HiAPI
Работы
Концепт-кадр атмосферы мира: концепт-арт сцены на основе одного референсного изображения

Концепт-кадр атмосферы мира: концепт-арт сцены на основе одного референсного изображения

В этой работе используется возможность редактирования по одному референсному изображению модели FLUX.2 [klein] 9B для демонстрации рабочего процесса визуального исследования мира — «концепт-арта сцены»: сначала базовое изображение сцены с низкой детализацией задаёт композицию, линию горизонта и положение главного объекта, затем с помощью редактирующего промпта оно направляется к определённому времени суток, климату, источнику света и фактуре материалов, что позволяет быстро получить несколько вариантов атмосферы в рамках одной композиции. Структурно здесь только один входной референс и одна инструкция редактирования: референс отвечает за пространственную структуру, а промпт — за направление освещения, плотность тумана, цветовую тональность и материалы (например, влажный камень, ржавый металл, рассеянный свет неба). В схеме aspect_ratio установлен в 16:9, чтобы приблизиться к горизонтальной композиции концепт-арта; число шагов вывода оставлено по умолчанию — 4 шага, что соответствует низкой задержке модели после дистилляции по шагам и подходит для пакетной итерации атмосферы на рабочей станции уровня RTX 4090. Области применения: исследование атмосферы на ранних этапах художественного производства в кино/играх, мудборды настроения для уровней и сцен, визуальные ориентиры при читке сценария; также подходит разработчикам как минимальный пример вызова image-to-image с референсным изображением и редактирующим промптом для наблюдения за балансом между точностью сохранения референса и силой промпта.

Стиль Концепт-арт · Построение мира · Кинематографичный

Модель FLUX.2 Klein 9B

Референсные входы

  • image_urls

    image_urls

Промпт

Try this model
Отредактируйте референсное изображение в кинематографичный концепт-кадр построения мира: сохраните исходную композицию, линию горизонта и объёмы зданий без изменений, затем сместите атмосферу к холодному синему сумеречному освещению. Добавьте низкий дрейфующий приземный туман, скапливающийся в нижней трети кадра; пусть от центрального здания исходит единственный тёплый янтарный источник света, окаймляющий его края контурным светом; а влажные отражающие каменные поверхности пусть имеют мелкие лужицы. Приведите цветовую тональность к малонасыщенным бирюзово-зелёным и сланцево-серым оттенкам с одним тёплым акцентом, смягчите небо до плоского пасмурного градиента и сохраните матовую, живописную манеру рендера, как при создании концепт-арта, а не фотореализма. Широкоэкранная композиция 16:9 с сильной глубиной от силуэтов переднего плана до дальних горных хребтов, без текста, без людей.

Скопируйте полный промпт и адаптируйте под свою задачу.

Теги