,5, loop désactivé.
Générer avec ce prompt → Le lien ne préremplit que la description ; après ouverture, réglez duration_seconds à 1 et laissez loop désactivé.
À l'échelle d'une seconde, la différence entre les deux se concentre sur le prix unitaire : 0,0029 $ contre 0,0215 $. Quand on produit toute une série de sons d'interface, cet écart se répercute directement sur le nombre d'essais possibles par version.
Comment choisir selon le cas d'usage
- Fond sonore de niveau de jeu → ElevenLabs Sound Effects v2, activez loop pour laisser le modèle gérer la jonction début-fin ; la lecture répétée dans le niveau ne nécessite plus de fondu croisé supplémentaire.
- Fond sonore continu de live → ElevenLabs Sound Effects v2,
duration_secondsaccepte les décimales : indiquez une valeur comme 12,5 secondes selon la durée de votre session. - Sons d'ambiance d'application, couches atmosphériques de longue durée → ElevenLabs Sound Effects v2, 0,0029 $ par seconde, le coût reste maîtrisé pour de longs segments.
- Sons de retour UI courts → ElevenLabs Sound Effects v2, 0,0029 $ pour 1 seconde, la limite de 22 secondes suffit largement pour des sons courts.
- Foley cinéma, effets sonores ponctuels → Mirelo SFX 2.0, le WAV 48 kHz mono entre directement dans le projet, la durée en secondes entières correspond au plan.
- Lit sonore d'ambiance long de 20–30 secondes → Mirelo SFX 2.0, génère tout le segment en une fois, sans assemblage.
Passer de l'un à l'autre est-il compliqué ?
Non. Les deux modèles passent par POST https://api.hiapi.ai/v1/tasks, avec la même clé API, et les résultats se récupèrent sur GET https://api.hiapi.ai/v1/tasks/{taskId} ; le changement ne touche que deux points :
model:elevenlabs/sound-effects-v2oumirelo-sfx-2.0。input: le nom du champ de durée diffère, ElevenLabs utiliseduration_seconds(0,5–22, décimales possibles), Mirelo utiliseduration(entier de 1 à 30)。
Un pipeline qui transmettait duration_seconds et passe à Mirelo doit arrondir la valeur et retirer le paramètre loop ; inversement, renseignez directement le nombre de secondes, puis activez explicitement loop.
Questions fréquentes
Activer loop allonge-t-il l'audio ?
Non. loop n'améliore que la jonction début-fin, la longueur est égale à la valeur saisie dans duration_seconds : 10 donne 10,000 secondes.
Mirelo SFX 2.0 peut-il produire directement des effets en boucle ? Il n'a pas de commutateur loop et sort un WAV entier ; pour une boucle dans le moteur, il est plus direct de laisser le lecteur faire un fondu croisé début-fin.
Comment déployer un fond sonore de 60 secondes ? ElevenLabs va jusqu'à 22 secondes par segment, découpez en trois segments bout à bout ; Mirelo va jusqu'à 30 secondes par segment, deux suffisent.
Lancez dès maintenant un fond sonore en boucle
Copiez la description de salle des machines ci-dessus, allez générer sur ElevenLabs Sound Effects v2, 10 secondes pour 0,029 $, écoutez la jonction en répétition d'un seul titre ; puis générez la même chose pendant 10 secondes sur Mirelo SFX 2.0, 0,215 $, écoutez les deux côte à côte et décidez selon la façon dont votre lecteur boucle.
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