Kling 3.0 Motion Control: 파라미터 및 시나리오 기능 도해
Kling 3.0의 motion-control 라인을 대상으로, 실제 생성된 캐릭터 동작 전이 클립을 사용하여 이 라인의 입력 구조와 적용 경계를 설명합니다. 캐릭터 외형은 참조 이미지 한 장으로 고정되며(머리, 어깨, 몸통이 명확히 보여야 하고, 변 길이가 340px 이상, 가로세로 비율이 2:5에서 5:2 사이여야 함), 움직임, 표정, 리듬은 전적으로 3–30초의 단일 샷 연속 참조 영상에서 가져옵니다. 출력 길이는 참조 클립을 따르며, character_orientation이 video일 때 최대 30초, image일 때 방향은 참조 이미지를 따르고 최대 10초입니다. resolution은 720p / 1080p 두 가지를 제공하며, keep_original_sound는 기본적으로 참조 영상의 원음을 유지합니다. 본 작품은 1080p, 방향은 영상 따르기, 원음 유지의 조합을 채택하여 '사람만 바꾸고 동작은 바꾸지 않는' 전형적인 용법을 보여주며, 캐릭터 숏폼 영상, 토킹헤드 소재 재활용, 댄스나 퍼포먼스 동작의 일괄 적용을 위한 사전 검증에 적합합니다.
스타일 동작 이식 · 캐릭터 일관성 · 역량 세분화
모델 Kling 3.0
참조 입력

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프롬프트
캐릭터 동작 전이: 하나의 연속적인 미디엄 샷으로, 어깨까지 오는 짙은 머리카락에 밝은 색 니트 상의를 입은 젊은 여성이 밝고 미니멀한 사진 스튜디오에 서 있고, 왼쪽에는 부드러운 창빛이 비칩니다. 그녀는 자연스럽고 편안한 동작 시퀀스를 수행합니다—살짝 카메라 쪽으로 돌아서며 머리카락을 한쪽 귀 뒤로 넘기고, 그런 다음 부드럽게 고개를 끄덕이며 온화한 미소를 짓습니다. 카메라는 거의 고정되어 있으며 미세한 핸드헬드 호흡감이 있고, 내내 머리, 어깨, 몸통을 프레이밍합니다. 피부와 직물은 사실적인 질감을 유지하고, 얕은 심도, 중성적인 차가운 색조의 배경, 자연스러운 동작 리듬, 믿을 수 있는 무게감과 머리 움직임을 가지며, 컷 편집 없음, 스타일화 처리 없음.
전체 프롬프트를 복사해 원하는 생성 작업에 맞게 활용하세요.
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