Quadros conceituais de atmosfera de mundo: imagem conceitual de cena orientada por uma única imagem de referência
Esta obra utiliza a capacidade de edição com uma única imagem de referência do FLUX.2 [klein] 9B para demonstrar o fluxo de trabalho de exploração visual de worldbuilding denominado "imagem conceitual de cena": primeiro, uma imagem base de cena com poucos detalhes define a composição, a linha do horizonte e a posição do sujeito; em seguida, o prompt de edição conduz essa base a um momento específico do dia, clima, fonte de luz e textura material, obtendo rapidamente várias variantes de atmosfera sob a mesma composição. Em termos de estrutura, há apenas uma imagem de referência de entrada e uma instrução de edição: a imagem de referência é responsável pela estrutura espacial, e o prompt pela direção da iluminação, densidade da névoa, tonalidade e materiais (como lajes de pedra úmidas, metal enferrujado e luz difusa do céu). No schema, aspect_ratio é definido como 16:9 para se aproximar da composição horizontal das imagens conceituais, e o número de etapas de inferência usa o padrão de 4 etapas, alinhado à baixa latência desse modelo após a destilação de etapas, adequado para iterações em lote de atmosferas em estações de trabalho do nível de uma RTX 4090. Aplicações: exploração de atmosfera na pré-produção de cinema/jogos, moodboards de níveis e cenas, referência visual em leituras de roteiro; também é adequado para desenvolvedores como exemplo mínimo de chamada image-to-image com imagem de referência e prompt de edição, observando o equilíbrio entre a fidelidade à imagem de referência e a intensidade do prompt.
Estilo Arte conceitual · Construção de mundo · Cinematográfico
Modelo FLUX.2 Klein 9B
Entradas de referência

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Prompt
Edite a imagem de referência para uma imagem conceitual de worldbuilding com aspecto cinematográfico: mantenha inalteradas a composição original, a linha do horizonte e os volumes arquitetônicos, e então conduza a atmosfera a um crepúsculo azul de tons frios. Adicione uma névoa rasteira baixa e à deriva, acumulada no terço inferior do quadro; emita uma única fonte de luz âmbar quente a partir da edificação central, contornando suas bordas com luz de recorte; e faça as superfícies de pedra úmidas e reflexivas apresentarem pequenas poças d'água. Ajuste a paleta para verdes-azulados e cinza-ardósia de baixa saturação, com um único acento quente, suavize o céu em um degradê plano de dia nublado e mantenha o acabamento fosco e pictórico, como arte conceitual e não fotorrealismo. Composição widescreen 16:9, com forte profundidade em camadas desde a silhueta em primeiro plano até a crista da montanha ao longe, sem texto, sem pessoas.
Copie o prompt completo e adapte-o para a sua própria geração.
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