HiAPI
Блог

Руководство по использованию

Сколько стоит ElevenLabs Sound Effects v2 API? $0.0029 за секунду

Таблица цен от 0.5 до 22 секунд, бюджетная матрица от 100 до 10,000 клипов и сравнение цены за секунду со встроенным Mirelo SFX 2.0.

Oct 29, 2026
Сколько стоит ElevenLabs Sound Effects v2 API? $0.0029 за секунду

ElevenLabs Sound Effects v2 в HiAPI тарифицируется по запрошенным секундам: $0.0029 за секунду, то есть 5.8 кредита; 2 секунды — $0.0058, 5 секунд — $0.0145, максимум 22 секунды — $0.0638. Модель уже доступна в HiAPI, откройте страницу модели, напишите описание и генерируйте; новым пользователям при регистрации дарим 200 кредитов.

Сколько стоит секунда?

Цена $0.0029 за секунду, 2000 кредитов равны $1, поэтому за секунду списывается 5.8 кредита. Счёт следует за указанным в запросе duration_seconds: начиная с 0.5 секунды, поддерживаются дробные секунды — если указать 2.5, списание будет за 2.5 секунды без округления вверх; при сбое — автоматический возврат, один запрос возвращает один MP3, 44.1 кГц / 128 кбит/с / стерео.

Длительность Кредиты Доллары
0.5 с 2.9 $0.00145
1 с 5.8 $0.0029
2 с 11.6 $0.0058
3 с 17.4 $0.0087
5 с 29 $0.0145
10 с 58 $0.029
22 с 127.6 $0.0638

Он продаёт одно звуковое событие: не музыку и не голос, один запрос — один звук. Для музыки или закадрового текста этот бюджет нужно тратить на других моделях.

Тот кинематографичный низкочастотный удар на странице модели — это 2 секунды, $0.0058:

Spacious cinematic braam with a deep sub-bass impact, metallic shimmer and a short reverb tail, suitable for a high-impact movie trailer moment.

Сгенерировать с этим промптом →

Ссылка только предзаполняет описание, duration_seconds и loop не переносятся: после открытия задайте длительность 2 секунды, оставьте loop выключенным — и получите этот самый звук.

Послушайте два реальных примера

Тот же 2-секундный низкочастотный удар и 1-секундный звук подтверждения интерфейса — оба считаются по цене выше:

Послушать: кинематографичный низкочастотный удар, 2 секунды

Параметры: 2 секунды · prompt_influence 0.3 · loop выключен, $0.0058.

Послушать: звук подтверждения интерфейса, 1 секунда

Параметры: 1 секунда · prompt_influence 0.5 · loop выключен, $0.0029.

Сколько стоят 100, 1,000, 10,000 клипов?

По 5 секунд на клип:

Клипов Всего секунд Кредиты Доллары
100 500 2,900 $1.45
1,000 5,000 29,000 $14.5
10,000 50,000 290,000 $145

По 2 секунды на клип те же объёмы требуют вдвое меньше секунд: 100 клипов — 200 секунд, лимита в $1 хватает на 344.8 секунд, так что уложитесь; 1,000 клипов — 2,000 секунд, лимита в $10 хватает на 3,448 секунд, тоже достаточно; 10,000 клипов — 20,000 секунд, 116,000 кредитов, $58. Цена за секунду фиксирована, бюджет зависит только от общего числа секунд: сначала определите, сколько секунд на клип, и просто умножьте. При одинаковых деньгах разница между двумя длительностями только в количестве клипов — на сколько клипов разбить, решаете вы.

Один клип на 10 секунд и пять клипов по 2 секунды стоят одинаково: $0.029. Разница в форме результата — непрерывно заполнить фрагмент изображения или пять отдельных атак и затуханий.

Как выбрать длительность, чтобы сэкономить?

Переделка дороже цены за секунду, поэтому сначала коротко, потом длинно:

  • 0.5–1 секунда: проверка текстуры. Проверьте источник, материал и атаку; один клип $0.00145–$0.0029, десять клипов — всего $0.029.
  • 2–5 секунд: переходы и удары. Whoosh, удары и звуки уведомлений укладываются в этот диапазон: 2 секунды — $0.0058, 5 секунд — $0.0145.
  • 10–22 секунды: атмосферный фон. Для серверных, дождя, улицы, которые должны заполнить фрагмент, — 10 секунд $0.029, 22 секунды $0.0638; сразу взять нужную длину проще, чем склеивать пять коротких.
  • loop только сглаживает стык, но не удлиняет аудио. Он улучшает переход начала и конца, длина всё равно определяется duration_seconds; чтобы покрыть более длинный фрагмент, зациклите этот клип на стороне воспроизведения.

prompt_influence по умолчанию 0.3: сначала задайте длительность и описание, а потом решайте, менять ли его.

Сравнение цен со встроенным Mirelo SFX 2.0

Другая звуковая модель в сервисе — Mirelo SFX 2.0, тоже с оплатой по секундам. Две строки взяты из одного ценового API:

Модель За секунду 5 секунд 10 секунд
ElevenLabs Sound Effects v2 $0.0029 $0.0145 $0.029
Mirelo SFX 2.0 $0.0215 $0.1075 $0.215

5 секунд: $0.0145 против $0.1075, 10 секунд: $0.029 против $0.215 — ElevenLabs Sound Effects v2 стоит за секунду в 7.41 раза меньше, чем Mirelo SFX 2.0 (1/7.41 от цены Mirelo). Взамен низкой цены — более тонкий набор управления: дробная длительность от 0.5 секунды, переключатель loop, prompt_influence от 0 до 1, вывод в MP3. Если нужен WAV с целыми секундами прямо для микса — выбирайте Mirelo SFX 2.0; для очень коротких акцентных звуков и массовой заливки фона цена за секунду у ElevenLabs Sound Effects v2 выгоднее.

Частые вопросы

Можно ли сгенерировать звук длиной в полсекунды? Да. Укажите duration_seconds 0.5, $0.00145 — подходит для щелчков, перелистывания и другой очень короткой обратной связи.

Автоматически ли loop удлиняет звук? Нет. Он только делает переход начала и конца плавнее, длина по-прежнему задаётся duration_seconds.

Списываются ли деньги при сбое задачи? Нет. При сбое — автоматический возврат; если параметры возвращают INVALID_REQUEST, исправьте их и отправьте снова.

На сколько клипов хватит 200 кредитов за регистрацию? 200 кредитов — это $0.10, то есть 34.5 секунды аудио; по 2 секунды на клип можно послушать десяток с лишним — достаточно, чтобы опробовать несколько звуковых направлений и решить насчёт пополнения.

Запустите первый клип прямо сейчас

Скопируйте промпт для 2-секундного клипа выше, перейдите на страницу модели и сгенерируйте первый звук, сначала послушайте атаку и затухание; если направление верное, удлиняйте длительность — не начинайте сразу с 22 секунд. Чтобы подключить к коду, смотрите руководство по интеграции ElevenLabs Sound Effects v2 API.

Похожие статьи

Все статьи →

Начните работать с постоянными артефактами ИИ

Получите API-ключ и вызывайте модели изображений, видео и аудио через один API на основе tasks.

Читать документацию API