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角色一致性と部分再描画によるEC商品画像

角色一致性と部分再描画によるEC商品画像

本項目は ideogram-v3-character/edit の画像編集形態を実演します。モデルと商品が含まれる元画像を視覚的アンカーとし、同一キャラクターの参照画像で顔・髪型・服装を固定し、マスクで再描画領域を限定することで、人物の一貫性を保ちながらシーンとライティングを置き換え、ECメイン画像に近い質感を生み出します。 入力構造は三層に分かれます。image_url は編集対象の元画像、mask_url は元画像と同じアスペクト比の再描画領域マスク、reference_image_urls はキャラクター参照画像を一枚のみ受け付けます。prompt は目標画面(シーン、ポーズ、光、商品の配置)を記述し、style と rendering_speed はスタイルの方向性とディテールのグレードを制御し、seed は再現に使用します。三者はアスペクト比が一致している必要があり、これがこのラインの厳格な制約です。 適用シーンとしては、同一モデルによる複数シーンの商品展開画像、シリーズ化したSNS用画像、人物のイメージを保ちつつ背景とライティングのみを変更するマーケティング素材などが挙げられます。キャラクターの一貫性は絶対ではなく、複雑なポーズや表情ではずれが生じる可能性があるため、元画像と参照画像には顔が鮮明で光が均一、遮蔽の少ない素材を使用することを推奨します。

スタイル 製品画像 · キャラクターの一貫性 · インペインティング

モデル Ideogram V3 Character

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プロンプト

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EC商品撮影:キャラクター参照画像と同じ女性モデルが、明るい色のトラバーチンの台座の上に立ち、その傍らにはマットな質感の陶器製スキンケアボトル、4分の3身の構図、左上からの柔らかな大型ソフトボックスのメインライト、肩に繊細なリムライト、継ぎ目のない温かいベージュのスタジオ背景、柔らかな床の反射、はっきりとした生地の質感と端正なボトルの輪郭、浅い被写界深度、ハイエンドなカタログ美学、16:9 の構図、商品は右側3分の1の位置に配置し、コピー用のネガティブスペースを確保

完全なプロンプトをコピーして、自分の生成用にアレンジしてください。

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