HiAPI
ray-3.2 图像转视频模型详情页 Hero 图:暖奶油底色上,右侧玻璃胶片带与光轨延展出虹彩立体字 ray-3.2,左侧留出通透光晕,蓝青与珊瑚粉点缀。

Luma

Ray 3.2

ray-3.2/text-to-video

Modelo de generación de video cinematográfico Luma, compatible de forma nativa con HDR y exportación EXR, ideal para planos de ambiente vacíos y conceptos previos de publicidad, cine y televisión; con instrucciones de cámara estructuradas, el seguimiento de las indicaciones es estable.

Precios

ray-3.2/text-to-video per video

Especificaciones Precio unitario
540P $0.2145
720P $0.429
1080P $1.7145

Descripción general

Ray 3.2 es el modelo de texto a vídeo de Luma orientado a cortometrajes con estética cinematográfica. Basta con un mensaje de texto para generar clips de 5 o 10 segundos, con resolución seleccionable entre 540p, 720p y 1080p, y compatible con seis relaciones de aspecto: 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 y 21:9. Responde de forma bastante estable a descripciones estructuradas y concretas de la toma y del sujeto, y destaca en planos ambientales como tomas de recurso. Está pensado para desarrolladores y equipos creativos que necesitan producir rápidamente vídeos conceptuales, previsualizaciones de storyboard y clips para redes sociales, y puede integrarse en el flujo de generación mediante la interfaz unificada de HiAPI.ai.

Aspectos destacados

  • Control de la imagen mediante la descripción de la toma: sigue con bastante fidelidad las indicaciones estructuradas y concretas sobre la puesta en escena y el sujeto; con instrucciones vagas o abiertas, el resultado empeora.
  • Ajuste de estilo cinematográfico: el estilo visual y la representación física realista tienden a lo cinematográfico, lo que lo hace adecuado para tomas de recurso atmosféricas y planos de entorno.
  • Múltiples relaciones de aspecto y resoluciones: la salida admite seis proporciones entre horizontal, vertical, cuadrada y panorámica, con resolución de hasta 1080p y duración de 5 o 10 segundos.

Capacidades

Generación directa de vídeo a partir de texto: basta con introducir un prompt de hasta 6000 caracteres para producir un clip, sin necesidad de preparar material previo; ideal para validar rápidamente una idea de plano desde cero.

Duración y resolución seleccionables: la duración del clip puede ser de 5 o 10 segundos, y la resolución abarca 540p, 720p y 1080p, de modo que se pueden elegir especificaciones distintas según la fase de borrador o de versión final.

Seis relaciones de aspecto en una sola pasada: compatible con 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 y 21:9; un mismo prompt puede producir directamente versiones horizontales, verticales o panorámicas, adaptándose a distintos formatos de publicación.

Estética cinematográfica y planos atmosféricos: el estilo visual y la representación física realista tienden a lo cinematográfico, y resulta bastante estable en planos de entorno como tomas de recurso atmosféricas o fondos de escena.

Casos de uso

  • Equipos de cine o publicidad para vídeos conceptuales y previsualizaciones de storyboard: describir con texto la puesta en escena y la atmósfera de la escena para producir clips de 5 a 10 segundos como referencia visual previa, útiles para la comunicación creativa y con el cliente.
  • Equipos de contenido para generar tomas de recurso atmosféricas y material de fondo: describir la luz, el entorno y la emoción para producir material de planos de entorno destinado a transiciones, pantallas de fondo y ambientación en el montaje de vídeo.
  • Profesionales de marketing para producir rápidamente clips para redes sociales: elegir el formato vertical u horizontal según el espacio de publicación y generar directamente clips de 5 a 10 segundos adaptados a cada plataforma para redes sociales y campañas publicitarias.
  • Desarrolladores para generar material de planos por lotes: enviar tareas de generación por lotes mediante la interfaz unificada de HiAPI.ai a partir de prompts e integrar el material de planos en sus propios flujos de producción de contenido o en su biblioteca de recursos.

Limitaciones y recomendaciones de selección

La duración máxima del clip es de 10 segundos y la resolución máxima es 1080p, por lo que no es adecuado para planos largos ni para generar directamente másteres de alta resolución. Evaluaciones de terceros indican que la coherencia temporal y la calidad del movimiento no son sus puntos más fuertes, y que los planos con movimiento continuo o interacción entre varios sujetos requieren varias rondas de generación y selección. El resultado depende de prompts estructurados y concretos; con instrucciones vagas o abiertas, el rendimiento disminuye. Si la necesidad es narrativa de larga duración, control preciso del movimiento o generación guiada por imagen, conviene evaluar otros modelos o combinarlo con una vía de imagen a vídeo.

Preguntas frecuentes

Ver todas las preguntas →
  • ¿Qué entradas requiere Ray 3.2 para la generación de video a partir de imágenes?

    Se requieren dos campos obligatorios: prompt (1–6000 caracteres) y image_url del primer fotograma. Opcionalmente end_image_url como fotograma final, y resolution (540p, 720p, 1080p, por defecto 540p). En el Playground se puede subir directamente una imagen local.

  • ¿Se puede ajustar la duración del vídeo?

    No. Cada vídeo generado a partir de una imagen tiene una duración fija de 5 segundos; la solicitud no incluye el parámetro duration. Si necesitas una toma de 10 segundos, puedes usar en su lugar Ray 3.2 de texto a vídeo, que admite 5 y 10 segundos.

  • ¿Qué determina la relación de aspecto de la salida?

    La determina el primer fotograma; no hay parámetro aspect_ratio. La salida se ajusta a la más cercana entre 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 y 21:9; cuando la relación no coincide exactamente, los bordes se recortan. La imagen original del caso del desierto de esta página es de aproximadamente 3:2 (1024×687) y la salida es de 4:3, 1104×832; la imagen original del caso del café helado es 9:16 y la salida es un vídeo vertical 9:16, prácticamente sin recorte. Si quieres que la relación de la salida sea totalmente controlable, recorta primero el primer fotograma a una de estas seis relaciones.

  • ¿Cómo se usan el primer y el último fotograma?

    Pasa el primer fotograma en image_url y el último en end_image_url; el video hará la transición del primer fotograma al último, y el prompt solo necesita describir los cambios que ocurren en el intermedio. Cuanto más parecidos sean el encuadre, la iluminación y la posición del sujeto en las dos imágenes, más estable será la transición; cuando el encuadre es distinto, el modelo añade movimiento de cámara para empalmar, que es justo el caso de la peonía en esta página.

Modelos relacionados

Ver todos los modelos →

Mismo tipo