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Concept de cadre atmosphérique mondial : image de concept de scène pilotée par une seule image de référence

Concept de cadre atmosphérique mondial : image de concept de scène pilotée par une seule image de référence

Cette œuvre exploite la capacité d'édition à partir d'une seule image de référence de FLUX.2 [klein] 9B pour illustrer le flux de travail d'exploration visuelle d'un univers nommé « image de concept de scène » : on commence par une image de base de scène peu détaillée pour fixer la composition, la ligne d'horizon et la position du sujet, puis on la pousse, via un prompt d'édition, vers une heure, un climat, une source lumineuse et une texture matérielle spécifiques, afin d'obtenir rapidement plusieurs variantes atmosphériques sur la même composition. En termes de structure, il n'y a qu'une seule image de référence en entrée et une instruction d'édition : l'image de référence gère la structure spatiale, tandis que le prompt gère la direction de l'éclairage, la densité du brouillard, la teinte et les matériaux (pavés humides, métal rouillé, lumière du ciel diffuse). Dans le schéma, aspect_ratio est défini sur 16:9 pour se rapprocher de la composition horizontale d'une image de concept, et le nombre d'étapes d'inférence est laissé à la valeur par défaut de 4 étapes, en adéquation avec la faible latence de ce modèle après distillation des étapes, ce qui convient à des itérations atmosphériques par lots sur une station de travail de classe RTX 4090. Cas d'usage : exploration atmosphérique en préproduction cinéma/jeu vidéo, moodboards de niveaux et de scènes, références visuelles lors de lectures de scénario ; également adapté aux développeurs comme exemple d'appel minimal combinant image-to-image avec image de référence et prompt d'édition, pour observer l'équilibre entre fidélité à l'image de référence et intensité du prompt.

Style Art conceptuel · Construction de l'univers · Cinématographique

Modèle FLUX.2 Klein 9B

Entrées de référence

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Prompt

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Transformez l'image de référence en une image de concept de world-building cinématographique : conservez la composition d'origine, la ligne d'horizon et les volumes architecturaux, puis poussez l'atmosphère vers un crépuscule bleuté aux tons froids. Ajoutez un brouillard au sol bas et dérivant, s'accumulant dans le tiers inférieur de l'image ; faites émettre au bâtiment central une unique source lumineuse ambrée et chaude qui souligne ses bords d'un liseré lumineux ; et conférez aux surfaces de pierre humides et réfléchissantes de fines flaques d'eau. Ajustez la teinte vers des verts-bleus et des gris ardoise désaturés, avec une touche de couleur chaude, adoucissez le ciel en un dégradé plat et couvert, et conservez un rendu mat et pictural, comme une création de concept art plutôt qu'un photoréalisme. Composition cinémascope 16:9, forte profondeur stratifiée allant des silhouettes au premier plan aux crêtes lointaines, sans texte, sans personnage.

Copiez le prompt complet et adaptez-le à votre propre génération.

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