世界観コンセプトフレーム:単一参照画像によるシーンコンセプトアート
本作品は FLUX.2 [klein] 9B の単一参照画像編集機能を用いて、「シーンコンセプトアート」という世界観の視覚探索ワークフローを実演する。まず低精細のシーン下地画像で構図・地平線・主要被写体の位置を確定し、次に編集プロンプトによって特定の時間帯、気候、光源、マテリアルの質感へと導き、同一構図のまま複数の雰囲気バリエーションを素早く得る。 構成は参照画像入力ひとつと編集指示ひとつだけである。参照画像が空間構造を担い、プロンプトが光の方向、霧の密度、色調、マテリアル(濡れた石畳、錆びた金属、拡散する天空光など)を担う。schema では aspect_ratio を 16:9 に設定してコンセプトアートらしい横長構図に近づけ、推論ステップ数はデフォルトの 4 ステップとする。これはステップ蒸留後の低遅延特性に合致し、RTX 4090 クラスのワークステーションでバッチ的な雰囲気反復を行うのに適している。 想定用途:映画・ゲームのプリプロダクションにおける雰囲気探索、レベルやシーンのムードボード、脚本の読み合わせ時の視覚参照。また開発者向けには、image-to-image の参照画像と編集プロンプトの最小呼び出し例として、参照画像の忠実度とプロンプト強度のバランスを観察する用途にも適する。
スタイル コンセプトアート · 世界観構築 · シネマティック
モデル FLUX.2 Klein 9B
参照入力

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プロンプト
参照画像を映画的なワールドビルディングのコンセプト画像へ編集する。元の構図、地平線、建築のボリュームは変えずに、雰囲気を冷色调のブルーアワーへと寄せる。低く漂う地表の霧を加え、霧は画面の下三分の一に溜まらせる。中央の建物から単一の暖かな琥珀色の光源を放ち、その縁にリムライトを当てる。濡れて反射する石の表面には細かな水たまりを配置する。色調は低彩度のティールグリーンとスレートグレーに調整し、暖色のアクセントを一箇所添え、空は平坦な曇天のグラデーションへと柔らかくし、写真のような写実ではなくコンセプトアートを制作するかのようなマットで絵画的な質感を保つ。16:9 のワイドスクリーン構図で、前景のシルエットから遠方の尾根まで強い奥行きのレイヤーを形成し、文字なし、人物なし。
完全なプロンプトをコピーして、自分の生成用にアレンジしてください。
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