HiAPI
seedream-4.5 详情页 Hero 图:21:9 宽幅,左侧暖光留白,右侧半透明玻璃浮卡与虹彩胶片带层叠,玻璃卡上有发光蚀刻模型名,奶油底色配冰蓝、腮红与薰衣草色。

ByteDance

Seedream 4.5

seedream-4.5/text-to-image

ByteDanceのコマーシャルグレード画像モデル。映画のようなライティング、カットをまたぐキャラクター一貫性、複数画像を参照した編集を主軸とし、ECやマーケティング素材向けの高解像度画像生成に適しています

seedream-4.5/text-to-image を試す

入力

作品ギャラリー

すべての作品を見る
  • 写実からフラットへ:スタイルスペクトラムの4分割イラスト
  • 世界観コンセプトアート:砂海のドーム都市の黄昏
  • Seedream 4.5 人物双风格参考:写实与艺术化

出力

image
パラメータを入力して生成すると、結果がここに表示されます。

料金

seedream-4.5/text-to-image per image

単価 $0.045

位置づけの概要

Seedream 4.5 のテキストto画像ラインは、制御可能で再利用可能なビジュアル出力を必要とする開発者向けに、テキストプロンプトから直接リアル調の画像を生成します。2K と 4K の2段階のネイティブ解像度、および 1:1 から 21:9 までの計8種類のアスペクト比に対応し、プロンプトは最大 3000 文字まで入力できます。画質と構図に明確な要件があるバッチ出図タスク、たとえば EC の商品画像、マーケティング素材、映像コンセプト、デザイン稿などに適しており、HiAPI.ai の統一インターフェース経由で呼び出すだけで既存の生成フローに組み込めます。

主な特長

  • ネイティブ 2K/4K 高解像度の直接出力——出力は 2K 標準または 4K 超高精細を選択でき、低解像度で出図してから拡大する工程を省けます。
  • 8種類のアスペクト比で主要な版面をカバー——1:1 の正方形から 21:9 のワイドまで直接指定でき、EC、SNS、バナーなど異なるレイアウトに対応します。
  • 映画的な光と影、リアルな質感——調査によれば、その光と影のシミュレーションは実際の写真撮影におけるボリュームフォグや複雑な影を再現し、仕上がりの印象は実写に近くなります。
  • 長めのプロンプトで複雑な描写に対応——プロンプトは最大 3000 文字まで入力でき、シーン、質感、空間関係を1回のリクエスト内で詳しく書き表せます。

機能説明

テキストからリアル調画像の生成:テキストの描写を入力するだけでリアル調の画像を生成し、アイデアの描写をそのまま納品可能なビジュアル稿に変換して、手描きや撮影のコストを削減します。

解像度とアスペクト比を制御可能:resolution と aspect_ratio パラメータで 2K または 4K の出力および8種類のアスペクト比を指定でき、1回の呼び出しで目標の版面に合った画像が得られ、再トリミングが不要です。

複雑なプロンプトの解析:最大 3000 文字のプロンプトで、シーン、被写体、構図などの階層的な描写を盛り込めます。調査によれば、このバージョンはプロンプトへの追従性と細部の正確さが前世代より向上しています。

商用グレードの画質:調査によれば、その光と影、肌の質感、文字レンダリングは写真撮影の印象に近く、単なる下書きではなく対外納品にそのまま使えます。

想定される利用シーン

  • EC 運用:商品シーン画像の一括生成——商品とシーンの雰囲気をテキストで描写し、掲載可能な高解像度のメイン画像やシーン画像を生成して、商品詳細ページや広告素材に活用します。
  • マーケティングチーム:文字入りマーケティングポスター——レイアウトとコピーの要件を入力し、文字がはっきり読めるポスターやバナーを生成して、SNS や広告枠への配信に直接使用します。
  • 映像・ゲーム:コンセプトアートと絵コンテ——脚本や設定の描写に沿って一括出図し、コンセプトデザインやストーリーボードの画面を生成して、事前の議論やアートディレクションの確認に提供します。
  • デザインチーム:多様なレイアウトのビジュアル稿——多彩なアスペクト比と 2K/4K 解像度を活用し、異なる端末向けのビジュアル稿を素早く生成して、クライアントへの提案や反復に使用します。

制限と選定のアドバイス

本ラインはテキスト入力のみを受け付けます。既存の画像を編集したり参照して合成したりする必要がある場合は、同シリーズの画像to画像ラインを選んでください。調査では 4K 級の生成は計算資源と生成遅延の要件が高く、リアルタイム性が重要なシーンでは出図待ちのコストを見積もる必要があるとされています。能力の説明は主に Seedream 4.0 に対する改善であり、同時期の他のモデルとの独立したベンチマーク比較は示されていないため、選定時には自社の業務サンプルで実際に効果を検証してから決めることをお勧めします。

  • Seedream 4.5 の画像入力とテキスト入力の違いは何ですか?

    画像入力エンドポイントは、アップロードした画像を編集の基準として使用するため、色変更、背景の差し替え、ライティングのやり直し、スタイル変換、複数画像の合成に適しています。一方、テキスト入力はテキストのみに基づいてゼロから画面を生成します。被写体、構図、画像内の文字を保持する必要がある場合は、現在の画像入力モデルを優先して使用してください。

  • Seedream 4.5 は最大何枚の参照画像をサポートしていますか?

    1回のリクエストで JPEG、PNG、WebP 形式の画像を1~14枚アップロードでき、1ファイルあたり最大 10 MB です。SVG には対応していません。複数画像のタスクでは、Prompt 内で「image 1」「image 2」を使って各画像の用途を明示的に指定できます。順序は image_urls 配列と一致している必要があります。

  • Seedream 4.5 の画像編集はどのように課金されますか?参照画像の数は価格に影響しますか?

    課金は参照画像の数ではなく、正常に生成された出力画像に基づきます。現在、2K と 4K は同一の公開料率を使用しています。具体的な金額はモデルページのリアルタイム価格とタスク記録に準じます。

  • Seedream 4.5 で被写体、構図、または画像内のテキストを保持するにはどうすればよいですか?

    Prompt には「変更するもの」と「必ず保持するもの」を同時に明記してください。たとえば、被写体の輪郭、カメラアングル、コンタクトシャドウ、店舗レイアウト、書道文字などを保持します。まず Playground で結果を確認してください。ブランド文字や厳密なレイアウトが求められる素材については、人による最終確認の工程を残すことをおすすめします。

同タイプ