Kling 3.0 Motion Control:parametri e capacità per scenari illustrati
Prendendo come oggetto la linea motion-control di Kling 3.0, viene illustrata la struttura di input e i limiti di applicabilità di questa linea attraverso una clip reale di trasferimento di azioni di un personaggio generata. L'aspetto del personaggio è bloccato da un'immagine di riferimento (sono richiesti testa, spalle e busto chiaramente visibili, lato maggiore di 340px e rapporto d'aspetto tra 2:5 e 5:2), mentre movimento, espressioni e ritmo provengono interamente da un video di riferimento continuativo a singola inquadratura di 3–30 secondi; la durata dell'output segue la clip di riferimento, con character_orientation impostato su video la durata massima è di 30 secondi, con image l'orientamento segue l'immagine di riferimento e la durata massima è di 10 secondi. resolution offre due livelli, 720p / 1080p; keep_original_sound mantiene per impostazione predefinita l'audio originale del video di riferimento. Quest'opera adotta la combinazione 1080p, orientamento che segue il video e conservazione dell'audio originale, mostrando l'uso tipico di «cambiare persona senza cambiare il movimento», adatta alla verifica preliminare per video brevi con personaggi, riutilizzo di materiale per parlato in camera e applicazione in batch di movimenti di danza o performance.
Stile Trasferimento di movimento · Coerenza dei personaggi · Sotto-competenza
Modello Kling 3.0
Input di riferimento

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Prompt
Trasferimento di azioni del personaggio: un'unica inquadratura continua a mezzo busto di una giovane donna con capelli scuri lunghi fino alle spalle, che indossa una maglia leggera in maglia, in piedi in uno studio fotografico luminoso e minimalista, con una morbida luce proveniente da una finestra sulla sinistra. La donna esegue una sequenza di movimenti naturali e rilassati: si gira leggermente verso la fotocamera, si sposta i capelli dietro un orecchio, poi annuisce dolcemente con un sorriso lieve. La fotocamera rimane sostanzialmente fissa, con una sottile sensazione di respiro tipica della ripresa a mano, inquadrando per tutta la durata testa, spalle e busto. Pelle e tessuti mantengono una texture realistica, profondità di campo ridotta, sfondo dai toni freddi e neutri, ritmo dei movimenti naturale, con una credibile sensazione di peso e movimento della testa, nessun taglio, nessun trattamento stilizzato.
Copia il prompt completo e adattalo alla tua generazione.
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