世界氛围概念帧:单参考图驱动的场景概念图
本作品用 FLUX.2 [klein] 9B 的单参考图编辑能力,演示「场景概念图」这一世界观视觉探索工作流:先以一张低细节的场景底图确定构图、地平线与主体位置,再通过编辑提示词把它推向特定的时间、气候、光源与材质质感,快速得到同一构图下的多个氛围变体。 构成上只有一个参考图输入与一段编辑指令:参考图负责空间结构,提示词负责光照方向、雾气密度、色调与材质(如湿润石板、锈迹金属、漫反射天光)。schema 中 aspect_ratio 设为 16:9 以贴近概念图的横向构图,推理步数取默认 4 步,契合该模型经步数蒸馏后的低延迟特性,适合在 RTX 4090 级工作站上做批量氛围迭代。 适用场景:影视/游戏前期美术的氛围探索、关卡与场景的情绪板、剧本围读时的视觉参照;也适合开发者作为 image-to-image 参考图加编辑提示词的最小调用示例,观察参考图保真度与提示词强度的平衡。
风格 概念艺术 · 世界观构建 · 电影感
参考输入

参考图
提示词
将参考图像编辑为电影感的世界构建概念画面:保持原始构图、地平线和建筑体量不变,然后将氛围推向冷色调的蓝调黄昏。添加低矮飘移的地面雾气,雾气聚集在画面下三分之一处;从中央建筑发出单一温暖的琥珀色光源,为其边缘镀上轮廓光;并让湿润反光的石质表面带有细微水洼。将色调调整为低饱和度的青绿色和石板灰,并配以一处暖色点缀,把天空柔化为平坦的阴天渐变,并保持渲染的哑光与绘画感,如同制作概念艺术而非照片写实。16:9 宽银幕构图,从前景剪影到远处山脊形成强烈的纵深层次,无文字,无人物。
复制完整提示词,改成你自己的生成任务。
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