Kling 3.0 Motion Control: Parameter und Szenenfähigkeiten im Bild erklärt
Am Beispiel der Motion-Control-Funktion von Kling 3.0 wird anhand eines tatsächlich generierten Clips zur Übertragung von Charakterbewegungen die Eingabestruktur dieser Funktion und ihre Einsatzgrenzen erläutert. Das Erscheinungsbild der Figur wird durch ein Referenzbild festgelegt (Kopf, Schultern und Oberkörper müssen deutlich sichtbar sein, die Kantenlänge muss größer als 340px sein und das Seitenverhältnis zwischen 2:5 und 5:2 liegen), während Bewegung, Mimik und Rhythmus vollständig aus einem 3–30 Sekunden langen, durchgehenden Referenzvideo einer einzigen Einstellung stammen; die Ausgabedauer folgt dem Referenzclip, bei character_orientation = video beträgt die maximale Länge 30 Sekunden, bei image folgt die Ausrichtung dem Referenzbild und beträgt maximal 10 Sekunden. resolution bietet zwei Stufen, 720p / 1080p, und keep_original_sound behält standardmäßig den Originalton des Referenzvideos bei. Dieses Werk verwendet die Kombination aus 1080p, Ausrichtung folgt dem Video und Beibehaltung des Originaltons und zeigt die typische Anwendung „Figur wechseln, Bewegung beibehalten“, geeignet für die Vorabprüfung bei Charakter-Kurzvideos, der Wiederverwendung von Sprechmaterial sowie der massenhaften Anwendung von Tanz- oder Performance-Bewegungen.
Stil Bewegungsübertragung · Charakterkonsistenz · Fähigkeitsdetails
Modell Kling 3.0
Referenz-Eingaben

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Prompt
Charakterbewegungsübertragung: Eine durchgehende halbnahe Einstellung zeigt eine junge Frau mit schulterlangem dunklem Haar in einer hellen Strickbluse, die in einem hellen, minimalistischen Fotostudio steht, links mit weichem Fensterlicht. Sie führt eine natürliche, entspannte Bewegungsfolge aus – sie dreht sich leicht zur Kamera, streicht sich das Haar hinter ein Ohr und nickt dann sanft mit einem weichen Lächeln. Die Kamera bleibt weitgehend statisch, mit einem subtilen Gefühl von Handaufnahme-Atmung, und rahmt durchgehend Kopf, Schultern und Oberkörper. Haut und Stoff behalten eine realistische Textur, geringe Schärfentiefe, neutral kühler Hintergrund, natürlicher Bewegungsrhythmus mit glaubwürdigem Gewicht und glaubwürdigen Kopfbewegungen, kein Schnitt, keine stilisierte Bearbeitung.
Kopiere das vollständige Prompt und passe es an deine eigene Aufgabe an.
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