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Guide complet des prompts ElevenLabs Sound Effects v2 : 5 scénarios pour générer des effets sonores à copier directement

Impact basse fréquence de bande-annonce, ambiance en boucle de pluie nocturne, son d'interface, pas d'un colosse et transition de vidéo courte : chaque scénario dispose d'un audio réel et d'un prompt complet, à emporter en un clic vers la page du modèle pour générer.

Oct 29, 2026
Guide complet des prompts ElevenLabs Sound Effects v2 : 5 scénarios pour générer des effets sonores à copier directement

Un impact basse fréquence cinématographique de 2 secondes est la solution la plus simple pour le moment où une bande-annonce révèle son titre. ElevenLabs Sound Effects v2 est déjà disponible sur HiAPI, à 0,0029 $ par seconde ; ouvrez la page du modèle pour générer directement. Les nouveaux utilisateurs reçoivent 200 crédits à l'inscription, de quoi produire 34,5 secondes d'effets sonores.

Les 5 scénarios ci-dessous sont tous des audios réellement générés ; les prompts sont copiables mot pour mot, et le lien ouvre la page du modèle avec la même description. Ce modèle ne génère qu'un seul événement sonore à la fois, sans musique ni voix ; plus la description est précise, plus le son obtenu est fidèle.

1. Impact basse fréquence cinématographique (2 secondes)

Générique de bande-annonce, changement de chapitre, apparition de logo : tous ont besoin d'un impact basse fréquence capable de soutenir l'image.

Spacious cinematic braam with a deep sub-bass impact, metallic shimmer and a short reverb tail, suitable for a high-impact movie trailer moment.

Écouter : impact basse fréquence cinématographique, 2 secondes

Paramètres : 2 secondes · prompt_influence 0,3 · loop désactivé.

Générer avec ce prompt →

Le lien ne pré-remplit que le prompt ; une fois ouvert, réglez duration_seconds sur 2 et laissez loop désactivé.

Points d'écriture : rédigez en trois parties — le corps basse fréquence deep sub-bass impact, la texture métallique metallic shimmer, la queue short reverb tail. L'ouverture spacious définit l'espace, la fin high-impact movie trailer moment précise l'usage ; le modèle conclura sur ce point d'arrivée sans s'étirer en une longue note. Ce prompt fait moins de 30 mots ; inutile de remplir les caractères restants, une description concentrée vaut mieux qu'une description saturée.

2. Ambiance en boucle de pluie sur un toit en métal (5 secondes)

Podcasts, scènes de jeu, longs plans de vidéos courtes : tous ont besoin d'un bruit de fond discret, dont la boucle ne laisse entendre aucune jointure.

Steady rain on a tin roof with soft distant thunder, no birds, no music, even immersive ambience, seamless loop, steady level from start to end.

Écouter : ambiance en boucle de pluie sur un toit en métal, 5 secondes

Paramètres : 5 secondes · prompt_influence 0,4 · loop activé.

Générer avec ce prompt →

Le lien ne pré-remplit que le prompt ; une fois ouvert, réglez duration_seconds sur 5 et activez loop.

Points d'écriture : commencez par la matière et le point de chute de la pluie (rain on a tin roof), ajoutez le tonnerre lointain (soft distant thunder), puis verrouillez le niveau et la boucle avec les deux dernières phrases (seamless loop, steady level from start to end). Les ambiances laissent facilement filtrer des chants d'oiseaux et de la musique ; écrivez directement no birds, no music, c'est plus simple que de couper après coup. Une boucle ne consiste pas à allonger l'audio, mais à faire correspondre début et fin : indiquez donc explicitement seamless loop dans la description.

3. Son de confirmation d'interface (1 seconde)

Dans une app, paiement réussi, envoi terminé ou tâche achevée nécessitent un son de confirmation bref, net et sans traîne.

Crisp UI confirmation tone: two quick glassy notes rising, clean digital sound, short and dry, no reverb tail, no music, for an app success state.

Écouter : son de confirmation d'interface, 1 seconde

Paramètres : 1 seconde · prompt_influence 0,5 · loop désactivé.

Générer avec ce prompt →

Le lien ne pré-remplit que le prompt ; une fois ouvert, réglez duration_seconds sur 1 et laissez loop désactivé.

Points d'écriture : en 1 seconde, impossible de caser de l'émotion ; décrivez seulement la marche des notes et la fin — two quick glassy notes rising fixe la variation de hauteur, clean digital sound et short and dry fixent le timbre, no reverb tail garantit qu'il ne brouille pas le son suivant de l'interface. La conclusion for an app success state verrouille l'usage. Deux notes suffisent ; au-delà de trois, on glisse vers une sonnerie de notification plutôt qu'un retour de réussite.

4. Impact du pas d'un colosse (3 secondes)

Apparition d'un boss de jeu, pas d'une créature géante dans un court-métrage : il faut un impact avec du poids, des projections et de la résonance.

Massive creature footstep impact on wet stone: heavy low thud, splashing water, loose debris rattle, short dark reverb, no music, no voices.

Écouter : impact du pas d'un colosse, 3 secondes

Paramètres : 3 secondes · prompt_influence 0,6 · loop désactivé.

Générer avec ce prompt →

Le lien ne pré-remplit que le prompt ; une fois ouvert, réglez duration_seconds sur 3 et laissez loop désactivé.

Points d'écriture : rédigez en trois couches « corps de l'impact → projections → espace de réverbération » : heavy low thud est le corps, splashing water et loose debris rattle sont les détails de projection, short dark reverb détermine la taille de l'espace où cela se produit. on wet stone précise à la fois la matière du sol et son humidité, ce qui économise des caractères par rapport à un paragraphe d'environnement séparé. Ne supprimez pas no voices : le rugissement du colosse risque fort d'être ajouté spontanément.

5. Whoosh de transition pour vidéo courte (2 secondes)

Passage d'un face caméra à un B-roll, coupe franche entre deux plans : glisser un whoosh permet de masquer le point de montage et rend le rythme plus fluide.

Fast whoosh transition for a short-form video cut: air rushing past the mic from left to right, a soft low-end swell underneath and a clean tail, no music, no voices.

Écouter : whoosh de transition pour vidéo courte, 2 secondes

Paramètres : 2 secondes · prompt_influence 0,5 · loop désactivé.

Générer avec ce prompt →

Le lien ne pré-remplit que le prompt ; une fois ouvert, réglez duration_seconds sur 2 et laissez loop désactivé.

Points d'écriture : un son de transition doit préciser à la fois la direction et la conclusion — air rushing past the mic from left to right fixe le sens du mouvement, soft low-end swell underneath ajoute une couche de basses, clean tail lui permet de se terminer proprement en 2 secondes. L'ouverture Fast ... for a short-form video cut indique un montage rapide, et le modèle avancera l'attaque de lui-même. Remplacez le mot de direction par right to left ou front to back selon le mouvement à l'image.

Règles d'écriture générales

  • Organisez les 450 caractères selon « corps → matière → action → espace → émotion » ; les mots placés en premier ont le plus de poids. Les phrases courtes et les fragments fonctionnent mieux que les phrases complètes ; inutile de tout remplir.
  • Pour les éléments indésirables, écrivez directement no music, no voices : c'est plus efficace que « propre » ou « pur ». Placez les négations à la fin, le modèle les traitera comme des contraintes strictes.
  • Validez d'abord la texture avec 0,5 à 1 seconde, puis allongez duration_seconds une fois satisfait ; pour un effet en boucle, activez loop et écoutez d'abord la jointure début-fin. La durée doit être renseignée explicitement, de 0,5 à 22 secondes ; le modèle ne détermine pas lui-même la longueur adéquate.

Copiez le premier prompt braam ci-dessus et générez votre premier effet sonore sur la page du modèle →. Sur la page du modèle, réglez les deux paramètres duration_seconds et loop : cela suffit pour la plupart des scénarios. Pour coller davantage à la description, augmentez prompt_influence ; pour plus de liberté, diminuez-le.

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