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カメラワーク言語ビジュアルノート:motion-control で5つの基本カメラムーブメントを再現する

Kling 3.0 の motion-control 機能を切り口に、「プッシュ、プル、パン、トラック、フォロー」という5つの一般的なカメラワークを、直接照らし合わせて使えるビジュアルノートにまとめた。手法は次のとおり:まず頭と肩の構図がはっきりしたキャラクター参照画像を1枚用意し、続いて単一ショットで連続するカメラワーク参照動画を提供する。動きと表情は参照動画が決定し、人物の同一性は参照画像が決定し、prompt はシーン、スタイル、画面の誘導を補足するためだけに使う。本項目ではこのパイプラインの実際の入力構造を示す:required のキャラクター画像とモーション参照動画はすべてパイプラインによって生成され、その後 image_url と video_url にバインドされる。character_orientation は image を選択して構図が参照画像に従うようにし、カメラワーク主体のデモンストレーションクリップに適している。絵コンテのプレビズ、カメラ言語の教材素材、そして既存のカメラワークを新しいキャラクターに再現する必要があるショート動画制作に適している。

スタイル カメラワーク · 絵コンテ · 参照動画

モデル Kling 3.0

参照入力

  • image_url

    image_url

  • video_url

プロンプト

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頭部と肩が画面に入る人物を撮影した、連続するミディアムショット。背景はニュートラルなスタジオ背景で、カメラワークの研究用。カメラはミディアムショットからゆっくりと滑らかにクローズアップまでプッシュインし、人物は中央に保たれ、地平線は水平に維持される。カメラ左側からの柔らかな指向性キーライトに軽いフィルライトを加え、繊細な輪郭の分離を生み出す。浅い被写界深度、シネマティックなカラーグレーディング、抑制されたコントラスト。機械的な動きは滑らかで、カットなし、手持ちのブレなし、ショット全体を通じて人物の同一性が保たれる。

完全なプロンプトをコピーして、自分の生成用にアレンジしてください。

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