사용 가이드
ElevenLabs Sound Effects v2 API 가격은 얼마일까? 초당 $0.0029
0.5초에서 22초까지의 가격표, 100개에서 10,000개까지의 예산 매트릭스, 그리고 사이트 내 Mirelo SFX 2.0과의 초당 단가 대조.
ElevenLabs Sound Effects v2는 HiAPI에서 요청한 초 수를 기준으로 과금되며, 초당 $0.0029, 즉 5.8 크레딧입니다. 2초 한 개에 $0.0058, 5초 $0.0145, 22초 상한 $0.0638입니다. 모델은 이미 HiAPI에 출시되어 있으며, 모델 페이지 열기에서 설명을 작성하면 생성할 수 있고, 신규 사용자 가입 시 200 크레딧을 드립니다.

초당 얼마인가요?
단가는 초당 $0.0029이며, 2000 크레딧이 $1이므로 초당 5.8 크레딧이 함께 기록됩니다. 청구는 요청에 입력한 duration_seconds를 따르며, 0.5초부터 소수 초를 지원합니다. 2.5를 입력하면 2.5초로 정산되고 올림하지 않습니다. 실패 시 자동 환불되며, 한 번의 요청에 MP3 한 개가 반환되고 44.1 kHz / 128 kbps / 스테레오입니다.
| 길이 | 크레딧 | 달러 |
|---|---|---|
| 0.5초 | 2.9 | $0.00145 |
| 1초 | 5.8 | $0.0029 |
| 2초 | 11.6 | $0.0058 |
| 3초 | 17.4 | $0.0087 |
| 5초 | 29 | $0.0145 |
| 10초 | 58 | $0.029 |
| 22초 | 127.6 | $0.0638 |
이 모델이 파는 것은 하나의 사운드 이벤트입니다. 음악도, 보컬도 아니고 한 번의 요청에 하나의 소리입니다. 배경음악이나 내레이션이 필요하다면 이 예산은 다른 모델에 써야 합니다.
모델 페이지의 그 영화 같은 저역 임팩트가 바로 2초, $0.0058입니다:
Spacious cinematic braam with a deep sub-bass impact, metallic shimmer and a short reverb tail, suitable for a high-impact movie trailer moment.
링크는 설명만 미리 채우며, duration_seconds와 loop는 넘어가지 않습니다. 열고 나서 길이를 2초로 설정하고 loop를 끈 채로 두면 바로 이 결과입니다.
실제 사례 두 개 들어보기
같은 2초 저역 임팩트와 1초 UI 확인음이며, 둘 다 위 가격대로 정산됩니다:

파라미터: 2초 · prompt_influence 0.3 · loop 끔, $0.0058.

파라미터: 1초 · prompt_influence 0.5 · loop 끔, $0.0029.
100개, 1,000개, 10,000개면 얼마인가요?
5초 한 개 기준:
| 개수 | 총 초 수 | 크레딧 | 달러 |
|---|---|---|---|
| 100 | 500 | 2,900 | $1.45 |
| 1,000 | 5,000 | 29,000 | $14.5 |
| 10,000 | 50,000 | 290,000 | $145 |
2초 한 개 기준이면 같은 개수에 초 수가 절반만 듭니다. 100개는 200초로 $1 한도인 344.8초 안에 들어가고, 1,000개는 2,000초로 $10 한도인 3,448초에 역시 충분하며, 10,000개는 20,000초, 116,000 크레딧, $58입니다. 단가는 고정이며 예산은 총 초 수만 따릅니다. 먼저 한 개에 몇 초가 필요한지 정하고 곱하면 됩니다. 같은 돈으로 두 길이의 차이는 개수뿐이고, 몇 개로 나눌지는 여러분이 정합니다.
10초 한 개와 2초 다섯 개는 같은 돈인 $0.029입니다. 차이는 전달 형태에 있습니다. 한 장면을 연속으로 채우는지, 다섯 조각이 각자의 어택과 테일을 갖는지입니다.
길이는 어떻게 고르는 게 가장 저렴할까요?
재작업이 단가보다 비쌉니다. 짧게 시작해 길게 가세요:
- 0.5–1초: 질감 검증. 음원, 재질, 어택이 맞는지 들어보세요. 한 개에 $0.00145에서 $0.0029이니 열 개도 $0.029입니다.
- 2–5초: 전환과 임팩트. whoosh, 충돌, 알림음이 이 구간에서 마무리됩니다. 2초 $0.0058, 5초 $0.0145.
- 10–22초: 환경 배경음. 서버실, 빗소리, 거리처럼 한 장면을 채워야 하는 경우 10초 $0.029, 22초 $0.0638이며, 한 번에 길게 뽑는 편이 짧은 소리 다섯 개를 이어 붙이는 것보다 간편합니다.
- loop은 이음새만 다듬고 오디오를 늘리지 않습니다. 시작과 끝의 연결을 개선하지만 길이는 여전히
duration_seconds가 결정합니다. 더 긴 장면을 덮으려면 재생 측에서 이 하나를 반복하세요.
prompt_influence 기본값은 0.3입니다. 먼저 길이와 설명을 정한 뒤 조정할지 결정하세요.
사이트 내 Mirelo SFX 2.0과의 가격 대조
사이트 내 다른 음향 효과 모델은 Mirelo SFX 2.0이며, 역시 초 단위로 과금됩니다. 두 행은 같은 가격 API에서 가져왔습니다:
| 모델 | 초당 | 5초 | 10초 |
|---|---|---|---|
| ElevenLabs Sound Effects v2 | $0.0029 | $0.0145 | $0.029 |
| Mirelo SFX 2.0 | $0.0215 | $0.1075 | $0.215 |
5초 $0.0145 대 $0.1075, 10초 $0.029 대 $0.215로, ElevenLabs Sound Effects v2는 초당 Mirelo SFX 2.0의 1/7.41입니다. 낮은 단가 대신 더 세밀한 제어를 얻습니다. 0.5초 소수 길이, loop 스위치, 0–1의 prompt_influence, MP3 출력입니다. 정수 초 WAV를 바로 믹싱에 넣으려면 Mirelo SFX 2.0을, 아주 짧은 장식음과 대량 배경음 깔기를 원하면 ElevenLabs Sound Effects v2의 단가가 더 적합합니다.
자주 묻는 질문
반 초 음향 효과를 생성할 수 있나요? 네. duration_seconds에 0.5를 입력하면 $0.00145이며, 클릭, 페이지 넘김 같은 아주 짧은 피드백에 적합합니다.
loop가 음향 효과를 자동으로 늘리나요? 아닙니다. 시작과 끝을 매끄럽게 할 뿐이며, 길이는 여전히 duration_seconds가 결정합니다.
작업이 실패하면 돈이 차감되나요? 아닙니다. 실패 시 자동 환불되며, 파라미터가 INVALID_REQUEST를 반환하면 수정한 뒤 다시 제출하세요.
가입 시 받는 200 크레딧으로 몇 개나 돌릴 수 있나요? 200 크레딧은 $0.10에 해당하며 34.5초 오디오입니다. 2초 한 개 기준으로 열 개 남짓 들을 수 있어, 몇 가지 사운드 방향을 각각 시험해 본 뒤 충전을 결정하기에 충분합니다.
지금 첫 개를 돌려보세요
위의 2초 프롬프트를 복사해 모델 페이지에서 첫 음향 효과를 생성하세요. 먼저 어택과 테일을 들어보고, 방향이 맞으면 길이를 늘리세요. 처음부터 22초를 돌리지 마세요. 코드에 연결하려면 ElevenLabs Sound Effects v2 API 연동 가이드를 보세요.
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