HiAPI
seedance-2.5 视频模型详情页 Hero:右侧通透玻璃胶片轨道与镜头、彩色散景,左侧大片柔光留白,暖奶油基底配冰蓝珊瑚薰衣草色,名字刻于玻璃帧上。

ByteDance

Seedance 2.5

seedance-2.5/reference-to-video

Byte Seedの音声・映像同時生成モデル。最長30秒、最高4Kの連続クリップに対応し、マルチモーダル参照とタイムスタンプ単位の編集による精密な画面制御が可能

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料金

seedance-2.5/reference-to-video per second

仕様 単価
480P $0.1215
720P $0.2715
1080P $0.680

位置づけの概要

Seedance 2.5 の参照動画生成ラインです。素材によって画面の一貫性を制約する必要がある動画生成タスクに向けられています。開発者はプロンプトと少なくとも1本の参照動画を提出し、画像と音声の参照を同時に追加できます。モデルは @image1、@video1、@audio1 の順序で素材を参照し、4〜30秒、480p〜1080p の完成動画を生成します。広告、ショートドラマ、ブランドコンテンツのチームがシリーズ制作でキャラクター、製品、シーンの外観を固定する用途に適し、効果音とセリフを同期させる必要があるナラティブ映像の制作にも適しています。

主なハイライト

  • マルチモーダル素材による画面の共同制約——最大30枚の画像、10本の動画、10本の音声を同時に参照として使用でき、製品、キャラクター、シーンの外観を固定します。
  • プロンプトで素材を順序どおりに参照——prompt 内で @image1、@video1、@audio1 の順序で参照項目を指定し、素材と画面目標を明確に対応付けます。
  • 長さとアスペクト比を制御可能——出力の長さは4〜30秒から選択可能、またはモデルに自動決定させられます。アスペクト比は 16:9、9:16、21:9 のほか、素材に追従する自動適応に対応します。
  • 映像と音声の同期生成——デフォルトで画面に同期したセリフ、効果音、背景音声を生成し、オフにすると映像のみの出力が得られます。

機能説明

参照動画による生成:少なくとも1本の参照動画を入力すると、モデルはそれに基づいて新しいクリップを生成します(元動画の延長や編集ではありません)。既存のカメラワークや画質感を再利用する必要がある制作に適しています。

画像と動画の混合参照:画像は最大30枚、動画は最大10本で、両者を組み合わせて提出でき、キャラクター、製品、シーンをそれぞれ制約してシリーズコンテンツの外観の揺れを抑えます。

音声参照と音声生成:最大10本の wav または mp3 音声参照を追加でき(少なくとも1本の参照動画と同時に提出する必要があります)、同期したセリフ、効果音、背景音を生成するかどうかを選択できます。

解像度と出力形式のオプション:出力は 480p、720p、1080p の3段階に対応し、形式は mp4 またはプロ向けポストプロダクション向けの mov を選択でき、出力秒数に応じて課金されます。

Web検索による情報補完:web_search を有効にすると、モデルが生成前にプロンプトに含まれる時事情報を検索でき、現在の事実を引用する必要があるコンテンツに適しています。

適用シーン

  • 広告・ブランドチームの製品ショート動画——製品画像と実写参照動画で外観を制約し、4〜30秒の広告クリップを生成して、配信素材やソーシャルメディア配信に利用します。
  • ショートドラマチームのキャラクター一貫性維持——キャラクター画像と既存クリップを参照し、同一キャラクターの連続ショットを一括生成して、絵コンテのつなぎ合わせと編集に供します。
  • ポストプロダクションチームのショット案プレビズ——シーン参照動画と構図画像を提出し、完成品に近い質感のプレビズクリップを素早く得て、クライアント確認や撮影前の打ち合わせに使います。
  • コンテンツチームの映像・音声同期クリップ——吹き替えや音楽の参照を提供して音声生成を有効にし、同期したセリフと効果音付きの完成品を出力して、そのまま完成品やさらなるミキシングに利用します。

制限と選定のヒント

1回の生成クリップは最長30秒で、より長いナラティブは複数のクリップに分割して個別に生成し、後でつなぎ合わせる必要があります。参照素材には明確な制約があります。動画は2〜30秒で合計時間は30秒以内、音声の合計時間も同様に30秒以内で、単一ファイルのサイズと画素数にも下限と上限があり、素材が規定に合わない場合は直接失敗します。このラインは参照によって導かれる生成用であり、動画編集や元動画の延長には対応しません。複数素材の参照はプロンプト作成とパラメータ調整のコストが高くなることも意味します。軽量で単一ショット、一貫性の要件がないニーズでは、同シリーズのテキスト-to-動画ラインを検討できます。

  • Seedance 2.5の画像から動画生成では、最初のフレームと最後のフレームの両方をアップロードする必要がありますか?

    必要ありません。最初のフレーム/最初と最後のフレームモードでは、first_frame_url のみをアップロードすると、モデルは最初のフレームから後続の画面を自然に展開します。カメラの終了状態を制御する必要がある場合は、last_frame_url も同時に提供してください。最後のフレームは単独では使用できません。また、端点フレームを渡さずに、reference_image_urls や reference_audio_urls を参照モードとして使用することもできます。

  • 最初のフレーム、最初と最後のフレーム、複数の参照素材を1回のリクエストで混在させることはできますか?

    現在の HiAPI Playground では、これらは2つの入力方式として扱われます:最初のフレーム/最初と最後のフレームモード、または reference_image_urls、reference_audio_urls の参照モードです。制御信号の衝突を避けるため、毎回1つの方式のみを使用してください。参照動画で動作やカメラワークを誘導する必要がある場合は、独立した seedance-2.5/reference-to-video を使用してください。

  • Seedance 2.5 の画像から動画生成はどのような長さと解像度に対応していますか?

    現在のリクエスト契約では 4~30 秒の整数の長さ、および 720p、1080p に対応しています。出力の aspect_ratio は adaptive に固定され、先頭フレームのアスペクト比に従います。ページ上の 4 つの事例はいずれも 720p で、そのうち 3 つが 4 秒、1 つが 5 秒です。30 秒は API の対応範囲内ですが、ページ上には該当する事例はまだありません。

  • Seedance 2.5 の画像から動画生成の課金方法は?

    出力時間と解像度に基づいて課金され、720p と 1080p では1秒あたりの料金体系が異なります。具体的な金額はモデルページのリアルタイム価格とタスク記録に基づきます。

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