Avaliação comparativa
Qual escolher para efeitos sonoros em loop: ElevenLabs Sound Effects v2 vs Mirelo SFX 2.0
O mesmo ruído de fundo de sala de servidores rodado por 10 segundos em cada lado, o mesmo som de aviso de 1 segundo rodado uma vez em cada lado; compare o interruptor loop, a granularidade da duração, o limite por item e o preço unitário, e veja como escolher efeitos sonoros de loop por cenário.
Para um efeito sonoro em loop com o interruptor loop e duração precisa em decimais, escolha o ElevenLabs Sound Effects v2; para um WAV sem perdas de até 30 segundos entregue de uma vez, escolha o Mirelo SFX 2.0.
O ElevenLabs Sound Effects v2 já está disponível no HiAPI; abra a página do modelo, escreva a descrição, preencha a duração e ative o loop para gerar; o Mirelo SFX 2.0 está na outra página de modelo, uma descrição gera um WAV inteiro. Novos usuários ganham 200 créditos ao se cadastrar.

Só as linhas relacionadas a loop
Para efeitos sonoros que precisam tocar em loop contínuo, como ruído de fundo de cenas de jogo, fundo de transmissões ao vivo ou som ambiente de aplicativos, a escolha se concentra nos itens abaixo:
| ElevenLabs Sound Effects v2 | Mirelo SFX 2.0 | |
|---|---|---|
| Loop sem emendas | Interruptor booleano loop, desligado por padrão |
Sem campo correspondente |
| Faixa de duração | 0,5–22 segundos | 1–30 segundos |
| Granularidade da duração | Aceita decimais, como 7,5 segundos | Segundos inteiros |
| Controle de aderência | prompt_influence 0–1, padrão 0.3 |
Sem campo correspondente |
| Limite de caracteres da descrição | 450 caracteres | 2.000 caracteres |
| Limite de saída por item | 22 segundos | 30 segundos |
| Formato de saída | MP3, 44,1 kHz / 128 kbps / estéreo | WAV, PCM 16-bit / 48 kHz / mono |
| Preço de 10 segundos | $0.029 | $0.215 |
O loop só trata a emenda entre início e fim, não alonga o áudio: se quer 10 segundos, preencha duration_seconds: 10 e depois ative o loop; as duas coisas precisam ser feitas. O Mirelo não tem esse interruptor; ele concentra o controle na duração inteira de 1–30 segundos e na descrição de 2.000 caracteres, adequado para uma cena em que você quer um trecho inteiro de uma vez e não vai reproduzi-lo em loop no player.
Para uma camada mais longa de som ambiente, faça assim: o ElevenLabs chega a 22 segundos por item ($0.0638); se precisar de mais, divida em dois ou três trechos emendados de início a fim; o Mirelo chega a 30 segundos por item, gerando o trecho inteiro de uma vez, sem precisar montar manualmente no meio.
O ruído de fundo de uma cena normalmente precisa de duas ou três camadas: ventoinhas da sala de servidores, fluxo de ar dos dutos de ventilação e zumbido elétrico ao longe. O ElevenLabs Sound Effects v2 retorna um som por requisição, então as camadas são geradas separadamente, cada uma com loop ativado, e na mixagem você ajusta o volume de cada camada individualmente. O Mirelo SFX 2.0 também entrega um WAV por vez; a diferença é que, no trecho longo, você precisa cuidar do início e do fim no lado da reprodução.
A comparação completa de formatos e preços unitários está em outro artigo: Mirelo SFX 2.0 vs ElevenLabs Sound Effects v2. Este artigo trata apenas de como escolher para loop e ruído de fundo ambiente longo.
O mesmo ruído de fundo de sala de servidores, uma execução em cada lado

Com a mesma descrição, no lado do ElevenLabs com duration_seconds definido em 10 e loop ativado, e no lado do Mirelo com duration definido em 10, gerando uma vez em cada lado:
Steady industrial machine room hum: low rotating fan drone, faint electrical buzz and a distant metallic resonance, even level from start to end, seamless loop, no music, no voices.
| ElevenLabs Sound Effects v2 | Mirelo SFX 2.0 |
|---|---|
| 10.000 segundos | 10.000 segundos |
| MP3, 44,1 kHz / 128 kbps / estéreo | WAV, PCM 16-bit / 48 kHz / mono |
| $0.029 | $0.215 |
ElevenLabs Sound Effects v2
Ouça: ruído de fundo de sala de servidores de 10 segundos, MP3 estéreo
Mirelo SFX 2.0
Ouça: ruído de fundo de sala de servidores de 10 segundos, WAV mono
Mesma descrição, uma geração em cada lado; no lado do ElevenLabs, loop=true, prompt_influence 0.4.
Gerar com este prompt → o link só preenche a descrição; depois de abrir, defina duration_seconds como 10 e ative o loop manualmente. No Mirelo, basta usar a mesma descrição e definir duration como 10.
Os dois lados entregam 10.000 segundos; a diferença está nas especificações: um é um MP3 estéreo que pode ser arrastado direto para a timeline, o outro é um WAV mono de 48 kHz. Para verificar se o loop emenda bem, configure o player para repetir uma faixa e ouça a emenda.
Segundo grupo: som de confirmação de UI de 1 segundo, uma execução em cada lado
Efeitos sonoros curtos são a categoria mais produzida em lote por esse tipo de modelo: feedback de botão, aviso de item coletado, chegada de mensagem. Com a mesma descrição de um segundo, gere uma vez em cada lado:

Crisp UI confirmation tone: two quick glassy notes rising, clean digital sound, short and dry, no reverb tail, no music, for an app success state.
| ElevenLabs Sound Effects v2 | Mirelo SFX 2.0 |
|---|---|
| 1.000 segundo | 1.000 segundo |
| MP3, 44,1 kHz / 128 kbps / estéreo | WAV, PCM 16-bit / 48 kHz / mono |
| $0.0029 | $0.0215 |
ElevenLabs Sound Effects v2
Ouça: som de confirmação de interface de 1 segundo, MP3 estéreo
Mirelo SFX 2.0
Ouça: som de confirmação de interface de 1 segundo, WAV mono
Mesma descrição, uma geração em cada lado; no lado do ElevenLabs, prompt_influence 0.5, loop desligado.
Gerar com este prompt → o link só preenche a descrição; depois de abrir, defina duration_seconds como 1 e mantenha o loop desligado.
Nessa escala de um segundo, a diferença entre os dois está no preço unitário: $0.0029 contra $0.0215. Ao produzir em lote um conjunto inteiro de sons de interface, essa diferença se amplia diretamente na quantidade de tentativas que você pode fazer por versão.
Como escolher por cenário
- Ruído de fundo de fase de jogo → ElevenLabs Sound Effects v2, ative o loop para deixar o modelo cuidar da emenda entre início e fim; ao reproduzir repetidamente na fase, não é preciso complementar com crossfade.
- Som de fundo contínuo de transmissão ao vivo → ElevenLabs Sound Effects v2,
duration_secondsaceita decimais, então você pode informar um valor como 12.5 segundos conforme a duração da sua sessão. - Som ambiente de aplicativo, camada de atmosfera mantida por muito tempo → ElevenLabs Sound Effects v2, $0.0029 por segundo, o custo se mantém controlável ao montar trechos longos.
- Som curto de feedback de UI → ElevenLabs Sound Effects v2, 1 segundo por $0.0029; o limite de 22 segundos é mais que suficiente para sons curtos.
- Foley para cinema/TV, efeitos sonoros pontuais → Mirelo SFX 2.0, WAV mono de 48 kHz entra direto no projeto, e a duração em segundos inteiros corresponde à cena.
- Uma base ambiente longa de 20–30 segundos → Mirelo SFX 2.0, gera o trecho inteiro de uma vez, sem precisar emendar.
É complicado trocar de um para o outro?
Não. Os dois modelos usam POST https://api.hiapi.ai/v1/tasks, com a mesma API Key, e o resultado é obtido em GET https://api.hiapi.ai/v1/tasks/{taskId}; para alternar, basta mudar dois pontos:
model:elevenlabs/sound-effects-v2oumirelo-sfx-2.0.input: o nome do campo de duração é diferente; no ElevenLabs éduration_seconds(0,5–22, pode ter decimais), no Mirelo éduration(inteiro de 1–30).
Um pipeline que já enviava duration_seconds e passa para o Mirelo precisa arredondar o valor para inteiro e remover o parâmetro loop; no sentido inverso, preencha diretamente pelo número de segundos e ative o loop explicitamente.
Perguntas frequentes
O áudio fica mais longo depois de ativar o loop?
Não. O loop só melhora a emenda entre início e fim; o comprimento é igual ao valor preenchido em duration_seconds; se preencher 10, são 10.000 segundos.
O Mirelo SFX 2.0 consegue gerar efeitos sonoros em loop diretamente? Ele não tem interruptor loop e entrega um WAV inteiro; para reproduzir em loop no motor, é mais direto deixar o crossfade de início e fim para o lado da reprodução.
Como montar um ruído de fundo de 60 segundos? O ElevenLabs entrega 22 segundos por item, então divida em três trechos emendados de início a fim; o Mirelo entrega 30 segundos por item, então dois trechos bastam.
Rode agora um ruído de fundo em loop
Copie a descrição de sala de servidores acima, vá para o ElevenLabs Sound Effects v2 gerar, 10 segundos por $0.029, e ouça a emenda em repetição de faixa única; depois rode a mesma descrição por 10 segundos no Mirelo SFX 2.0, por $0.215, e ouça os dois trechos lado a lado, decidindo conforme a forma como o seu lado de reprodução faz o loop.
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