Comparativa
Cuál elegir para efectos de sonido en bucle: ElevenLabs Sound Effects v2 vs Mirelo SFX 2.0
Ejecutando el mismo ruido de fondo de sala de máquinas durante 10 segundos en cada uno y el mismo tono de aviso de 1 segundo una vez en cada uno, compara el interruptor loop, la granularidad de duración, el límite por pista y el precio unitario, y luego revisa cómo elegir efectos de sonido en bucle según el caso de uso.
Si quieres un efecto de sonido en bucle con un interruptor loop y una duración que se pueda ajustar con decimales, elige ElevenLabs Sound Effects v2; si quieres un WAV completo sin pérdida de hasta 30 segundos, entregado de una sola vez, elige Mirelo SFX 2.0.
ElevenLabs Sound Effects v2 ya está disponible en HiAPI, abre la página del modelo para escribir la descripción, indicar la duración y activar loop para generar; Mirelo SFX 2.0 está en otra página de modelo, una descripción produce un WAV completo. Los nuevos usuarios reciben 200 créditos al registrarse.

Solo las filas relacionadas con el bucle
Para efectos de sonido que deben reproducirse en bucle continuamente, como el ruido de fondo de escenas de juego, el fondo de un directo o los sonidos ambientales de una app, la elección se decide en estas filas:
| ElevenLabs Sound Effects v2 | Mirelo SFX 2.0 | |
|---|---|---|
| Bucle sin cortes | Interruptor booleano loop, desactivado por defecto |
Sin campo correspondiente |
| Rango de duración | 0.5–22 segundos | 1–30 segundos |
| Granularidad de duración | Admite decimales, p. ej. 7.5 segundos | Segundos enteros |
| Control de fidelidad | prompt_influence 0–1, por defecto 0.3 |
Sin campo correspondiente |
| Límite de longitud de descripción | 450 caracteres | 2,000 caracteres |
| Límite de salida por pista | 22 segundos | 30 segundos |
| Formato de salida | MP3, 44.1 kHz / 128 kbps / estéreo | WAV, PCM 16-bit / 48 kHz / mono |
| Precio por 10 segundos | $0.029 | $0.215 |
loop solo gestiona la transición entre inicio y final, no alarga el audio: si quieres 10 segundos, pon duration_seconds: 10 y activa loop, hay que hacer ambas cosas. Mirelo no tiene este interruptor; todo su control está en la duración entera de 1–30 segundos y en descripciones de 2,000 caracteres, adecuado para un plano que necesita un segmento completo de una vez y que no se reproduce en bucle en el reproductor.
Para extender un ambiente más largo: con ElevenLabs cada pista llega a 22 segundos ($0.0638) y, si necesitas más, se divide en dos o tres pistas encadenadas; con Mirelo una pista llega a 30 segundos, se genera el segmento completo de una vez y no hay que empalmarlo manualmente.
El ruido de fondo de una escena suele requerir dos o tres capas superpuestas: ventiladores de sala de máquinas, flujo de aire de conductos de ventilación y un zumbido eléctrico lejano. ElevenLabs Sound Effects v2 devuelve un sonido por solicitud, así que las capas se generan por separado, cada una con loop activado, y en la mezcla se ajusta el volumen de cada capa. Mirelo SFX 2.0 también entrega un WAV por vez; la diferencia es que en el segmento largo el empalme de inicio y final lo debes gestionar en el reproductor.
La comparación completa de formatos y precios unitarios está en otro artículo: Mirelo SFX 2.0 vs ElevenLabs Sound Effects v2. Este artículo solo trata cómo elegir para bucles y fondos ambientales largos.
El mismo ruido de fondo de sala de máquinas, ejecutado una vez en cada uno

Con la misma descripción, en el lado de ElevenLabs se ajusta duration_seconds a 10 y se activa loop; en el lado de Mirelo se ajusta duration a 10, generando una vez en cada uno:
Steady industrial machine room hum: low rotating fan drone, faint electrical buzz and a distant metallic resonance, even level from start to end, seamless loop, no music, no voices.
| ElevenLabs Sound Effects v2 | Mirelo SFX 2.0 |
|---|---|
| 10.000 segundos | 10.000 segundos |
| MP3, 44.1 kHz / 128 kbps / estéreo | WAV, PCM 16-bit / 48 kHz / mono |
| $0.029 | $0.215 |
ElevenLabs Sound Effects v2
Escucha: ruido de fondo de sala de máquinas de 10 segundos, MP3 estéreo
Mirelo SFX 2.0
Escucha: ruido de fondo de sala de máquinas de 10 segundos, WAV mono
Misma descripción, una generación en cada uno; en el lado de ElevenLabs loop=true, prompt_influence 0.4.
Generar con este prompt → El enlace solo rellena la descripción; al abrirlo, ajusta duration_seconds a 10 y activa loop manualmente. En Mirelo, usa la misma descripción y ajusta duration a 10.
Ambos entregan 10.000 segundos, la diferencia está en las especificaciones: uno es un MP3 estéreo que se puede arrastrar directamente a la línea de tiempo, el otro es un WAV mono de 48 kHz. Para verificar que el bucle encaja, pon el reproductor en repetición de una sola pista y escucha la unión.
Segundo grupo: tono de confirmación de UI de 1 segundo, ejecutado una vez en cada uno
Los efectos de sonido cortos son la categoría que más se produce en lote con este tipo de modelos: retroalimentación de botones, avisos de recogida, llegada de mensajes. Con la misma descripción de un segundo, una generación en cada uno:

Crisp UI confirmation tone: two quick glassy notes rising, clean digital sound, short and dry, no reverb tail, no music, for an app success state.
| ElevenLabs Sound Effects v2 | Mirelo SFX 2.0 |
|---|---|
| 1.000 segundos | 1.000 segundos |
| MP3, 44.1 kHz / 128 kbps / estéreo | WAV, PCM 16-bit / 48 kHz / mono |
| $0.0029 | $0.0215 |
ElevenLabs Sound Effects v2
Escucha: tono de confirmación de interfaz de 1 segundo, MP3 estéreo
Mirelo SFX 2.0
Escucha: tono de confirmación de interfaz de 1 segundo, WAV mono
Misma descripción, una generación en cada uno; en el lado de ElevenLabs prompt_influence 0.5, loop desactivado.
Generar con este prompt → El enlace solo rellena la descripción; al abrirlo, ajusta duration_seconds a 1 y deja loop desactivado.
En la escala de un segundo, la diferencia entre ambos se concentra en el precio unitario: $0.0029 frente a $0.0215. Al producir por lotes un conjunto completo de sonidos de interfaz, esta diferencia se amplifica directamente en cuántas veces puedes probar cada versión.
Cómo elegir según el caso
- Ruido de fondo de niveles de juego → ElevenLabs Sound Effects v2, activa loop para que el modelo gestione la transición entre inicio y final; al reproducirse repetidamente en el nivel no hace falta añadir fundidos cruzados.
- Sonido de fondo continuo de un directo → ElevenLabs Sound Effects v2,
duration_secondsadmite decimales, ajusta valores como 12.5 segundos según la duración de tu sesión. - Sonidos ambientales de app, capas de ambiente mantenidas durante mucho tiempo → ElevenLabs Sound Effects v2, a $0.0029 por segundo, el coste se mantiene contenido al desplegar segmentos largos.
- Tonos cortos de retroalimentación de UI → ElevenLabs Sound Effects v2, 1 segundo por $0.0029, el límite de 22 segundos es más que suficiente para sonidos cortos.
- Foley para cine y TV, efectos de sonido de una sola vez → Mirelo SFX 2.0, WAV mono de 48 kHz que entra directamente en el proyecto, la duración en segundos enteros encaja con el plano.
- Una cama ambiental larga de 20–30 segundos → Mirelo SFX 2.0, genera el segmento completo de una vez, sin empalmes.
¿Es complicado cambiar de uno a otro?
No lo es. Ambos modelos usan POST https://api.hiapi.ai/v1/tasks, la misma API Key, y los resultados se obtienen en GET https://api.hiapi.ai/v1/tasks/{taskId}; el cambio solo modifica dos cosas:
model:elevenlabs/sound-effects-v2omirelo-sfx-2.0.input: el nombre del campo de duración es distinto; en ElevenLabs esduration_seconds(0.5–22, admite decimales), en Mirelo esduration(entero de 1–30).
Una canalización que ya enviaba duration_seconds y cambia a Mirelo debe redondear el valor a entero y eliminar el parámetro loop; a la inversa, se rellena directamente con los segundos y se activa loop explícitamente.
Preguntas frecuentes
¿El audio se alarga al activar loop?
No. loop solo mejora la transición entre inicio y final; la longitud es igual al valor de duration_seconds; si pones 10, son 10.000 segundos.
¿Mirelo SFX 2.0 puede producir directamente efectos de sonido en bucle? No tiene interruptor loop; su salida es un WAV completo. Para reproducirlo en bucle en el motor, es más directo dejar que el reproductor haga el fundido cruzado entre inicio y final.
¿Cómo se despliega un ruido de fondo de 60 segundos? Con ElevenLabs cada pista es de 22 segundos, se divide en tres pistas encadenadas; con Mirelo cada pista es de 30 segundos, bastan dos.
Ejecuta ahora un ruido de fondo en bucle
Copia la descripción de sala de máquinas de arriba, ve a generar con ElevenLabs Sound Effects v2, 10 segundos por $0.029, escucha la unión en repetición de una sola pista; ejecuta la misma durante 10 segundos en Mirelo SFX 2.0, por $0.215, escucha ambos segmentos en paralelo y decide según cómo haga el bucle tu reproductor.
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