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ray-3.2 图像转视频模型详情页 Hero 图:暖奶油底色上,右侧玻璃胶片带与光轨延展出虹彩立体字 ray-3.2,左侧留出通透光晕,蓝青与珊瑚粉点缀。

Luma

Ray 3.2

ray-3.2/text-to-video

Modelo de geração de vídeo cinematográfico da Luma, com suporte nativo a HDR e exportação em EXR, ideal para planos de ambiente atmosféricos, publicidade e filmes conceituais de pré-produção audiovisual; com instruções de enquadramento estruturadas, a aderência ao prompt é estável

Preços

ray-3.2/text-to-video per video

Especificações Preço unitário
540P $0.2145
720P $0.429
1080P $1.7145

Apresentação do modelo

O Ray 3.2 é o modelo de texto para vídeo da Luma voltado para curtas-metragens com estética cinematográfica. Com apenas um prompt de texto, é possível gerar clipes de 5 ou 10 segundos, com resolução selecionável entre 540p, 720p e 1080p, e suporte a seis proporções de tela: 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 e 21:9. Ele responde de forma mais estável a descrições estruturadas e específicas de enquadramento e de sujeito, destacando-se em planos de ambiente e tomadas de atmosfera. É indicado para desenvolvedores e equipes de criação que precisam produzir rapidamente conceitos, pré-visualizações de storyboard e vídeos curtos para redes sociais; basta integrar pela API unificada do HiAPI.ai para conectar o fluxo de geração.

Destaques principais

  • Controle da imagem por descrição de plano — alto grau de aderência a instruções estruturadas e específicas de movimentação de câmera e descrição de sujeito; o resultado piora com comandos vagos e abertos.
  • Estilo visual com ajuste cinematográfico — o estilo de imagem e a representação física tendem ao cinematográfico, adequado para planos de atmosfera e tomadas de ambiente.
  • Múltiplas proporções e resoluções — a saída oferece seis proporções entre paisagem, retrato, quadrado e tela larga, resolução de até 1080p e duração de 5 ou 10 segundos.

Descrição das capacidades

Geração direta de vídeo a partir de texto: basta inserir um prompt de até 6000 caracteres para produzir um clipe, sem necessidade de material prévio, ideal para validar rapidamente ideias de plano do zero.

Duração e resolução selecionáveis: a duração do clipe pode ser de 5 ou 10 segundos, com resolução entre 540p, 720p e 1080p, permitindo escolher especificações conforme a fase de rascunho ou de versão final.

Seis proporções em uma única cobertura: suporta 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 e 21:9; o mesmo prompt pode gerar versões em paisagem, retrato ou tela larga, adaptando-se a diferentes posicionamentos de exibição.

Estética cinematográfica e planos de atmosfera: o estilo de imagem e a representação física tendem ao cinematográfico, com maior estabilidade em planos de atmosfera e fundos de cena.

Cenários de uso

  • Equipes de cinema ou publicidade criando conceitos e pré-visualizações de storyboard — descrever em texto a movimentação de câmera e a atmosfera da cena e gerar clipes de 5 a 10 segundos como referência visual inicial para uso em criação e comunicação com clientes.
  • Equipes de conteúdo gerando planos de atmosfera e materiais de fundo — descrever luz, ambiente e emoção e produzir tomadas de ambiente para transições, telas de fundo e preparação de atmosfera na edição de vídeo.
  • Profissionais de marketing produzindo vídeos curtos para redes sociais — escolher proporção retrato ou paisagem conforme o posicionamento e gerar diretamente clipes de 5 a 10 segundos adaptados a cada plataforma, para uso em redes sociais e anúncios.
  • Desenvolvedores gerando materiais de plano em lote — enviar tarefas de geração em lote com base em prompts pela API unificada do HiAPI.ai e integrar os materiais de plano ao próprio fluxo de produção de conteúdo ou acervo.

Limitações e recomendações de escolha

A duração máxima do clipe é de 10 segundos e a resolução máxima é 1080p, não sendo adequado para planos longos ou geração direta de masters em alta resolução. Avaliações de terceiros indicam que a consistência temporal e a qualidade de movimento não são seus pontos mais fortes; planos com movimento contínuo ou interação entre múltiplos sujeitos exigem várias rodadas de geração e seleção. O resultado depende de prompts estruturados e específicos, com desempenho inferior sob instruções vagas ou abertas. Se a necessidade for narrativa de longa duração, controle fino de movimento ou geração orientada por imagem, deve-se avaliar outros modelos ou usar em conjunto com um fluxo de imagem para vídeo.

Perguntas frequentes

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  • Quais entradas são necessárias para o Ray 3.2 de imagem para vídeo?

    Dois campos obrigatórios: prompt (1–6000 caracteres) e image_url do primeiro quadro. Opcionalmente, end_image_url como quadro final, e resolution (540p, 720p, 1080p, padrão 540p). No Playground, você pode enviar imagens locais diretamente.

  • É possível definir a duração do vídeo?

    Não. Cada vídeo gerado a partir de imagem tem duração fixa de 5 segundos, e a requisição não possui o parâmetro duration. Quando precisar de uma cena de 10 segundos, você pode usar o Ray 3.2 de texto para vídeo, que suporta 5 e 10 segundos.

  • O que determina a proporção da imagem de saída?

    É determinada pelo primeiro frame; não há parâmetro aspect_ratio. A saída será ajustada para a mais próxima entre 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 e 21:9; quando a proporção não for exatamente igual, as bordas serão cortadas. A imagem original do caso do deserto nesta página é aproximadamente 3:2 (1024×687) e a saída é 4:3 em 1104×832; a imagem original do caso do café gelado é 9:16 e a saída é um vídeo vertical 9:16, praticamente sem cortes. Para ter controle total sobre a proporção da saída, corte o primeiro frame previamente para uma dessas seis proporções.

  • Como usar o primeiro e o último quadro?

    Passe o primeiro quadro em image_url e o último quadro em end_image_url; o vídeo fará a transição do primeiro para o último quadro, e o prompt só precisa descrever a mudança que ocorre no meio. Quanto mais próximos forem o enquadramento, a iluminação e a posição do sujeito nas duas imagens, mais suave será a transição; quando o enquadramento for diferente, o modelo adicionará movimento de câmera para fazer a ligação, como no caso da peônia nesta página.

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