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Œuvres

Kling 3.0 Motion Control : paramètres et capacités de scénario illustrés

En prenant comme objet le parcours motion-control de Kling 3.0, nous utilisons un extrait réel de transfert de mouvements de personnage pour expliquer la structure d'entrée et les limites d'application de ce parcours. L'apparence du personnage est verrouillée par une image de référence (la tête, les épaules et le torse doivent être clairement visibles, avec un côté supérieur à 340px et un rapport largeur/hauteur compris entre 2:5 et 5:2), tandis que le mouvement, les expressions et le rythme proviennent entièrement d'une vidéo de référence continue en plan unique de 3 à 30 secondes ; la durée de sortie suit l'extrait de référence, avec character_orientation réglé sur video pour un maximum de 30 secondes, ou sur image pour une orientation suivant l'image de référence avec un maximum de 10 secondes. resolution propose deux niveaux, 720p / 1080p, et keep_original_sound conserve par défaut le son original de la vidéo de référence. Cette création adopte la combinaison 1080p, orientation suivant la vidéo et conservation du son original, illustrant l'usage typique du « changer de personne sans changer de mouvement », adapté à la validation préalable pour les vidéos courtes de personnage, la réutilisation de contenus de présentation face caméra, et l'application en lot de mouvements de danse ou de performance.

Style Transfert de mouvement · Cohérence des personnages · Segmentation des capacités

Modèle Kling 3.0

Entrées de référence

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Prompt

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Transfert de mouvement de personnage : un plan moyen continu, une jeune femme aux cheveux foncés arrivant aux épaules, vêtue d'un haut en maille clair, se tenant dans un studio photo lumineux et minimaliste, avec une douce lumière de fenêtre sur la gauche. Elle exécute une séquence de mouvements naturels et détendus — se tournant légèrement vers la caméra, glissant ses cheveux derrière une oreille, puis hochant doucement la tête avec un sourire doux. La caméra reste essentiellement fixe, avec une subtile sensation de respiration à la main, cadrant la tête, les épaules et le torse tout au long. La peau et les tissus conservent une texture réaliste, faible profondeur de champ, arrière-plan aux tons froids et neutres, rythme de mouvement naturel, avec une sensation de poids et des mouvements de tête crédibles, sans montage, sans traitement stylisé.

Copiez le prompt complet et adaptez-le à votre propre génération.

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